About: Blue Whale Challenge     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FBlue_Whale_Challenge&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org

"Blue Whale" (Russian: Синий кит, romanized: Siniy kit), also known as the "Blue Whale Challenge", is a social network phenomenon dating from 2016 that is claimed to exist in several countries. It is a "game" reportedly consisting of a series of tasks assigned to players by administrators over a 50-day period, initially innocuous before introducing elements of self-harm and the final challenge requiring the player to commit suicide.

AttributesValues
rdfs:label
  • الحوت الأزرق (لعبة) (ar)
  • Modrá velryba (hra) (cs)
  • Blue Whale Challenge (de)
  • Μπλε Φάλαινα (παιχνίδι) (el)
  • Blue Whale Challenge (en)
  • Ballena azul (juego) (es)
  • Blue Whale Challenge (in)
  • Blue Whale Challenge (fr)
  • 青い鯨 (ゲーム) (ja)
  • 대왕고래 (소셜 게임) (ko)
  • Blue Whale Challenge (nl)
  • Baleia Azul (jogo) (pt)
  • Niebieski wieloryb (pl)
  • Синий кит (игра) (ru)
  • 藍鯨遊戲陰謀論 (zh)
  • Синій кит (гра) (uk)
rdfs:comment
  • Die Blue Whale Challenge, auch Blue Whale Game genannt, ist ein Internetphänomen, das Ende 2016 zunächst in Russland und Mitte 2017 auch im europäischen Raum bekannt wurde. Bei der Challenge wird dem Teilnehmer an fünfzig Tagen jeweils eine Aufgabe täglich gestellt, am Ende soll der Suizid des Teilnehmers stehen. Es handelte sich vermutlich zunächst um einen Hoax, der dann jedoch über diverse Medienberichte zu einem realen Phänomen wurde. Im Sommer 2020 bekam die Challenge erneut Aufmerksamkeit, auf Plattformen wie Instagram, TikTok und Facebook. (de)
  • "Blue Whale" (bahasa Rusia: Синий кит, translit. Siniy kit), juga dikenal sebagai "Blue Whale Challenge", adalah sebuah fenomena jejaring sosial yang bermula sejak 2016 yang diklaim muncul di berbagai negara. Fenomena tersebut adalah sebuah "permainan" yang dikabarkan terdiri dari serangkaian tugas yang diberikan kepada para pemain oleh para pengurus selama periode 50 hari, awalnya tak berbahaya sebelum diperkenalkan unsur-unsur dan tantangan terakhir mengharuskan pemain untuk melakukan bunuh diri. (in)
  • Le Blue Whale Challenge (littéralement « Défi de la Baleine Bleue », parfois abrégé en BWC) est un jeu médiatisé en Russie en 2016, peut-être apparu dans l'année 2015. Il est soupçonné d’être à l’origine de plusieurs accidents et suicides, notamment chez les adolescents. Le joueur doit réaliser un défi chaque jour pendant 50 jours, le dernier défi étant le suicide du joueur. (fr)
  • 대왕고래(러시아어: Синий кит)는 여러 국가에서 보고된 소셜 네트워크 게임으로, 실체가 분명하지 않다. 관리자가 참여자에게 50일 동안 일련의 임무를 부여하며, 마지막 임무는 자살을 행하는 것이라 알려져 있다. 대왕고래라는 이름은 고래 표류현상을 자살에 연관지어 붙인 것이다. 대왕고래 게임은 러시아의 소셜 네트워크인 브콘탁테에서 이른바 죽음의 집단 중 하나인 F57에서 시작되었으며, 첫 사망은 2015년 일어났다고 전해진다. 대학교에서 쫓겨난 심리학과 학생인 필립 부데이킨은, 사회에 가치가 없는 자들을 자살로 청소하기 위해서 자신이 게임을 고안해 냈다고 주장한다. (ko)
  • 青い鯨(あおいくじら)、Blue Whale Challenge(ブルー・ウェール・チャレンジ)とは、ロシアで2017年頃発祥とされる、SNSなどを介して参加者へ自殺を教唆、扇動するいわゆる自殺コミュニティや、その指示の内容などの総称である。 青少年の自殺を誘発しているとしてロシアをはじめ、アメリカ、アルゼンチン、イタリア、インド、ウルグアイ、ケニア、コロンビア、中国、チリ、バングラデシュ、ブルガリア、ブラジル、フランス、ポルトガル、メキシコ、ほか世界各国で社会問題と化した。 (ja)
  • Niebieski wieloryb (ros. Синий кит) – „gra", która miała powstać na rosyjskim portalu społecznościowym „VKontakte” w 2016. Celem gry jest ukończenie pięćdziesięciu zadań, które są wyznaczane przez tzw. opiekuna. Zadania te w ostateczności miały prowadzić do samobójstwa. Wyolbrzymione doniesienia na jej temat wywołały moralną panikę w Rosji i na świecie. (pl)
  • 藍鯨遊戲陰謀論是一個流傳於網際網路和媒體上的陰謀論。該陰謀論稱,一種名為藍鯨的游戏通过洗脑方式,鼓励参与者在50天内完成各种自残任務,并在第50天要求参与者自杀。 該陰謀論始於2016年5月在俄羅斯報紙 Novaya Gazeta 的一篇文章,該文章將許多無關的兒童自殺事件與俄羅斯 VK 社交網絡上的“F57”組織成員聯繫起來。然而,這篇文章後來被批評為試圖在不存在因果關係的情況下建立因果關係,並且沒有發現自殺是集體活動的結果。 (zh)
  • لعبة الحوت الأزرق (بالإنجليزية: Blue Whale)‏ (بالروسية: Синий кит (سيني كيت)) أو تحدي الحوت الأزرق هي ظاهرة على وسائل التواصل الإجتماعي يزعم تواجدها في عدة دول حول العالم ويعود تاريخها لعام 2016، حيث تتكون «اللعبة» من تحديات لمدة 50 يوما، وفي التحدي النهائي يطلب من اللاعب الانتحار، ومصطلح «الحوت الأزرق» يأتي من ظاهرة حيتان الشاطئ، والتي ترتبط بفكرة الانتحار، ويشتبه في كونها أصل عدد من حوادث الانتحار ولا سيما في صفوف المراهقين. (ar)
