About: Simulation hypothesis     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatEpistemologicalTheories, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSimulation_hypothesis&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org

The simulation hypothesis proposes that all of our existence is a simulated reality, such as a computer simulation. The simulation hypothesis bears a close resemblance to various other skeptical scenarios from throughout the history of philosophy. The hypothesis was popularized in its current form by Nick Bostrom. The suggestion that such a hypothesis is compatible with all human perceptual experiences is thought to have significant epistemological consequences in the form of philosophical skepticism. Versions of the hypothesis have also been featured in science fiction, appearing as a central plot device in many stories and films. The hypothesis popularized by Bostrom is very disputed, with, for example, theoretical physicist Sabine Hossenfelder, who called it pseudoscience and cosmologis

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • فرضية المحاكاة (ar)
  • Simulationshypothese (de)
  • Hipótesis de simulación (es)
  • Hipotesis simulasi (in)
  • Hypothèse de simulation (fr)
  • Ipotesi della simulazione (it)
  • 모의실험 가설 (ko)
  • シミュレーション仮説 (ja)
  • Simulatiehypothese (nl)
  • Simulation hypothesis (en)
  • Гипотеза симуляции (ru)
  • Hipótese da simulação (pt)
  • Simuleringshypotesen (sv)
  • Гіпотеза симуляції (uk)
  • 模擬理論 (zh)
rdfs:comment
  • فرضية المحاكاة أو نظرية المحاكاة هي فرضية تقول بإمكانية أن الواقع الذي نعيشه -بما في ذلك الأرض وبقية الكون- في الحقيقة محاكاة اصطناعية مثل محاكاة الكمبيوتر. تعتمد بعض اتجاهات النظرية على تطوير تقنية محاكاة للواقع يمكنها إقناع سكانها بأن المحاكاة كانت «حقيقية». تحمل فرضية المحاكاة تشابهًا وثيقًا مع العديد من السيناريوهات السفسطائية الموجودة في تاريخ الفلسفة. تم نشر الفرضية في شكلها الحالي من قبل نيك بوستروم. ويُعتقَد بأن القول بتوافق الفرضية مع جميع تجاربنا الإدراكية له عواقب معرفية كبيرة تأخذ شكل سفسطة فلسفية. ظهرت نسخ من الفرضية أيضًا في الخيال العلمي، حيث ظهرت كحبكة مركزية في العديد من القصص والأفلام. (ar)
  • Die Simulationshypothese des Philosophen Nick Bostrom ist die Konsequenz einer Annahme in einem Denkmodell. Dieses Denkmodell nennt Bostrom Simulationsargument. Es besteht aus drei Alternativen, was die reale oder simulierte Existenz entwickelter Zivilisationen betrifft, von denen mindestens eine wahr sein soll. Der Simulationshypothese zufolge sind die meisten gegenwärtigen Menschen Simulationen, also keine real existierenden Menschen. Die Simulationshypothese ist vom Simulationsargument zu unterscheiden, indem sie diese einzige Annahme zulässt. Sie ist nicht wahrscheinlicher oder unwahrscheinlicher als die beiden anderen Möglichkeiten des Simulationsarguments. (de)
  • La hipótesis de simulación (argumento de simulación o simulismo) propone que la realidad es una simulación de la cual los afectados por el simulante no están conscientes. La hipótesis desarrolla la característica del dios maligno de René Descartes, pero la lleva más allá por analogía en una realidad simulada futura. La misma tecnología ficticia aparece, en parte o totalmente, en películas de ciencia ficción como Star Trek, Dark City, The Thirteenth Floor, Matrix, Abre los ojos, Vanilla Sky, Total Recall, Inception y Source Code. (es)
  • Hipotesis simulasi adalah sebuah hipotesis yang mengusulkan bahwa semua kenyataan, termasuk Bumi dan alam semesta, sebenarnya adalah simulasi buatan, dan kemungkinan besar merupakan simulasi komputer. Beberapa versi mempercayai perkembangan realitas tiruan, sebuah teknologi masa depan yang tampaknya cukup realistis untuk meyakinkan partisipan. Akan sangat sulit untuk membedakan kenyataan aktual dengan realitas tiruan. Hipotesis tersebut telah menjadi perangkat plot utama dari banyak cerita fiksi ilmiah dan film. (in)
  • シミュレーション仮説(シミュレーションかせつ)とは、人類が生活しているこの世界は、すべてシミュレーテッドリアリティであるとする仮説のこと。シミュレーション理論と呼ぶ場合もある。 (ja)
  • 모의실험 가설(模擬實驗假說, 영어: simulation hypothesis)은 인류가 생활하고 있는 이 세계는 모두 모의현실일 수 있다는 가설이다. (ko)
  • L'ipotesi della simulazione o teoria della simulazione sostiene l'idea che tutta la realtà, inclusi il pianeta Terra e l'universo, non siano altro che una simulazione artificiale. Alcune versioni si basano sullo sviluppo di una realtà simulata, una supposta tecnologia che apparirebbe abbastanza realistica da convincere gli abitanti che la simulazione sia reale. Questa affascinante ipotesi è stata utilizzata come espediente narrativo in molti libri e film di fantascienza. (it)
