About: Perfect information     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/c/yBwAp9Kti

In economics, perfect information (sometimes referred to as "no hidden information") is a feature of perfect competition. With perfect information in a market, all consumers and producers have complete and instantaneous knowledge of all market prices, their own utility, and own cost functions. In game theory, a sequential game has perfect information if each player, when making any decision, is perfectly informed of all the events that have previously occurred, including the "initialization event" of the game (e.g. the starting hands of each player in a card game).

AttributesValues
rdfs:label
  • معلومات كاملة (ar)
  • Informació perfecta (ca)
  • Spiel mit perfekter Information (de)
  • Información perfecta (es)
  • 完全情報ゲーム (ja)
  • 완전 정보 (ko)
  • Perfect information (en)
  • Doskonała informacja (pl)
  • Informação perfeita (pt)
  • Игра с совершенной информацией (ru)
  • Spel med fullständig information (sv)
  • 完美信息 (zh)
  • Гра з повною інформацією (uk)
rdfs:comment
  • في نظرية الألعاب نقول عن لعبة ما أن لها معلومات كاملة إذا كان جميع اللاعبين في حالة معرفة لكل التحركات التي حدثت. الشطرنج هو أحد الأمثلة على لعبة بمعلومات كاملة، حيث أن كل لاعب يستطيع أن يرى كل من القطع على لوح الشطرنج في جميع الأوقات. ومن الأمثلة الأخرى لألعاب مثالية تشمل لعبة تيك تاك توو غو.تمثل الألعاب ذات المعلومات الكاملة مجموعة فرعية صغيرة من الألعاب. ألعاب البطاقات حيث أن لكل لاعب بطاقات مخفية عن اللاعبين الآخرين هي مثال عن الألعاب بمعلومات المنقوصة. (ar)
  • En teoría de juegos, un juego de información perfecta es aquel en que los jugadores conocen todo lo que podrían desear conocer acerca de lo que ha sucedido desde el principio del juego cuando tienen que realizar un movimiento hasta el momento. Los juegos de información perfecta son un pequeño subconjunto de los juegos. En este tipo de juego cada conjunto de información contienen un solo nodo. El ajedrez es el ejemplo más conocido de este tipo de juegos. El Parchís o el Monopoly son también juegos de información perfecta pero con un componente de azar, ya que es necesario lanzar un dado.​ (es)
  • 完全情報ゲーム(かんぜんじょうほうゲーム、英: game with perfect information)とは、すべての意思決定点において、これまでにとられた行動や実現した状態に関する情報がすべて与えられているような展開型ゲームのことをいう。言いかえれば、情報集合がすべて 1 点からなっており、どのノードにおいてもそこで手番をもつプレーヤーがそれまでの歴史を完全に把握できるようなゲームである。 (ja)
  • Игра с совершенной информацией (англ. game of perfect information) — игра, в которой игроки в ходе игры не сталкиваются ни со стратегической неопределённостью (когда бы игрок не знал ходы соперника в прошлом или одновременно с собственными ходами), ни с внешней неопределенностью (когда бы игрок не знал какие будут внешние обстоятельства). Таким образом, в игре с совершенной информацией каждый игрок в каждой точке, в которой наступает его очередь ходить, знает всю историю игры вплоть до этой точки, в том числе результаты любых действий, предпринятых «природой», или предыдущие действия других игроков, включая чистые стратегии и фактические результаты любых смешанных стратегий, которые они могут использовать в игре. (ru)
  • Inom spelteori är fullständig information ett begrepp som beskriver spel där samtliga spelare kan se tidigare drag. Exempelvis är schack ett spel med fullständig information, medan sänka skepp inte är ett sådan spel. Sänka skepp går istället att beskriva som ett spel med partiell information. (sv)
