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In computing, bus mastering is a feature supported by many bus architectures that enables a device connected to the bus to initiate direct memory access (DMA) transactions. It is also referred to as first-party DMA, in contrast with third-party DMA where a system DMA controller actually does the transfer. While bus mastering theoretically allows one peripheral device to directly communicate with another, in practice almost all peripherals master the bus exclusively to perform DMA to main memory.

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  • سيطرة ناقلات (ar)
  • Bus mastering (cs)
  • Busmastering (de)
  • Bus mastering (en)
  • Bus mastering (es)
  • Bus mastering (fr)
  • Bus mastering (it)
  • 버스 마스터링 (ko)
  • バスマスタリング (ja)
  • Busmastering (nl)
  • Bus mastering (pt)
  • 总线仲裁 (zh)
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  • Bij busmastering wordt het moederbord van een computer voorzien van controllers: extra "hulpjes", die een eigen controle hebben over het systeem. (nl)
  • 总线仲裁是许多计算机总线支持的一项功能,它使连接到总线的设备能够启动直接内存访问(DMA) 事务。它也被称为第一方 DMA ,与第三方 DMA 不同,第三方 DMA实际上由系统DMA 控制器执行其传输功能。 某些类型的总线只允许一个设备(通常是CPU或其代理)启动事务。大多数现代总线架构,例如PCI ,允许多个设备作为总线控制器,因为这能够显著提高通用操作系统的性能。一些实时操作系统禁止外设成为总线控制器之一,因为在此条件下,调度程序无法进行总线仲裁,可能会增加不可控的延迟。 虽然总线仲裁理论上允许一个外围设备直接与另一个设备通信,但实际上几乎所有外围设备都专门通过控制总线以执行对RAM的直接访问。 如果多个设备能够控制总线,则需要有一个总线仲裁方案来防止多个设备试图同时控制总线。为此使用了许多不同的方案,例如,SCSI对每个 SCSI ID 都设有一个固定的优先级。PCI 没有指定要使用的算法,具体的优先级视不同实现而异。 (zh)
  • سيطرة الناقلات هي ميزة تدعمها العديد من أبنية الناقلات (bus architectures) في الحاسوب والتي تسمح لجهاز متصل بناقل أن يبداء بالعمليات. وتسمى أيضاً "First-party DMA"، وبعكس Third-party DMA والتي يقوم فيها مدير الـ DMA بالعمليات.بعض أنواع الناقلات تسمح بجهاز واحد فقط ان يبداء العمليات (غالبا وحدة المعالجة المركزية أو البروكسي). معظم أبنية الناقلات الجديدة مثل:منفذ الملحقات الإضافية (PCI)، يسمح بأكثر من ناقل رئيسي لتحسين أداء أنظمة التشغيل بشكل كبير. بعض أنظمة التشغيل تمنع بعض الملحقات من أن تكون ناقل رئيسي، لأن المجدول لا يستطيع التحكيم للناقل وبتالي لا يستطيع تحديد التأخير.نظرياً، يسمح الناقل الرئيسي باتصال جهاز طرفي مع جهاز آخر، عملياً كل الطرفين يترئسان الناقل ليقومو بـ DMA للذاكرة الرئيسية.إذا استطاع أكثر من جهاز السيطرة على الناقل، يجب أن يكون هناك مخخط تحكم لمنع الأجهزة من محاولة استخدا (ar)
  • Bus mastering je ve výpočetní technice funkce, jejíž hlavní náplní je řízení sběrnice. To znamená, že procesor počítačového systému přechodně převezme kontrolu nad sběrnicí adaptéru karty, tzv. Master sběrnic. Podpora více architektur sběrnic umožňuje, aby zařízení připojené ke sběrnici zahájilo operaci v určitém čase a místě. Sběrnice Master funguje jako jakýsi most, nebo samostatný procesor. To je označováno jako úplné řízení sběrnice („First-party DMA“, „bus mastering DMA“) a značí to, že I/O zařízení je schopné provádět složitější sekvence operací bez zásahu CPU (např. kompletní obsluhu NFS) systém DMA řadiče (také známý jako periferní procesor, I/O procesor nebo kanál) vytváří přenos. To obvykle znamená, že I/O zařízení obsahuje vlastní procesor nebo mikroprocesor na rozdíl od „third- (cs)
