rdfs:comment
| - أمازون غيمز (بالإنجليزية: Amazon Games) هي شركة ألعاب فيديو أمريكية تابعة لشركة أمازون، تأسست في 2012. (ar)
- Amazon Games (formerly Amazon Game Studios) is an American video game company and division of the online retailing company Amazon that primarily focuses on publishing video games developed within the company's development divisions. (en)
- Amazon Games (ehemals Amazon Game Studios) ist ein Spieleentwicklungsunternehmen und Publisher mit Sitz in Seattle, Washington, Vereinigte Staaten. (de)
- Amazon Games est une division de la société de vente en ligne Amazon qui se concentre sur le développement de jeux vidéo. (fr)
- 아마존 게임스(Amazon Games, 이전 사명: 아마존 게임 스튜디오, Amazon Game Studios)는 미국의 비디오 게임 기업이자, 기업 개발 부서 내에 개발되는 비디오 게임을 배급하는데 주로 집중하는 온라인 소매 기업 아마존의 부서이다. 2011년, 아마존은 아마존 앱스토어를 개시하고 모바일 소셜 게임용 개발자들을 고용하기 시작했다. (ko)
- アマゾンゲームスタジオ(Amazon Game Studios, 略称: AGS)は、Amazon.comのコンピュータゲーム開発部門。アメリカワシントン州シアトルに本社を置き、カリフォルニア州サンディエゴやオレンジ郡アーバインにも拠点を構えている。 (ja)
- Amazon Games (do 2020 Amazon Game Studios) – amerykański producent gier komputerowych i oddział internetowej sprzedaży detalicznej Amazona. (pl)
- Amazon Game Studios — подразделение Amazon, занимающееся разработкой компьютерных игр. Компания основана 2011 году, когда Amazon открыла Amazon Appstore и начала нанимать разработчиков для социальных мобильных игр. В 2012 году Amazon Game Studios выпустила Living Classics, социальную игру для Facebook. (ru)
- Amazon Game Studios é um estúdio de desenvolvedor de jogos eletrônicos, pertencente à Amazon.com, possui escritórios em San Diego, Seattle, e Condado de Orange.A Amazon anunciou que criaria jogos eletrônicos em 2014. A Amazon recrutou Kim Swift (desenvolvedora do jogo Portal) e desenvolvedores que trabalharam anteriormente em Far Cry 2 e System Shock 2. Os planos da Amazon no mercado de jogos eletrônicos, seria fazer entre os padrões da indústria, com pequenas e grandes equipes, produzir jogos casuais e jogos de alta qualidade, respectivamente. A metodologia de produção seria por, equipes de cinco a trinta pessoas que iriam trabalhar em projetos entre um ano e 18 meses com foco em "criatividade" e "excelência", para qualquer estilo de jogo. O vice-presidente Mike Frazzini queria fazer proj (pt)
|