About: Fortress (chess)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:YagoPermanentlyLocatedEntity, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FFortress_%28chess%29&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

In chess, a fortress is an endgame drawing technique in which the side behind in material sets up a zone of protection that the opponent cannot penetrate. This might involve keeping the enemy king out of one's position, or a zone the enemy cannot force one out of (e.g. see the opposite-colored bishops example). An elementary fortress is a theoretically drawn (i.e. a book draw) position with reduced material in which a passive defense will maintain the draw. Fortresses commonly have the following characteristics:

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Festung (Schach) (de)
  • Fortress (chess) (en)
  • Fortezza (scacchi) (it)
  • Forteresse (échecs) (fr)
  • 포트리스 (체스) (ko)
  • Крепость (шахматы) (ru)
  • Фортеця (шахи) (uk)
rdfs:comment
  • Eine Festung im Schachspiel ist eine Stellung, in der eine Partei ihre an sich unterlegenen Kräfte so aufgestellt hat, dass die Gegenpartei weder Matt noch eine Abwicklung in ein gewonnenes Endspiel erzwingen kann. Mit Hilfe einer Festung erreicht eine materiell unterlegene Partei ein Remis. Der russische Schachtrainer Mark Dworezki definiert eine Festung als eine „uneinnehmbare Stellung, in der man sich auf passive Verteidigung beschränkt“. Gelegentlich sei möglicherweise ein exakter Zug nötig. Der Festungsbau sei eine wichtige Verteidigungsmethode im Endspiel. (de)
  • Aux échecs, on appelle forteresse une position dans laquelle le camp en infériorité matérielle a construit un rempart infranchissable sans qu'un zugzwang soit possible, parce que le défenseur dispose de coups d'attente, ou bien en raison de menace de pat. Elle est pour la première fois expliquée en 1850, dans un article publié par Alexandre Petrov. La forteresse est un thème fréquemment utilisé dans les études. Sans les bases de données de finales, la plupart des programmes d'échecs sont incapables d'évaluer correctement ce type de position. (fr)
  • 포트리스(fortress)는 체스 엔드게임에서 체크메이트를 못하게 킹이 공격당하지 않는 것으로 숨는 것이다. 변형 체스인 와는 아무런 상관이 없다. (ko)
  • Кре́пость (шахматы) — разновидность позиционной ничьей, тема в шахматном этюде: слабейшая сторона спасается путём создания неприступной позиции, куда не могут проникнуть фигуры соперника. Идея в этюде разработана и введена в практику Ф. Симховичем в 1926 году. Нередко идеи крепости встречаются также в практической игре, например, в окончаниях типа «ферзь против ладьи». (ru)
  • In chess, a fortress is an endgame drawing technique in which the side behind in material sets up a zone of protection that the opponent cannot penetrate. This might involve keeping the enemy king out of one's position, or a zone the enemy cannot force one out of (e.g. see the opposite-colored bishops example). An elementary fortress is a theoretically drawn (i.e. a book draw) position with reduced material in which a passive defense will maintain the draw. Fortresses commonly have the following characteristics: (en)
  • Negli scacchi, la fortezza è una tecnica per ottenere la patta nei finali nei quali il giocatore in inferiorità di materiale crea una zona di sicurezza attorno al proprio re che non può in alcun modo essere attaccata dall'avversario. Chiaramente, ciò funziona solo quando l'avversario non ha e non può creare un pedone passato, senza che tale pedone possa essere bloccato (ad esempio da un alfiere di colore opposto). Una fortezza elementare è una posizione teoricamente patta con ridotto materiale nella quale una difesa passiva manterrà la patta. La fortezza comunemente ha quattro caratteristiche: (it)
  • У шахах фортецею називають спосіб досягти нічиєї в ендшпілі, коли гравець, який поступається створює зону захисту навколо свого короля, крізь яку не може пробитись. Це спрацьовує тільки в тому випадку, якщо у суперника немає прохідного пішака (або він не може його створити), або ж якщо такого пішака можна зупинити. Найпростішою фортецею є теоретична нічия (наприклад ), в якій матеріалу недостатньо щоб здолати навіть пасивний захист . Фортеці зазвичай мають чотири ознаки: (uk)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software