  • In computing, bus mastering is a feature supported by many bus architectures that enables a device connected to the bus to initiate direct memory access (DMA) transactions. It is also referred to as first-party DMA, in contrast with third-party DMA where a system DMA controller actually does the transfer. While bus mastering theoretically allows one peripheral device to directly communicate with another, in practice almost all peripherals master the bus exclusively to perform DMA to main memory. (en)
  • Busmastering, auch Bus-Mastering (englisch: bus mastering) bedeutet, dass der Prozessor eines Computersystems zeitweilig die Kontrolle über den Bus an eine Adapterkarte, den sogenannten Busmaster, abgibt. Dieser Busmaster adressiert in der Folge selbständig Speicher und I/O-Bereiche zum Zweck des Datentransfers. Der Busmaster operiert als eine Art Bridge bzw. wie eine eigenständige CPU. Während solch ein sekundärer Prozessor den peripheren Bus beherrscht, ist die CPU in der Lage, andere Arbeiten im System auszuführen, sofern die dafür nötigen Ressourcen im Zugriff sind. Meist ist der Bus zum Speicher hin noch teilweise nutzbar, es herrscht Time-Sharing. Dies macht sich insbesondere bei modernen Multitasking-Betriebssystemen durchaus positiv in der Reaktionsfähigkeit bemerkbar, wobei die Bu (de)
  • En informática, bus mastering es una característica soportada por muchas arquitecturas de bus que permite a un dispositivo conectado al bus iniciar operaciones de acceso directo a memoria (DMA). También llamada First-party DMA ("Primera parte del DMA"), para contrastar con Third-party DMA ("Tercera parte del DMA"), en realidad la situación es que el sistema controlador DMA hace la transferencia. (es)
  • Le bus mastering (le « contrôle du bus ») est un mode de fonctionnement pour un bus informatique, qui permet à un périphérique connecté au bus, le bus master (le « contrôleur du bus »), de communiquer directement avec un autre périphérique présent sur le bus sans passer par le processeur. Le bus PCI gère ce mode de fonctionnement, qui est notamment utilisé par les contrôleurs IDE, les cartes réseau, les cartes graphiques PCI, etc. (fr)
  • Il bus mastering è una funzionalità supportata da alcune architetture bus che permette ad un controller collegato al bus di comunicare direttamente con altri dispositivi sul bus senza passare attraverso il processore centrale. La maggior parte delle moderne architetture bus supportano il bus mastering, ottenendo in questo modo notevoli miglioramenti prestazionali. (it)
  • 버스 마스터링(Bus mastering)은 수많은 버스 구조에서 지원하는 기능으로, 버스에 연결된 장치가 트랜잭션을 시작할 수 있게 도와 준다. "퍼스트 파티 DMA"라고도 부르며, 이는 시스템 DMA 컨트롤러가 실제로 전송을 하는 서드 파티 DMA와는 대조된다. 어떠한 종류의 버스들은 하나의 장치(일반적으로 CPU 등)만이 트랜잭션을 시작할 수 있게 한다. PCI와 같은 현대의 대부분의 버스 구조는 여러 개의 장치들에 버스 마스터링을 허용할 수 있는데 이는 일반 목적의 운영 체제 성능을 상당히 개선시켜 주기 때문이다. 일부 실시간 운영 체제는 주변 기기가 버스 마스터가 되는 것을 금지하는데 이는 스케줄러가 더 이상 버스를 중재하지 못하여 결정적인 레이턴시를 제공하지 못하기 때문이다. 버스 마스터링은 이론적으로 하나의 주변 기기를 다른 기기와 직접 통신할 수 있게 하지만, 실제로는 거의 모든 주변 기기는 기본 메모리에 DMA를 수행할 목적으로 버스 마스터링을 이용한다. (ko)
  • バスマスタリング(英: Bus mastering)は、多くのバスでサポートされている機能であり、接続されているデバイスがトランザクションを起動できるもの。 一部のバスでは、唯一のデバイス(通常はCPUまたはその代理)だけがトランザクションを起動できる。PCIなど最近のバスアーキテクチャでは、複数のデバイスが「バスマスター」になることができ、汎用オペレーティングシステムでの性能向上に寄与している。一部のリアルタイムオペレーティングシステムは周辺機器がバスマスターになるのを禁止して、レイテンシが予測不可能とならないようにしている。 バスマスタリングは、理論的には任意の周辺機器が他の周辺機器と直接通信できるものだが、実際には主記憶とのDMAの実行にのみ使われていることが多い。例外として、ビデオキャプチャーやTVチューナーカードのビデオオーバーレイにはバスマスタリング技術が使われている。またグラフィクスカードがメインメモリから描画要素を集めて、CPUから完全に独立して描画を行い、画面全体をオーバーレイとする技術もある(Windows VistaのAero、Mac OS XのQuartz Expressがこれに当たる)。 (ja)