  • Em teoria dos jogos, diz-se que um jogo tem informação perfeita se todos os participantes conhecem todas as jogadas efetuadas. O xadrez é um exemplo de um jogo com informação perfeita pois cada jogador pode ver todas as peças no tabuleiro em qualquer momento. Outros exemplos de jogos perfeito são o jogo da velha ou do galo, damas e Go. Os jogos com informação perfeita representam um subconjunto pequeno de jogos. Jogos de cartas, onde a mão de cada jogador está escondida de outros jogadores são exemplos de jogos de informação imperfeita. (pt)
  • 在經濟學中,完美信息(英語:perfect information)或無隱藏信息(no hidden information)是完全競爭的一個特徵。對於一個信息完美的市場,所有消費者和生產者都對所有的市場價格、自身的效用和自己的成本函數有完整和即時的了解。 在博弈論中,一個序貫博弈在以下情況被稱作具有完美信息:每個玩家在做出任何決定時完美地知道之前發生的所有事件,包括博弈的“初始化事件”(例如,紙牌遊戲中每個玩家的起手牌)。對對手隱藏某些方面的博弈(例如撲克中,手牌對對手隱藏)是不完美信息博弈的示例。 一個重要的點是,完美信息不同於完全信息,完全信息意味著每個參與者的效用函數、收益、策略和“類型”都屬於。具有完全信息的博弈可能有也可能沒有完美信息。 (zh)
  • En teoria dels jocs, informació perfecta descriu la situació que es dona quan un jugador té disponible la mateixa informació per determinar totes les partides possibles (totes les combinacions de moviments legals) que estaria disponible al final de la partida. (ca)
  • Spiel mit perfekter Information, manchmal auch Spiel mit vollkommener Information genannt, ist ein Begriff der mathematischen Spieltheorie. Demnach besitzt ein Spiel perfekte Information, wenn jedem Spieler zum Zeitpunkt einer Entscheidung stets das vorangegangene Spielgeschehen, d. h. die zuvor getroffenen Entscheidungen seiner Mitspieler sowie die zuvor getroffenen Zufallsentscheidungen, bekannt sind. (de)
  • In economics, perfect information (sometimes referred to as "no hidden information") is a feature of perfect competition. With perfect information in a market, all consumers and producers have complete and instantaneous knowledge of all market prices, their own utility, and own cost functions. In game theory, a sequential game has perfect information if each player, when making any decision, is perfectly informed of all the events that have previously occurred, including the "initialization event" of the game (e.g. the starting hands of each player in a card game). (en)
  • 경제학에서 완전 정보(영어: perfect information)는 완전 경쟁이 가지는 성질 중 하나로서, 시장에서는 모든 판매자와 구매자가 시장 가격, 효용, 비용함수에 대한 완전하고 즉각적인 정보를 가지고 있다는 의미이다. 게임 이론에서 다루는 순차적 게임에서는 각 참가자가 게임 상의 모든 상태 및 변화를 언제나 모두 알 수 있다는 의미가 된다. 또한 그러한 성질을 가진 게임을 "완전 정보 게임"이라 일컫는다. 체스나 바둑의 경우 각 수가 두어질 때마다 양측 참여자가 이를 알 수 있으므로 완전 정보 게임인 한편, 포커와 같은 카드게임은 한쪽 참가자가 볼 수 있는 패를 다른 참가자가 볼 수 없으므로 완전 정보 게임이 아니다. 순차적이고 숨겨진 정보가 없으나 우연에 의존하는 사건을 포함하는 게임, 예컨대 주사위를 굴려 진행하는 보드게임과 같은 게임들을, 양쪽에 정보가 알려져 있지 않다는 이유로 완전 정보 게임에 포함하지 않는 연구자들도 있다. 같은 이유로 순차적이지 않은 동시적 게임도 완전 정보 게임으로 간주되지 않을 수 있다. (ko)
  • Doskonała informacja (ang. perfect information) – koncept w teorii ekonomii i teorii gier opisujący klasę gier, w których gracze wykonują ruchy na zmianę i w których każdy z graczy ma pełną informację o historii ruchów wykonanych do tej pory. Typowymi przykładami gier charakteryzujących się doskonałą informacją są szachy, warcaby i go. Przykładem gry, dla której założenie doskonałej informacji nie jest spełnione jest dylemat więźnia oraz Poker. (pl)
  • Гра з повною інформацією (англ. game with perfect information - буквально "гра з досконалою інформацією") — термін теорії ігор, що позначає логічну гру, в якій для суперників відсутній елемент невизначеності. Не цілком строго, але практично можна вважати, що гра є грою з повною інформацією, якщо: Якщо, до того ж, в жодному з аспектів гри (правилах, можливості або черговості ходів, визначенні моменту завершення гри або результату) не бере участі елемент випадковості, така гра буде ще й детермінованою. (uk)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Backgammon_lg.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Texas_Hold_'em_Hole_Cards.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Final_Position_of_Lawrence-Tan_2002.png
