About: A3D     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Whole100003553, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FA3D&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Aureal 3rd Dimension Technology (de)
  • A3D (en)
  • A3D (nl)
  • Aureal 3-Dimensional (pl)
rdfs:comment
  • Aureal 3-Dimensional (A3D) – technika rozwinięta przez firmę , która pozwala uzyskiwać trójwymiarowy dźwięk za pomocą dwóch głośników. Wiele nowoczesnych kart dźwiękowych i gier obsługuje tę technikę. (pl)
  • Aureal 3rd Dimension Technology (A3D) ist ein von entwickeltes Soundverfahren, um Umgebungsgeräusche in Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen und Raumklang zu vermitteln. Das Soundverfahren kam zum ersten Mal im Jahre 1997 bei der NASA für Flugsimulationen zum Einsatz und fand anschließend den Einzug in den PC-Spiele-Bereich. (de)
  • A3D (Aureal 3-Dimensional) is een technologie ontworpen door in de tweede helft van de jaren 1990. Het systeem werd oorspronkelijk geïntegreerd in Aureals -geluidskaart. A3D creëert driedimensionale effecten waardoor het menselijk oor het geluid aan een bepaalde richting kan toewijzen. Hiervoor maakt de technologie gebruik van . A3D is vooral handig bij dynamische of interactieve toepassingen zoals en actiespellen zodat de speler weet welke richting hij wel/niet uit kan aan bijvoorbeeld de geweerschoten van de vijand. (nl)
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Wikipage redirect
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • Aureal 3rd Dimension Technology (A3D) ist ein von entwickeltes Soundverfahren, um Umgebungsgeräusche in Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen und Raumklang zu vermitteln. Das Soundverfahren kam zum ersten Mal im Jahre 1997 bei der NASA für Flugsimulationen zum Einsatz und fand anschließend den Einzug in den PC-Spiele-Bereich. A3D war ein direktes Konkurrenzformat zu Creatives EAX und wurde in zwei Versionen veröffentlicht (A3D und A3D 2.0), wobei A3D 2.0 nur von sehr wenigen Soundkarten unterstützt wurde. Seit dem Jahr 2000 wurde der Support und die Entwicklung an A3D eingestellt, da das Unternehmen Aureal von Creative nach mehreren gerichtlichen Streitigkeiten wegen der Soundtechnologie aufgekauft wurde. Ein wichtiger Vorteil von A3D gegenüber EAX war, dass mit A3D der gesamte Weg eines Klangs berechnet werden konnte. So wurde nicht nur berücksichtigt, auf welche Materialien ein Klang trifft, sondern auch aus welcher Richtung gespiegelte Klänge kommen. Während bei EAX ein Klang nur aus einer Richtung oder von überall kommt, kann bei A3D berechnet werden, dass der Klang erst direkt zum Charakter gelangt, danach noch einmal von Wand XY reflektiert und so weiter. EAX berechnet für Reflexionen nur Reflexionseffekte, A3D berechnet den korrekten Weg des Klangs und damit keinen Reflexionseffekt, sondern die Reflexion selbst, wie sie wirklich stattfindet. (de)
  • A3D (Aureal 3-Dimensional) is een technologie ontworpen door in de tweede helft van de jaren 1990. Het systeem werd oorspronkelijk geïntegreerd in Aureals -geluidskaart. A3D creëert driedimensionale effecten waardoor het menselijk oor het geluid aan een bepaalde richting kan toewijzen. Hiervoor maakt de technologie gebruik van . A3D is vooral handig bij dynamische of interactieve toepassingen zoals en actiespellen zodat de speler weet welke richting hij wel/niet uit kan aan bijvoorbeeld de geweerschoten van de vijand. Men kan het effect van A3D min of meer vergelijken met een vlieg die rond een persoon zijn hoofd vliegt. Zelfs als die persoon zijn ogen sluit, weet hij aan het gebrom waar die vlieg zich ongeveer bevindt. Het grote voordeel van A3D is dat het systeem werkt met een gewone hoofdtelefoon of twee gewone externe luidsprekers. Op een muziekkaart met de A3D-functie na heeft men dus geen speciale componenten nodig. Dit is in contrast met surround sound waar het aangeraden is om met vier of meerdere luidsprekers te werken. Het bedrijf Creative Labs had een gelijkaardige techniek: . Creative Labs spande in maart 1998 een rechtszaak aan omdat zij van mening waren dat Aureal Semiconductor een van hun patenten onrechtmatig gebruikte. Aureal won de rechtszaak in december 1999, maar had er dusdanig veel schade door opgelopen dat het bedrijf failliet ging. In september 2000 nam Creative het bedrijf Aureal over op voorwaarde dat alle claims over A3D zouden vervallen. Hoewel Creative Labs daarna besloot om A3D niet verder te ondersteunen, werd het wel gedeeltelijk verder ingebouwd in de nieuwere versie van EAX. (nl)
  • Aureal 3-Dimensional (A3D) – technika rozwinięta przez firmę , która pozwala uzyskiwać trójwymiarowy dźwięk za pomocą dwóch głośników. Wiele nowoczesnych kart dźwiękowych i gier obsługuje tę technikę. (pl)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 56 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software