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  • سيطرة الناقلات هي ميزة تدعمها العديد من أبنية الناقلات (bus architectures) في الحاسوب والتي تسمح لجهاز متصل بناقل أن يبداء بالعمليات. وتسمى أيضاً "First-party DMA"، وبعكس Third-party DMA والتي يقوم فيها مدير الـ DMA بالعمليات.بعض أنواع الناقلات تسمح بجهاز واحد فقط ان يبداء العمليات (غالبا وحدة المعالجة المركزية أو البروكسي). معظم أبنية الناقلات الجديدة مثل:منفذ الملحقات الإضافية (PCI)، يسمح بأكثر من ناقل رئيسي لتحسين أداء أنظمة التشغيل بشكل كبير. بعض أنظمة التشغيل تمنع بعض الملحقات من أن تكون ناقل رئيسي، لأن المجدول لا يستطيع التحكيم للناقل وبتالي لا يستطيع تحديد التأخير.نظرياً، يسمح الناقل الرئيسي باتصال جهاز طرفي مع جهاز آخر، عملياً كل الطرفين يترئسان الناقل ليقومو بـ DMA للذاكرة الرئيسية.إذا استطاع أكثر من جهاز السيطرة على الناقل، يجب أن يكون هناك مخخط تحكم لمنع الأجهزة من محاولة استخدام الناقل في نفس الوقت. ويستخدم لذلك عدد مختلف من المخطوطات، مثل: قامت SCSI بوضع أولوية لكل معرف لديها. ومنفذ الملحقات الإضافية (PCI) لم يحدد الخوارزمية المستخدمة، تاركً الأمر للمعرف لتحديدها. (ar)
  • Bus mastering je ve výpočetní technice funkce, jejíž hlavní náplní je řízení sběrnice. To znamená, že procesor počítačového systému přechodně převezme kontrolu nad sběrnicí adaptéru karty, tzv. Master sběrnic. Podpora více architektur sběrnic umožňuje, aby zařízení připojené ke sběrnici zahájilo operaci v určitém čase a místě. Sběrnice Master funguje jako jakýsi most, nebo samostatný procesor. To je označováno jako úplné řízení sběrnice („First-party DMA“, „bus mastering DMA“) a značí to, že I/O zařízení je schopné provádět složitější sekvence operací bez zásahu CPU (např. kompletní obsluhu NFS) systém DMA řadiče (také známý jako periferní procesor, I/O procesor nebo kanál) vytváří přenos. To obvykle znamená, že I/O zařízení obsahuje vlastní procesor nebo mikroprocesor na rozdíl od „third-party DMA“. V jednoduché architektuře jen jeden procesor může být řídící sběrnicí. To znamená, že veškerá komunikace mezi („slave“), I/O zařízení musí zahrnovat procesor (CPU). Pokročilejší architektury umožňují další prostředky (nebo více procesů), které se střídají v ovládání sběrnice. To umožňuje, například řadič síťové karty pro přístup k řadiči disku, přičemž procesor provede další úkoly, které nevyžadují sběrnice, např. načtení kódu ze své vyrovnávací paměti. To je patrné zejména u moderních multitasking operačních systémů, kdy se pozitivně projeví v odezvě, řízení sběrnice je činnost často spojena se signálem přerušení operačního systému. Řízení sběrnice PCI a AGP umožní více zařízení na sběrnici Master, a tím výrazně zlepšuje výkon pro operační systémy k běžnému použití. Typickými příklady jsou síťové karty, řadiče disku, zvukové karty, Video- a grafické karty, které mohou mít schopnosti řízení sběrnic. Bus mastering teoreticky umožňuje, aby jedno periferní zařízení přímo komunikovalo s jiným, v praxi téměř všechny periferie zvládnou sběrnicí výhradně provést DMA do hlavní paměti. Každý přístroj může řídit data na i když je procesor čte z téhož zařízení, ale pouze řídící sběrnice řídí a řídicí signály. Je-li více přístrojů, mohou ovládat sběrnice, je ale zapotřebí rozhodčí plán, aby se zabránilo většímu množství přístrojů pokoušející se řídit sběrnice současně. Řada různých systémů se používá pro tento účel; například SCSI má pevnou prioritou pro každý SCSI ID. Direct Memory Access (DMA) je jednoduchá forma ovládání sběrnice, kde je I/O zařízení řízené CPU které čte nebo zapisuje do jedné nebo více souvislých bloků paměti a pak signál vede do procesoru. (cs)
