rdfs:comment
| - 《堡垒》(英语:Fortress,又译作「要塞」)是由开发,但最终取消制作的动作角色扮演游戏。游戏由总监Ulf Andersson构思概念,从2008年下半年开始制作。史克威尔艾尼克斯在开发期间和开发商洽谈,提議让游戏作为《最终幻想XII》的衍生作品。Grin同意游戏使用最终幻想的伊瓦莉斯设定,并融入《最终幻想XII》的风格主题与角色设计元素;游戏也采用陆行鸟等最终幻想系列的代表性物种。游戏原定于Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台发行。 史克威尔艾尼克斯在开发期间,数月未向Grin支付资金,并对游戏北欧画风持反对态度。Grin尝试贴近最终幻想系列的画风,但史克威尔艾尼克斯在开发六个月后告知,他们拒絕支付費用,数天后开发商申请破产。《堡壘》雖在2011年交由未名的工作室開發,但亦開發中止,遊戲不再以任何形式推出。 (zh)
- Fortress is the code name of a cancelled action role-playing video game that was in development by Swedish game developer Grin. Director Ulf Andersson devised the concept for Fortress before preproduction began in the second half of 2008. During development, Square Enix approached the developer and proposed making the game a spin-off of Final Fantasy XII. Grin reconceived the game in the recurring Final Fantasy world of Ivalice, and included elements of Final Fantasy XII, such as stylistic motifs and character designs; additional elements included chocobos and other recurring creatures from the Final Fantasy series. It was to be released for Microsoft Windows, PlayStation 3, and Xbox 360. (en)
- Fórtress (рус. Крепость) — кодовое имя отменённой компьютерной игры в жанре Action/RPG для Microsoft Windows и игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, которая разрабатывалась шведской компанией GRIN. Fortress должна была стать спин-оффом ролевой компьютерной игры Final Fantasy XII, разработанной и выпущенной Square Enix в 2006 году. Планировалось, что действие будет разворачиваться в вымышленном мире Ивалис (в котором происходили действия нескольких игр серии Final Fantasy). Разработка была начата во второй половине 2008 года; в игре должны были содержаться элементы из Final Fantasy XII (некоторые персонажи, Судьи, чокобо, монстры и др.). (ru)
|