About: Chess Engine Communication Protocol     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : dbo:Software, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FChess_Engine_Communication_Protocol&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Chess Engine Communication Protocol (en)
  • Protocole de communication de jeu d'échecs (fr)
  • Chess Engine Communication Protocol (it)
  • Winboard (протокол) (uk)
rdfs:comment
  • Un protocole de communication de jeu d’échecs est un ensemble de règles qui permet à un moteur d'échecs de communiquer avec une interface utilisateur. Le protocole de communication définit ainsi une interface de programmation qui doit être implantée par le moteur pour être accessible par l’interface. En 1994, voit le jour le premier protocole ouvert et documenté : celui par lequel Xboard servait d’interface à GNU Chess et qui a été implanté par des centaines de moteurs. En 2000 est développé le protocole Universal Chess Interface également ouvert, et lui aussi implanté par de nombreux moteurs. (fr)
  • Протокол Winboard або Комунікаційний Протокол Шахових Рушіїв — відкритий комунікаційний протокол, який надає можливість шаховому рушію зв'язатися з інтерфейсом користувача. Протокол спроектував , автор XBoard. Він спочатку мав намір тільки створити протокол для зв'язку з шаховим рушієм , який тільки приймав вхідний текст та створював вихідний. Фактично, перша версія цього протоколу — ніщо інше як створення інтерфейсу типу командного рядка. Інтерфейс XBoard, використовуючи протокол, посилає вхідний текст до рушія, аналізує вивід та представляє цю інформацію на графічній шаховій дошці. (uk)
  • Chess Engine Communication Protocol è un protocollo di comunicazione libero che permette ad un motore scacchistico di comunicare con la sua interfaccia grafica. È stato progettato da Tim Mann, l'autore di XBoard. Inizialmente era pensato solo per far comunicare GNU Chess con una shell testuale, difatti la prima versione era semplicemente una interfaccia a riga di comando per quest'ultimo. Il protocollo venne usato da XBoard per interfacciare poi GNU Chess con una vera interfaccia grafica. (it)
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Wikipage redirect
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • Un protocole de communication de jeu d’échecs est un ensemble de règles qui permet à un moteur d'échecs de communiquer avec une interface utilisateur. Le protocole de communication définit ainsi une interface de programmation qui doit être implantée par le moteur pour être accessible par l’interface. En 1994, voit le jour le premier protocole ouvert et documenté : celui par lequel Xboard servait d’interface à GNU Chess et qui a été implanté par des centaines de moteurs. En 2000 est développé le protocole Universal Chess Interface également ouvert, et lui aussi implanté par de nombreux moteurs. (fr)
  • Chess Engine Communication Protocol è un protocollo di comunicazione libero che permette ad un motore scacchistico di comunicare con la sua interfaccia grafica. È stato progettato da Tim Mann, l'autore di XBoard. Inizialmente era pensato solo per far comunicare GNU Chess con una shell testuale, difatti la prima versione era semplicemente una interfaccia a riga di comando per quest'ultimo. Il protocollo venne usato da XBoard per interfacciare poi GNU Chess con una vera interfaccia grafica. Il protocollo si è sviluppato molto e supporta numerose varianti scacchistiche, come gli scacchi960, bughouse, crazyhouse, vinciperdi, atomic. Supporta la gestione del tempo con orologi tradizionali, con l'incremento di tempo e con il tempo esatto per mossa. Attualmente è supportato in maniera più o meno completa da oltre 300 motori e una trentina di interfacce. Verso il 2008 è stata implementata la possibilità di impostare l'utilizzo di memoria e il numero di thread di ricerca (molto utile nei sistemi multiprocessore). (it)
  • Протокол Winboard або Комунікаційний Протокол Шахових Рушіїв — відкритий комунікаційний протокол, який надає можливість шаховому рушію зв'язатися з інтерфейсом користувача. Протокол спроектував , автор XBoard. Він спочатку мав намір тільки створити протокол для зв'язку з шаховим рушієм , який тільки приймав вхідний текст та створював вихідний. Фактично, перша версія цього протоколу — ніщо інше як створення інтерфейсу типу командного рядка. Інтерфейс XBoard, використовуючи протокол, посилає вхідний текст до рушія, аналізує вивід та представляє цю інформацію на графічній шаховій дошці. (uk)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage disambiguates of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software