  • Busmastering, auch Bus-Mastering (englisch: bus mastering) bedeutet, dass der Prozessor eines Computersystems zeitweilig die Kontrolle über den Bus an eine Adapterkarte, den sogenannten Busmaster, abgibt. Dieser Busmaster adressiert in der Folge selbständig Speicher und I/O-Bereiche zum Zweck des Datentransfers. Der Busmaster operiert als eine Art Bridge bzw. wie eine eigenständige CPU. Während solch ein sekundärer Prozessor den peripheren Bus beherrscht, ist die CPU in der Lage, andere Arbeiten im System auszuführen, sofern die dafür nötigen Ressourcen im Zugriff sind. Meist ist der Bus zum Speicher hin noch teilweise nutzbar, es herrscht Time-Sharing. Dies macht sich insbesondere bei modernen Multitasking-Betriebssystemen durchaus positiv in der Reaktionsfähigkeit bemerkbar, wobei die Busmaster-Aktivität oftmals über ein Interrupt-Signal mit dem Betriebssystem verkoppelt ist. Die Adapterkarte hat dabei den Sinn, bestimmte Aufgaben asynchron zu anderen Tasks zu bedienen. Es gibt zum Beispiel PCI-Busmaster als auch AGP-Busmaster. Typische Vertreter sind Netzwerkadapter, Festplattencontroller, Soundkarten, Video-Framegrabber und Grafikkarten, die eine Busmaster-Fähigkeit aufweisen können. Die Datentransfers finden dabei sowohl zwischen Karte und Hauptspeicher, aber auch zwischen Karte und Karte statt. Eher exotische Vertreter sind Crypto-Hardware oder Co-Prozessoren, sogenannte Transputer-Boards. Der Zustand, den die CPU bei DMA-Transfers einnimmt, ist weitgehend vergleichbar mit dem eines Busmasters, so dass man auch häufig, wenn auch eher irreführend, von DMA-Busmaster-Transfer spricht. (de)
  • In computing, bus mastering is a feature supported by many bus architectures that enables a device connected to the bus to initiate direct memory access (DMA) transactions. It is also referred to as first-party DMA, in contrast with third-party DMA where a system DMA controller actually does the transfer. Some types of buses allow only one device (typically the CPU, or its proxy) to initiate transactions. Most modern bus architectures, such as PCI, allow multiple devices to bus master because it significantly improves performance for general-purpose operating systems. Some real-time operating systems prohibit peripherals from becoming bus masters, because the scheduler can no longer arbitrate for the bus and hence cannot provide deterministic latency. While bus mastering theoretically allows one peripheral device to directly communicate with another, in practice almost all peripherals master the bus exclusively to perform DMA to main memory. If multiple devices are able to master the bus, there needs to be a bus arbitration scheme to prevent multiple devices attempting to drive the bus simultaneously. A number of different schemes are used for this; for example SCSI has a fixed priority for each SCSI ID. PCI does not specify the algorithm to use, leaving it up to the implementation to set priorities. (en)
