rdfs:comment
| - Reus (niederländisch für Riese; Aussprache: [røs]) ist eine Göttersimulation entwickelt und veröffentlicht von . Das Spiel erschien am 16. Mai 2013 für Windows, macOS und Linux. Am 11. Oktober 2016 erschien es für PlayStation 4 und Xbox One. (de)
- Reus est un « god game » (jeu de simulation divine) indépendant développé par sorti en France le 16 mai 2013. Il est inspiré d'autres god games comme Populous, Civilization ou Black and White mais aussi par des jeux tels que The Binding of Isaac. Reus permet au joueur de prendre le contrôle de quatre géants (roche, marais, forêt et océan) sur une planète initialement vierge afin de créer une utopie pour l'humanité qui s'y installera. (fr)
- Reus is an indie game produced by independent game studio Abbey Games. Reus is a god game in which the player controls giants who can modify the nature of the planet through terraforming, creating life, and altering genes. The game was released for Microsoft Windows on May 16, 2013. (en)
- Reus is een god game ontwikkeld en uitgegeven door Abbey Games. Het spel kwam op 16 mei 2013 uit voor Windows. Het spel is later ook uitgekomen voor Linux, OS X, de PlayStation 4 en de Xbox One. Op 18 mei 2018 maakte Abbey Games bekend dat het spel meer dan een miljoen exemplaren had verkocht. In Reus bestuurt de speler vier reuzen, elk gebaseerd op een element (oceaan, bos, rots en moeras). Deze reuzen kunnen elk bepaalde grondstoffen aan stukken land toevoegen of aanpassen. Het doel van het spel is een planeet zo te terravormen en te ondersteunen dat mensen er kunnen overleven. (nl)
|