About: Flip-screen     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : dbo:Agent, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FFlip-screen&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Flip-screen (en)
  • Flip-screen (fr)
  • 画面切り替えスクロール (ja)
rdfs:comment
  • Le flip-screen (ou flick-screen) est une technique utilisée dans les jeux vidéo, qui permet d'afficher des graphismes partie par partie. La zone de jeu (le plus souvent en vue de dessus ou de côté, parfois en vue isométrique) est divisée en multiples écrans uniques. Un seul écran fixe est affiché, dans lequel le joueur peut déplacer le personnage librement. Lorsque le personnage sort de l'écran, ou atteint un des côtés de l'écran, l'écran en cours disparait et la partie adjacente de la carte est affichée, offrant de nouveaux graphismes, lieux et ennemis. (fr)
  • 画面切り替えスクロールとは、アクションロールプレイングゲームなどのコンピューターゲームで「固定された画面の中で主人公が画面の端に近づくと1画面分だけ画面がスクロールして新たな画面に切り替わる方式」である。 類似のものでフリップスクリーン(flip-screen)があるが、こちらはスクロールせずに次の画面が現れるものであり異なる。 1985年3月に登場した『ハイドライド』MSX版が最初に搭載し、1986年2月に登場した『ゼルダの伝説』ディスクシステム版がハードウェアスクロールに置き換えることでより滑らかにスクロールさせたものである。このため、俗にゼルダスクロールとも称される。 (ja)
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Wikipage redirect
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • Le flip-screen (ou flick-screen) est une technique utilisée dans les jeux vidéo, qui permet d'afficher des graphismes partie par partie. La zone de jeu (le plus souvent en vue de dessus ou de côté, parfois en vue isométrique) est divisée en multiples écrans uniques. Un seul écran fixe est affiché, dans lequel le joueur peut déplacer le personnage librement. Lorsque le personnage sort de l'écran, ou atteint un des côtés de l'écran, l'écran en cours disparait et la partie adjacente de la carte est affichée, offrant de nouveaux graphismes, lieux et ennemis. (fr)
  • 画面切り替えスクロールとは、アクションロールプレイングゲームなどのコンピューターゲームで「固定された画面の中で主人公が画面の端に近づくと1画面分だけ画面がスクロールして新たな画面に切り替わる方式」である。 類似のものでフリップスクリーン(flip-screen)があるが、こちらはスクロールせずに次の画面が現れるものであり異なる。 1985年3月に登場した『ハイドライド』MSX版が最初に搭載し、1986年2月に登場した『ゼルダの伝説』ディスクシステム版がハードウェアスクロールに置き換えることでより滑らかにスクロールさせたものである。このため、俗にゼルダスクロールとも称される。 (ja)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software