  • En informática, bus mastering es una característica soportada por muchas arquitecturas de bus que permite a un dispositivo conectado al bus iniciar operaciones de acceso directo a memoria (DMA). También llamada First-party DMA ("Primera parte del DMA"), para contrastar con Third-party DMA ("Tercera parte del DMA"), en realidad la situación es que el sistema controlador DMA hace la transferencia. Algunos tipos de buses permiten a un único dispositivo (normalmente la CPU, o su proxy) iniciar las operaciones. La mayoría de las arquitecturas bus, incluyendo PCI, permiten múltiples dispositivos de bus master, ya que mejora considerablemente el rendimiento del objetivo general de los sistemas operativos. Algunos sistemas operativos de tiempo real prohíben que los periféricos se conviertan en bus master, porque el planificador ya no puede arbitrar para el bus y, por tanto, no puede proporcionar determinadas latencias. Mientras que bus mastering en teoría permite que un dispositivo periférico pueda comunicarse directamente con otro, en la práctica casi todos los periféricos dominan el bus exclusivamente para ejecutar DMA a la memoria. Si múltiples dispositivos están habilitados para controlar el bus, tiene que haber un sistema de arbitraje para evitar que múltiples dispositivos intenten manejar el bus de manera simultánea. Existen diferentes planificaciones que son usadas para esto; por ejemplo, SCSI fija una prioridad para cada SCSI ID. Por otra parte PCI no especificó el algoritmo a utilizar, dejando que cada implementación establezca sus propias prioridades. (es)
  • Le bus mastering (le « contrôle du bus ») est un mode de fonctionnement pour un bus informatique, qui permet à un périphérique connecté au bus, le bus master (le « contrôleur du bus »), de communiquer directement avec un autre périphérique présent sur le bus sans passer par le processeur. Le bus PCI gère ce mode de fonctionnement, qui est notamment utilisé par les contrôleurs IDE, les cartes réseau, les cartes graphiques PCI, etc. La plupart des bus actuels, permettent le bus mastering, car cela permet d'augmenter significativement les performances sur un système d'exploitation classique, mais peut poser de gros problèmes sur un système d'exploitation temps réel, car le kernel ne voit plus passer les It et ne peut donc pas gérer les priorités[réf. nécessaire]. Le DMA (Direct Memory Access, accès direct à la mémoire) est une forme simple de bus mastering, où le processeur délègue l'usage de la lecture ou de l'écriture d'une partie de la mémoire à un périphérique, qui lui dira ensuite quand il aura fini de l'utiliser (fr)
  • バスマスタリング(英: Bus mastering)は、多くのバスでサポートされている機能であり、接続されているデバイスがトランザクションを起動できるもの。 一部のバスでは、唯一のデバイス(通常はCPUまたはその代理)だけがトランザクションを起動できる。PCIなど最近のバスアーキテクチャでは、複数のデバイスが「バスマスター」になることができ、汎用オペレーティングシステムでの性能向上に寄与している。一部のリアルタイムオペレーティングシステムは周辺機器がバスマスターになるのを禁止して、レイテンシが予測不可能とならないようにしている。 バスマスタリングは、理論的には任意の周辺機器が他の周辺機器と直接通信できるものだが、実際には主記憶とのDMAの実行にのみ使われていることが多い。例外として、ビデオキャプチャーやTVチューナーカードのビデオオーバーレイにはバスマスタリング技術が使われている。またグラフィクスカードがメインメモリから描画要素を集めて、CPUから完全に独立して描画を行い、画面全体をオーバーレイとする技術もある(Windows VistaのAero、Mac OS XのQuartz Expressがこれに当たる)。 複数のデバイスがバスマスターになれる場合、同時に複数のデバイスがマスターにならないようにする調停方法が必要となる。その方式はバスによって様々である。例えば SCSI は各 SCSI ID 毎に固定の優先順位を設定している。PCI ではアルゴリズムは指定されておらず、優先順位の設定は実装依存となっている。 (ja)