  • A Hipótese da Simulação (ou Argumento da Simulação, ou Simulismo) propõe que a realidade é uma simulação, e aqueles que nela vivem não são conscientes disso. O conceito é reminiscente do Gênio maligno de René Descartes, mas postula uma realidade simulada mais futurística. A mesma tecnologia fictícia está parcial ou totalmente presente nos filmes de ficção científica "Star Trek", "Dark City", "13º Andar", "Matrix", "O Show de Truman", "Preso na Escuridão", "Vanilla Sky", "O Vingador do Futuro", "Tron" e "Doki Doki Literature Club". (pt)
  • Гіпо́теза симуля́ції (аргумент моделювання, симулізм, гіпотеза моделювання) — філософська гіпотеза, якою передбачається, що наша реальність і навколишній світ є змодельованими якимось (позаземні цивілізації, суперінтелект, штучний інтелект), а люди не можуть у повній мірі усвідомлювати, що вони живуть усередині цієї імітації. (uk)
  • 模擬理論(Simulation Theory),或稱模擬假說(Simulation Hypothesis)是一種存在於哲學、物理學與懷疑論中的猜想,是由哲學家於2003年所提出。該猜想主張:一切現實──包含宇宙、地球與人類──皆是「被模擬」出來的結果。亦即我們相當於活在一部超級電腦的程式中,我們所認知的「現實」皆是人工模擬的結果。此理論近似於模擬現實,亦常成為科幻文學的題材。 (zh)
  • The simulation hypothesis proposes that all of our existence is a simulated reality, such as a computer simulation. The simulation hypothesis bears a close resemblance to various other skeptical scenarios from throughout the history of philosophy. The hypothesis was popularized in its current form by Nick Bostrom. The suggestion that such a hypothesis is compatible with all human perceptual experiences is thought to have significant epistemological consequences in the form of philosophical skepticism. Versions of the hypothesis have also been featured in science fiction, appearing as a central plot device in many stories and films. The hypothesis popularized by Bostrom is very disputed, with, for example, theoretical physicist Sabine Hossenfelder, who called it pseudoscience and cosmologis (en)
  • L'hypothèse de simulation énonce que la réalité observable a pour trame une simulation, semblable à celles de nos ordinateurs, sans que les entités y évoluant puissent la distinguer commodément de la vraie réalité. Cette hypothèse repose elle-même sur le développement de la réalité simulée, actuellement considérée comme une technologie fictive et gravitant autour de nombreuses œuvres de science-fiction, telles Star Trek, eXistenZ, Passé virtuel ou Matrix. On la trouve dès le roman de Daniel Galouye Simulacron 3, mais René Descartes (dans ses Méditations métaphysiques), Locke et George Berkeley ont envisagé eux aussi l'hypothèse de mondes de simulacre[réf. nécessaire], dont l'idée se trouve dès le mythe de la Caverne de Platon. La simulation a également été largement poétisée et pensée par (fr)
  • De simulatiehypothese stelt dat de omgeving waarin de mensheid leeft en mogelijk zelfs de hele aarde of het universum slechts een computersimulatie is. Deze hypothese is moeilijk te bewijzen of te ontkrachten en een thema in verschillende sciencefictionverhalen en in films. Volgens Nick Bostrom, een filosoof verbonden aan de Universiteit van Oxford zou men, gebaseerd op de volgende aannamen, kunnen concluderen dat we in een gesimuleerde werkelijkheid leven, als deze allemaal van toepassing zijn: (nl)
  • Гипотеза симуляции (англ. simulation hypothesis) — философская гипотеза о том, что окружающая нас реальность является симуляцией (чаще всего предполагается, что это компьютерная симуляция). Чтобы симуляция выглядела реалистично для реципиента, программа подстраивается под его восприятие, формируя материальные объекты, разум и сознание реципиента. Главной работой в этой области считается статья Ника Бострома «Доказательство симуляции», опубликованная в 2003 году (первая редакция — в 2001 году) в журнале «Philosophical Quarterly». Гипотеза симуляции изучается в рамках таких философских направлений, как футурология и трансгуманистическая теория. Кроме того, наработки специалистов по гипотезе симуляции широко используются с начала 1990-х годов в массовой культуре, например, в трилогии фильмов (ru)
  • Simuleringshypotesen eller simuleringsteorin föreslår att all mänsklig existens är en artificiell simulering, högst troligen en datorsimulering. Vissa versioner vilar på utvecklingen av en simulerad verklighet, en föreslagen teknologi som skulle vara realistisk nog till att övertyga dess invånare att simuleringen var verklig. Hypotesen har varit central i många science fiction-berättelser och filmer, däribland Matrix (1999). Ett mer omfattande förslag är att vi är slutet av en lång rad simuleringar ovanpå varandra. (sv)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Nick_Bostrom.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software