  • Modrá velryba (Cиний кит, Sinij kit), Tichý dům (тихий дом, Tichij dom), Moře velryb (море китoв, Morje kitov) nebo Vzbuď mě ve 4:20 (Разбуди меня в 4:20, Razbudi mjeňa v 4:20) je pravděpodobně městská legenda vzniklá z internetové mystifikace (hoaxu). Údajně jde o fenomén nebezpečné online hry šířící se prý na sociálních sítích pravděpodobně z Ruska nebo jiné země bývalého Sovětského svazu. Princip hry spočívá v bezvýhradném plnění 50 úkolů, které zadává tzv. kurátor. Většina úkolů tkví v překonávání „pudu sebezáchovy“, vyvolávání psychózy, sebepoškozování a v krajním případě končí sebevraždou, což je posledním úkolem hry – skočit z vysoké budovy. Snaha odstoupit ze hry má být přitom trestána vydíráním. (cs)
  • Το Παιχνίδι Μπλε Φάλαινα (ρωσικά: Синий кит‎), επίσης γνωστό ως Πρόκληση Μπλε Φάλαινα, είναι φαινόμενο των κοινωνικών δικτύων που άρχισε να κυκλοφορεί σε αρκετές χώρες από το 2016. Το παιχνίδι αποτελείται από σειρά καθηκόντων που ανατίθενται από τους διαχειριστές στους παίκτες, διάρκειας 50 ημερών, με τελική πρόκληση οι παίκτες να διαπράξουν αυτοκτονία. (el)
  • "Blue Whale" (Russian: Синий кит, romanized: Siniy kit), also known as the "Blue Whale Challenge", is a social network phenomenon dating from 2016 that is claimed to exist in several countries. It is a "game" reportedly consisting of a series of tasks assigned to players by administrators over a 50-day period, initially innocuous before introducing elements of self-harm and the final challenge requiring the player to commit suicide. (en)
  • Ballena azul (en ruso, Синий кит, Siniy kit) se refiere a un juego en línea, potencialmente dañino y autolesivo al que se atribuyen casos de suicidio entre adolescentes,​ a causa de las reglas del juego.​ Su difusión comenzó a través de Internet desde mayo de 2016 y se originó en la red social rusa Vkontakte.​ El término "ballena azul" se refiere al fenómeno de los varamientos en los cetáceos, que se compara con el suicidio. En las redes sociales se compartieron fotografías de heridas autoinfligidas junto a los hashtag del juego.​ (es)
  • De Blue Whale Challenge is een fenomeen op sociale media uit 2016. Het is een "spel" dat naar verluidt bestaat uit een reeks taken die door opdrachtgevers gedurende een periode van 50 dagen aan de spelers gegeven wordt. In het begin zijn deze opdrachten onschadelijk vooraleer elementen van automutilatie worden geïntroduceerd. De finale opdracht bestaat erin dat de speler zelfmoord pleegt. (nl)
  • Baleia Azul refere-se a um fenômeno surgido na rede social russa, VK, ligado ao aumento de suicídios de adolescentes. Acredita-se que o jogo esteja relacionado com mais de cem casos de suicídio pelo mundo, havendo fotos de feridas autoinfligidas compartilhadas em redes sociais, juntamente com as hashtags do jogo. (pt)
  • Си́ний кит (а также «Тихий дом», «Разбуди меня в 4:20», «Море китов», «Млечный путь», «U19», «F57» и другие названия) — российская городская легенда о существовании в социальных сетях некой игры, в которую играют дети и подростки и финальной целью которой является совершение самоубийства. Информация о существовании такой игры была опубликована в «Новой газете» 16 мая 2016 года Галиной Мурсалиевой, широко растиражирована СМИ и стала причиной моральной паники среди населения России. Факт существования данной игры не подтверждён до сих пор. (ru)
  • Синій кит (рос. Синий кит) — координована підліткова гра, поширена переважно в російськомовних соціальних мережах (зокрема, ВКонтакті), кінцевим підсумком якої є доведення гравця до самогубства. За матеріалами розслідувань правоохоронних органів та незалежних розслідувань, координуванням та поширенням цієї гри в Інтернеті займаються адміністратори так званих «груп смерті». Зазвичай у гру втягуються підлітки віком від 12 до 16 років, хоча є повідомлення про спроби вербування в гру і молодших дітей. Згідно повідомлень засобів масової інформації, поширення гри розпочалось у Росії у кінці 2015 року, та поступово розповсюдилось, початково на країни колишнього СРСР — Україну, Казахстан, Киргизстан, Білорусь та країни Балтії (переважно Естонію та Латвію); пізніше з'явились повідомлення про вербув (uk)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 59 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software