  • Il bus mastering è una funzionalità supportata da alcune architetture bus che permette ad un controller collegato al bus di comunicare direttamente con altri dispositivi sul bus senza passare attraverso il processore centrale. La maggior parte delle moderne architetture bus supportano il bus mastering, ottenendo in questo modo notevoli miglioramenti prestazionali. Il bus master è il dispositivo che gestisce gli indirizzi sul bus ed i segnali di controllo dello stesso bus. In un computer dotato di semplice architettura soltanto il processore centrale (CPU) può svolgere le funzioni di bus master. Questo significa che tutte le comunicazioni fra i dispositivi di input e quelli di output deve transitare attraverso la CPU. In scheda madre con architetture del bus più sofisticate possono essere presenti altri dispositivi, oppure più processori a turno, in grado di prendere il controllo del bus. Ad esempio, una scheda di rete può accedere direttamente al controller di un disco fisso mentre la CPU esegue altri compiti che non richiedono l'accesso al bus, come, ad esempio, caricare dalla sua cache il codice da eseguire. Il DMA (Direct Memory Access), è una semplice forma di bus mastering, in cui il dispositivo di I/O è abilitato dalla CPU ad accedere direttamente in lettura e scrittura ad uno o più blocchi di memoria, e poi a segnalare alla CPU quando ha completato l'operazione. Per poter realizzare un bus mastering completo (ovvero un first-party DMA oppure bus mastering DMA) è necessario che il dispositivo di I/O sia in grado di eseguire complesse sequenze di operazioni senza l'intervento della CPU. Questo di solito significa che tale dispositivo di I/O deve essere dotato di un microprocessore a bordo. Qualsiasi dispositivo può instradare dati sul bus, quando la CPU legge dal dispositivo, ma solo il bus master può impostare gli indirizzi del bus e controllarne i relativi segnali di controllo. (it)
  • 버스 마스터링(Bus mastering)은 수많은 버스 구조에서 지원하는 기능으로, 버스에 연결된 장치가 트랜잭션을 시작할 수 있게 도와 준다. "퍼스트 파티 DMA"라고도 부르며, 이는 시스템 DMA 컨트롤러가 실제로 전송을 하는 서드 파티 DMA와는 대조된다. 어떠한 종류의 버스들은 하나의 장치(일반적으로 CPU 등)만이 트랜잭션을 시작할 수 있게 한다. PCI와 같은 현대의 대부분의 버스 구조는 여러 개의 장치들에 버스 마스터링을 허용할 수 있는데 이는 일반 목적의 운영 체제 성능을 상당히 개선시켜 주기 때문이다. 일부 실시간 운영 체제는 주변 기기가 버스 마스터가 되는 것을 금지하는데 이는 스케줄러가 더 이상 버스를 중재하지 못하여 결정적인 레이턴시를 제공하지 못하기 때문이다. 버스 마스터링은 이론적으로 하나의 주변 기기를 다른 기기와 직접 통신할 수 있게 하지만, 실제로는 거의 모든 주변 기기는 기본 메모리에 DMA를 수행할 목적으로 버스 마스터링을 이용한다. 여러 개의 장치가 버스 마스터링을 할 수 있다면 여러 개의 장치가 동시에 버스를 운영하려는 시도를 방지하는 중재 계획이 필요하다. 각기 다른 수많은 계획이 여기에 사용되는데 이를테면 SCSI는 개별 SCSI ID를 위한 고정된 우선 순위를 지니고 있다. PCI의 경우 사용할 알고리즘을 지정하지 않는다. (ko)
  • Bij busmastering wordt het moederbord van een computer voorzien van controllers: extra "hulpjes", die een eigen controle hebben over het systeem. (nl)
  • 总线仲裁是许多计算机总线支持的一项功能,它使连接到总线的设备能够启动直接内存访问(DMA) 事务。它也被称为第一方 DMA ,与第三方 DMA 不同,第三方 DMA实际上由系统DMA 控制器执行其传输功能。 某些类型的总线只允许一个设备(通常是CPU或其代理)启动事务。大多数现代总线架构,例如PCI ,允许多个设备作为总线控制器,因为这能够显著提高通用操作系统的性能。一些实时操作系统禁止外设成为总线控制器之一,因为在此条件下,调度程序无法进行总线仲裁,可能会增加不可控的延迟。 虽然总线仲裁理论上允许一个外围设备直接与另一个设备通信,但实际上几乎所有外围设备都专门通过控制总线以执行对RAM的直接访问。 如果多个设备能够控制总线,则需要有一个总线仲裁方案来防止多个设备试图同时控制总线。为此使用了许多不同的方案,例如,SCSI对每个 SCSI ID 都设有一个固定的优先级。PCI 没有指定要使用的算法,具体的优先级视不同实现而异。 (zh)
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