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • En teoria dels jocs, informació perfecta descriu la situació que es dona quan un jugador té disponible la mateixa informació per determinar totes les partides possibles (totes les combinacions de moviments legals) que estaria disponible al final de la partida. En teoria de jocs, un joc es descriu com a joc d'informació perfecta si la informació perfecta està disponible per a tots els moviments. Els escacs són un exemple d'un joc amb la informació perfecta, perquè cada jugador pot veure totes les peces sobre el tauler en tot moment. Uns altres exemples de jocs perfectes inclouen el tres en ratlla, , i el go. Els jocs amb la informació perfecta representen un subconjunt petit de jocs. Els jocs de cartes on les cartes de cada jugador s'amaguen als altres jugadors són exemples de jocs d'informació imperfecta. En microeconomia, un estat d'informació perfecta s'assumeix en alguns models de competència perfecta. És a dir, suposant que tots els agents són i tenen informació perfecta, escolliran els millors productes, i el mercat premiarà els que fan els millors productes amb vendes més altes. La informació perfecta significaria pràcticament que tots els consumidors ho sàpiguen tot sobre tots els productes, en tot moment (incloent-hi saber el resultat probabilístic de tots els esdeveniments futurs), i per això sempre prendran la millor decisió quant a compra. En mercats competitius, a diferència de models teòrics de joc, la competència perfecta no exigeix que els agents tinguin coneixement complet sobre les accions d'altres; tota la informació pertinent es reflecteix a preus. (ca)
  • Spiel mit perfekter Information, manchmal auch Spiel mit vollkommener Information genannt, ist ein Begriff der mathematischen Spieltheorie. Demnach besitzt ein Spiel perfekte Information, wenn jedem Spieler zum Zeitpunkt einer Entscheidung stets das vorangegangene Spielgeschehen, d. h. die zuvor getroffenen Entscheidungen seiner Mitspieler sowie die zuvor getroffenen Zufallsentscheidungen, bekannt sind. Unter den Gesellschaftsspielen besitzen die meisten klassischen Brettspiele perfekte Information. Beispiele sind Go, Schach, Dame, Mühle, Halma, Nim und Mancala als Zweipersonenspiele oder auch Solitär und SameGame als Solitairespiel. Auch Spiele mit Zufallseinfluss wie Backgammon und Mensch ärgere Dich nicht, letzteres unabhängig von der Anzahl der Spieler, besitzen perfekte Information. Ein Spiel ohne perfekte Information wird auch als Spiel mit imperfekter Information bezeichnet. Beispiele sind Kartenspiele wie Skat und Poker, weil dort jeder Spieler nur seine eigenen Karten kennt. Auch ein Spiel mit gleichzeitigen Zügen wie Schere, Stein, Papier ist kein Spiel mit perfekter Information, da dem sich entscheidenden Spieler die simultan erfolgende Entscheidung des Kontrahenten nicht bekannt ist. Insofern sind Informationsstände, die bezogen auf die Spieler asymmetrisch sind, kennzeichnend für Spiele mit imperfekter Information. (de)
  • في نظرية الألعاب نقول عن لعبة ما أن لها معلومات كاملة إذا كان جميع اللاعبين في حالة معرفة لكل التحركات التي حدثت. الشطرنج هو أحد الأمثلة على لعبة بمعلومات كاملة، حيث أن كل لاعب يستطيع أن يرى كل من القطع على لوح الشطرنج في جميع الأوقات. ومن الأمثلة الأخرى لألعاب مثالية تشمل لعبة تيك تاك توو غو.تمثل الألعاب ذات المعلومات الكاملة مجموعة فرعية صغيرة من الألعاب. ألعاب البطاقات حيث أن لكل لاعب بطاقات مخفية عن اللاعبين الآخرين هي مثال عن الألعاب بمعلومات المنقوصة. (ar)
