Euclideon Pty Ltd is an Australian computer software company best known for a middleware 3D graphics engine, called Unlimited Detail. Euclideon is also the parent company and operator of Holoverse, a 'holographic entertainment centre' located on the Gold Coast, in Queensland, Australia.Euclideon claims that Unlimited Detail is based on a point cloud search engine indexing system and that the technology can provide 'unlimited graphics power', proposing it as a replacement for polygon-based rendering.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Euclideon (es)
- Euclideon (en)
- Unlimited Detail (ru)
|
rdfs:comment
| - Euclideon Pty Ltd es una compañía de software informático australiana más conocida por su inédito middleware motor gráfico 3D, llamado Unlimited Detail. Euclideon afirma que se basa en un sistema de renderización de nubes de puntos y que la tecnología puede aportar una "potencia gráfica ilimitada", superando la necesidad de renderización basada en polígonos. Su sistema ha sido descrito, por otros en el mismo campo, como el uso de métodos de renderización octree. (es)
- Euclideon Pty Ltd is an Australian computer software company best known for a middleware 3D graphics engine, called Unlimited Detail. Euclideon is also the parent company and operator of Holoverse, a 'holographic entertainment centre' located on the Gold Coast, in Queensland, Australia.Euclideon claims that Unlimited Detail is based on a point cloud search engine indexing system and that the technology can provide 'unlimited graphics power', proposing it as a replacement for polygon-based rendering. (en)
- Unlimited Detail (с англ. — «Неограниченная детализация») — программная технология в трёхмерной компьютерной графике, предназначенная для хранения и рендеринга виртуальной трёхмерной сцены посредством облака точек (англ. point cloud) в режиме реального времени. Технология «Unlimited Detail» разрабатывается австралийской компанией Euclideon с 2004 года, выход SDK планировался осенью 2011 года. Основными разработчиками являются Брюс Роберт Делл и Грег Дуглас. (ru)
|
foaf:name
| |
foaf:homepage
| |
name
| |
foaf:depiction
| |
dcterms:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
Link from a Wikipage to an external page
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
thumbnail
| |
foundation
| |
industry
| - Graphics Rendering / Information Technology / Holographic Entertainment (en)
|
key people
| - Daniel Zhang , Bruce Dell (en)
|
location city
| |
location country
| |
logo
| |
logo size
| |
type
| |
has abstract
| - Euclideon Pty Ltd es una compañía de software informático australiana más conocida por su inédito middleware motor gráfico 3D, llamado Unlimited Detail. Euclideon afirma que se basa en un sistema de renderización de nubes de puntos y que la tecnología puede aportar una "potencia gráfica ilimitada", superando la necesidad de renderización basada en polígonos. Su sistema ha sido descrito, por otros en el mismo campo, como el uso de métodos de renderización octree. En 2010 Euclideon fue el destinatario de aproximadamente 2 millones de dólares, la mayor subvención concedida por el Gobierno Federal de Australia bajo su nueva iniciativa de comercialización. Los fondos proporcionados por la subvención apoyarán la implementación de funcionalidad multiplataforma para Unlimited Detail, permitiendo a la tecnología operar en una variedad de hardware, incluyendo teléfonos móviles y videoconsolas. (es)
- Euclideon Pty Ltd is an Australian computer software company best known for a middleware 3D graphics engine, called Unlimited Detail. Euclideon is also the parent company and operator of Holoverse, a 'holographic entertainment centre' located on the Gold Coast, in Queensland, Australia.Euclideon claims that Unlimited Detail is based on a point cloud search engine indexing system and that the technology can provide 'unlimited graphics power', proposing it as a replacement for polygon-based rendering. In 2010 Euclideon was the recipient of approximately $2 million, the largest grant awarded by the Australian Federal Government under its new Commercialisation Australia initiative. The funds provided by the grant are meant to support the implementation of multi-platform functionality, allowing Euclideon's technology to run on a variety of hardware platforms, including mobile phones and game consoles. (en)
- Unlimited Detail (с англ. — «Неограниченная детализация») — программная технология в трёхмерной компьютерной графике, предназначенная для хранения и рендеринга виртуальной трёхмерной сцены посредством облака точек (англ. point cloud) в режиме реального времени. Технология «Unlimited Detail» разрабатывается австралийской компанией Euclideon с 2004 года, выход SDK планировался осенью 2011 года. Основными разработчиками являются Брюс Роберт Делл и Грег Дуглас. Вместо SDK для игр компания в итоге выпустила софт для GIS, обеспечивающей фантастическую производительность в работе с данными, получаемыми с лазерных сканировщиков. Демо их географической системы подтвердило реальность технологии. Основные технологические аспекты «Unlimited Detail» на август 2011 года публично не известны, однако разработчики заявляют, что их технология позволяет отображать на сцене неограниченное количество объектов с очень высокой детализацией без существенной потери производительности. «Unlimited Detail» ставится в противовес полигональной графике, детализация моделей в которой существенно ограничена размером и количеством полигонов. Утверждается, что алгоритм «Unlimited Detail» работает по принципу поискового алгоритма, который определяет направление «взгляда» (порта просмотра) и ищет лишь те точки, которые должны быть отрисованы. Точки, также называемые разработчиками атомами, по своей концепции схожи с вокселами и имеют объём 1/64 мм³ (1/4 мм в длину). Разработчики имеют конвертеры, которые позволяют трансформировать полигональные модели в облака точек. Разработчиками заявляется, что «Unlimited Detail» обладает уникальной инновационностью, которая истекает из того, что технология предоставляет нестандартный подход к представлению графических объектов и их (англ. 3D rendering) и позволяет в реальном времени выводить намного более качественные и детализированные структуры, избавившись от ключевых ограничений полигональных технологий и технологии растеризации. Согласно Euclideon, данная технология предоставит в 100 тыс. раз лучшую графику, чем могут предложить современные компьютерные игры и другие приложения, оперирующие графикой реального времени. «Unlimited Detail» позиционируется как наибольший прорыв в трёхмерной компьютерной графики со времени её становления. Кроме того, «Unlimited Detail» работает исключительно на центральном процессоре и не задействует графический процессор в своих вычислениях. (ru)
|
gold:hypernym
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
founding year
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |
is Wikipage redirect
of | |