About: Cox–Zucker machine     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Whole100003553, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FCox%E2%80%93Zucker_machine&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

The Cox–Zucker machine is an algorithm created by David A. Cox and Steven Zucker. This algorithm determines whether a given set of sections provides a basis (up to torsion) for the Mordell–Weil group of an elliptic surface E → S, where S is isomorphic to the projective line. The algorithm was first published in the 1979 article "Intersection numbers of sections of elliptic surfaces" by Cox and Zucker and was later named the "Cox–Zucker machine" by Charles Schwartz in 1984.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Cox–Zucker machine (en)
  • Machine de Cox-Zucker (fr)
  • Машина Кокса-Цукера (ru)
rdfs:comment
  • The Cox–Zucker machine is an algorithm created by David A. Cox and Steven Zucker. This algorithm determines whether a given set of sections provides a basis (up to torsion) for the Mordell–Weil group of an elliptic surface E → S, where S is isomorphic to the projective line. The algorithm was first published in the 1979 article "Intersection numbers of sections of elliptic surfaces" by Cox and Zucker and was later named the "Cox–Zucker machine" by Charles Schwartz in 1984. (en)
  • La machine de Cox-Zucker est un algorithme créé par David A. Cox et . Cet algorithme détermine si un ensemble donné de sections fournit une base (jusqu'à la torsion) pour le d'une surface elliptique E → S, où S est isomorphe à la ligne projective. (fr)
  • Машина Кокса-Цукера — это алгоритм, созданный Дэвидом А. Коксом и . Этот алгоритм определяет, обеспечивает ли данный набор сечений базис (с точностью до кручения) для эллиптической поверхности E → S, где S изоморфна проективной прямой. Через несколько недель после нашей встречи мы поняли, что должны написать совместную статью, потому что комбинация наших фамилий в обычном алфавитном порядке удивительно непристойна. (ru)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • The Cox–Zucker machine is an algorithm created by David A. Cox and Steven Zucker. This algorithm determines whether a given set of sections provides a basis (up to torsion) for the Mordell–Weil group of an elliptic surface E → S, where S is isomorphic to the projective line. The algorithm was first published in the 1979 article "Intersection numbers of sections of elliptic surfaces" by Cox and Zucker and was later named the "Cox–Zucker machine" by Charles Schwartz in 1984. (en)
  • La machine de Cox-Zucker est un algorithme créé par David A. Cox et . Cet algorithme détermine si un ensemble donné de sections fournit une base (jusqu'à la torsion) pour le d'une surface elliptique E → S, où S est isomorphe à la ligne projective. L'algorithme a été publié pour la première fois dans l'article de 1979 "Intersection numbers of sections of elliptic surfaces" (Nombres d'intersection de sections de surfaces elliptiques ) par Cox et Zucker et a ensuite été nommé "Cox-Zucker machine" (Machine de Cox-Zucker) par Charles Schwartz en 1984. Le nom est un homophone pour une obscénité, qui était voulue par Cox et Zucker, qui ont eu l'idée de co-écrire un article en tant qu'étudiants diplômés à Princeton dans l’unique but de permettre cette blague, une blague qu'ils ont poursuivie lorsqu’ils étaient professeurs à Rutgers cinq ans plus tard. Comme Cox l'a expliqué dans un hommage commémoratif à Zucker dans Notices of the American Mathematical Society en 2021 : « Quelques semaines après notre rencontre, nous avons réalisé que nous devions rédiger un article commun car la combinaison de nos noms de famille, dans l'ordre alphabétique habituel, est remarquablement obscène. » (fr)
  • Машина Кокса-Цукера — это алгоритм, созданный Дэвидом А. Коксом и . Этот алгоритм определяет, обеспечивает ли данный набор сечений базис (с точностью до кручения) для эллиптической поверхности E → S, где S изоморфна проективной прямой. Алгоритм был впервые опубликован в 1979 году в статье Кокса и Цукера «Количество пересечений сечений » и в 1984 году был назван Чарльзом Шварцем «машиной Кокса-Цукера». Оригинальное название омофонично непристойности, и это был преднамеренный шаг Кокса и Цукера. Им пришла в голову идея совместного написания статьи, когда они были аспирантами в Принстоне, с явной целью сделать возможным эту шутку, шутку, которую они повторили уже как профессора Рутгерского университета пятью годами позже. Как рассказал Кокс в мемориальной статье, посвящённой Цукеру, в «Извещениях Американского математического общества» в 2021 году: Через несколько недель после нашей встречи мы поняли, что должны написать совместную статью, потому что комбинация наших фамилий в обычном алфавитном порядке удивительно непристойна. Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]A few weeks after we met, we realized that we had to write a joint paper because the combination of our last names, in the usual alphabetical order, is remarkably obscene. (ru)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software