  • En teoría de juegos, un juego de información perfecta es aquel en que los jugadores conocen todo lo que podrían desear conocer acerca de lo que ha sucedido desde el principio del juego cuando tienen que realizar un movimiento hasta el momento. Los juegos de información perfecta son un pequeño subconjunto de los juegos. En este tipo de juego cada conjunto de información contienen un solo nodo. El ajedrez es el ejemplo más conocido de este tipo de juegos. El Parchís o el Monopoly son también juegos de información perfecta pero con un componente de azar, ya que es necesario lanzar un dado.​ (es)
  • In economics, perfect information (sometimes referred to as "no hidden information") is a feature of perfect competition. With perfect information in a market, all consumers and producers have complete and instantaneous knowledge of all market prices, their own utility, and own cost functions. In game theory, a sequential game has perfect information if each player, when making any decision, is perfectly informed of all the events that have previously occurred, including the "initialization event" of the game (e.g. the starting hands of each player in a card game). Perfect information is importantly different from complete information, which implies common knowledge of each player's utility functions, payoffs, strategies and "types". A game with perfect information may or may not have complete information. Games where some aspect of play is hidden from opponents - such as the cards in poker and bridge - are examples of games with imperfect information. (en)
  • 完全情報ゲーム(かんぜんじょうほうゲーム、英: game with perfect information)とは、すべての意思決定点において、これまでにとられた行動や実現した状態に関する情報がすべて与えられているような展開型ゲームのことをいう。言いかえれば、情報集合がすべて 1 点からなっており、どのノードにおいてもそこで手番をもつプレーヤーがそれまでの歴史を完全に把握できるようなゲームである。 (ja)
  • 경제학에서 완전 정보(영어: perfect information)는 완전 경쟁이 가지는 성질 중 하나로서, 시장에서는 모든 판매자와 구매자가 시장 가격, 효용, 비용함수에 대한 완전하고 즉각적인 정보를 가지고 있다는 의미이다. 게임 이론에서 다루는 순차적 게임에서는 각 참가자가 게임 상의 모든 상태 및 변화를 언제나 모두 알 수 있다는 의미가 된다. 또한 그러한 성질을 가진 게임을 "완전 정보 게임"이라 일컫는다. 체스나 바둑의 경우 각 수가 두어질 때마다 양측 참여자가 이를 알 수 있으므로 완전 정보 게임인 한편, 포커와 같은 카드게임은 한쪽 참가자가 볼 수 있는 패를 다른 참가자가 볼 수 없으므로 완전 정보 게임이 아니다. 순차적이고 숨겨진 정보가 없으나 우연에 의존하는 사건을 포함하는 게임, 예컨대 주사위를 굴려 진행하는 보드게임과 같은 게임들을, 양쪽에 정보가 알려져 있지 않다는 이유로 완전 정보 게임에 포함하지 않는 연구자들도 있다. 같은 이유로 순차적이지 않은 동시적 게임도 완전 정보 게임으로 간주되지 않을 수 있다. 각 참여자가 공통 지식(common knowledge)을 가진다는 성질인 (complete information)와는 일치하지 않는 경우도 있어 서로 다른 개념이다. (ko)
  • Doskonała informacja (ang. perfect information) – koncept w teorii ekonomii i teorii gier opisujący klasę gier, w których gracze wykonują ruchy na zmianę i w których każdy z graczy ma pełną informację o historii ruchów wykonanych do tej pory. Typowymi przykładami gier charakteryzujących się doskonałą informacją są szachy, warcaby i go. Przykładem gry, dla której założenie doskonałej informacji nie jest spełnione jest dylemat więźnia oraz Poker. Gra z doskonałą informacją zapisana w postaci ekstensywnej charakteryzuje się tym, że wszystkie zbiory informacyjne na jej drzewie są zbiorami jednoelementowymi. Na mocy twierdzenia udowodnionego przez w 1953 roku każda skończona gra z doskonałą informacją posiada co najmniej jeden punkt równowagi Nasha w strategiach czystych. (pl)
Faceted Search & Find service v1.17_git147 as of Sep 06 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3332 as of Dec 5 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2025 OpenLink Software