Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Glacier Engine (de)
- Glacier (game engine) (en)
- Glacier Engine (it)
- Glacier Engine (fr)
- Glacier engine (ru)
- Glacier engine (uk)
|
rdfs:comment
| - Die Glacier Engine (von englisch Gletscher) ist eine vom dänischen Entwicklerstudio IO Interactive entwickelte Game-Engine für den Einsatz in eigenen Projekten. Es gibt zwei Generationen dieser Technologie. (de)
- Glacier Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par IO Interactive et utilisé pour tous les jeux vidéo du studio, dont principalement la série des Hitman. (fr)
- Glacier Engine è un motore grafico proprietario sviluppato da IO Interactive e utilizzato per tutti i videogiochi dello studio, inclusa principalmente la serie Hitman. (it)
- Glacier engine (від англ. "glacier" — «льодовик» та англ. "engine" — «рушій»; вимовляється «Глейсер енжін») — рушій гри, розроблений данською компанією IO Interactive для використання у власних проєктах. Робота над рушієм почалася ще в 1994 році, і з того часу протягом декількох років технологія піддавалась постійним доопрацюванням та поліпшенням. Першою грою, яка базувалася на даній технології, стала «Hitman: Codename 47» 2000 році; в той же час, остання, — «Kane & Lynch 2: Dog Days», — вийшла в 2010 році. (uk)
- Glacier Engine (от англ. “glacier” — рус. «ледник» и англ. “engine” — рус. «движок»; произносится «глейсер энжин») — игровой движок, разработанный датской компанией IO Interactive для использования в собственных проектах. Существует два поколения данной технологии. (ru)
|
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
Wikipage redirect
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
has abstract
| - Die Glacier Engine (von englisch Gletscher) ist eine vom dänischen Entwicklerstudio IO Interactive entwickelte Game-Engine für den Einsatz in eigenen Projekten. Es gibt zwei Generationen dieser Technologie. (de)
- Glacier Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par IO Interactive et utilisé pour tous les jeux vidéo du studio, dont principalement la série des Hitman. (fr)
- Glacier Engine è un motore grafico proprietario sviluppato da IO Interactive e utilizzato per tutti i videogiochi dello studio, inclusa principalmente la serie Hitman. (it)
- Glacier engine (від англ. "glacier" — «льодовик» та англ. "engine" — «рушій»; вимовляється «Глейсер енжін») — рушій гри, розроблений данською компанією IO Interactive для використання у власних проєктах. Робота над рушієм почалася ще в 1994 році, і з того часу протягом декількох років технологія піддавалась постійним доопрацюванням та поліпшенням. Першою грою, яка базувалася на даній технології, стала «Hitman: Codename 47» 2000 році; в той же час, остання, — «Kane & Lynch 2: Dog Days», — вийшла в 2010 році. (uk)
- Glacier Engine (от англ. “glacier” — рус. «ледник» и англ. “engine” — рус. «движок»; произносится «глейсер энжин») — игровой движок, разработанный датской компанией IO Interactive для использования в собственных проектах. Существует два поколения данной технологии. (ru)
|
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |
is Wikipage disambiguates
of | |
is engine
of | |
is Game Engine
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |