About: Tile engine     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Whole100003553, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/c/9rPzumLrS1

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Tile-Engine (de)
  • Silnik kafelkowy (pl)
  • Tile engine (en)
  • Тайл (uk)
rdfs:comment
  • Tile-Engine ist ein Sammelbegriff für bestimmte Spiel-Engines zweidimensionaler Grafik. Mithilfe von Kacheln, in der Regel quadratischen kleinen Grafiken, wird das Spielfeld zusammengesetzt. Dieses kann einfach unter Verwendung eines mehrdimensionalen Datenfeldes beschrieben werden, das die Spalten und Zeilen des Spielfeldrasters abbildet. Jeder Wert darin steht dann für eine bestimmte Kachel. So kann man leicht unterschiedliche Spielfelder und Spielabschnitte entwerfen. Das Rasterkonzept ermöglicht ein relativ einfaches Bewegen von Figuren sowie Kollisionsabfragen.Eine Unterkategorie von Tile-Engine sind die Iso-Engines. (de)
  • Silnik kafelkowy, Mapa kafelkowa to informatyczna technologia generowania map przez wielokrotne wykorzystanie grupy małych grafik w celu zaoszczędzenia pamięci RAM oraz przyśpieszenia prędkości renderowania obrazu. (pl)
  • Тайл (англ. tile — «черепиця, кахля») — у комп'ютерній графіці — зображення, яке використовується для створення текстур шляхом укладання копій цього зображення на зразок «черепиці», тобто розміщуючи копії текстури пліч-о-пліч так, щоб місця стику були непомітні. Тайли можуть бути прямокутні та ізометричні. (uk)
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Wikipage redirect
sameAs
has abstract
  • Tile-Engine ist ein Sammelbegriff für bestimmte Spiel-Engines zweidimensionaler Grafik. Mithilfe von Kacheln, in der Regel quadratischen kleinen Grafiken, wird das Spielfeld zusammengesetzt. Dieses kann einfach unter Verwendung eines mehrdimensionalen Datenfeldes beschrieben werden, das die Spalten und Zeilen des Spielfeldrasters abbildet. Jeder Wert darin steht dann für eine bestimmte Kachel. So kann man leicht unterschiedliche Spielfelder und Spielabschnitte entwerfen. Das Rasterkonzept ermöglicht ein relativ einfaches Bewegen von Figuren sowie Kollisionsabfragen.Eine Unterkategorie von Tile-Engine sind die Iso-Engines. (de)
  • Silnik kafelkowy, Mapa kafelkowa to informatyczna technologia generowania map przez wielokrotne wykorzystanie grupy małych grafik w celu zaoszczędzenia pamięci RAM oraz przyśpieszenia prędkości renderowania obrazu. (pl)
  • Тайл (англ. tile — «черепиця, кахля») — у комп'ютерній графіці — зображення, яке використовується для створення текстур шляхом укладання копій цього зображення на зразок «черепиці», тобто розміщуючи копії текстури пліч-о-пліч так, щоб місця стику були непомітні. Тайли можуть бути прямокутні та ізометричні. В тайловій графіці застосовується набір тайлів (тайлсет) і матриця клітинок, що визначає який тайл яку клітинку займатиме. Для створення якісної картинки можуть застосовуватися перехідні тайли. Наприклад, між тайлами різних ландшафтів поміщається той, де один ландшафт плавно переходить в інший. (uk)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git147 as of Sep 06 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 62 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software