About: Human–computer chess matches     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:SocialEvent107288639, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FHuman%E2%80%93computer_chess_matches&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

This article documents the progress of significant human–computer chess matches. Chess computers were first able to beat strong chess players in the late 1980s. Their most famous success was the victory of Deep Blue over then World Chess Champion Garry Kasparov in 1997, but there was some controversy over whether the match conditions favored the computer. In 2002–2003, three human–computer matches were drawn, but, whereas Deep Blue was a specialized machine, these were chess programs running on commercially available computers.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • مباريات شطرنج إنسان ضد آلة (ar)
  • Torneos de ajedrez entre hombres y computadoras (es)
  • Human–computer chess matches (en)
rdfs:comment
  • تمكن شطرنج الحاسوب لأول مرة من التغلب على لاعبي شطرنج أقوياء في أواخر الثمانينيات. نجاحهم الأكثر شهرة كان فوز ديب بلو على بطولة العالم للشطرنج غاري كاسباروف في عام 1997، ولكن كان هناك بعض الجدل حول ما إذا كانت ظروف المباراة في صالح الكمبيوتر. في 2002-2003، تم رسم ثلاث مباريات بين الإنسان والحاسوب، ولكن بينما كانت Deep Blue آلة متخصصة، كانت هذه برامج شطرنج تعمل على أجهزة الكمبيوتر المتاحة تجاريًا. منذ ذلك الوقت، تمكنت برامج الشطرنج التي تعمل على الأجهزة التجارية، بما في ذلك الهواتف المحمولة مؤخرًا، من هزيمة حتى أقوى اللاعبين من البشر. (ar)
  • This article documents the progress of significant human–computer chess matches. Chess computers were first able to beat strong chess players in the late 1980s. Their most famous success was the victory of Deep Blue over then World Chess Champion Garry Kasparov in 1997, but there was some controversy over whether the match conditions favored the computer. In 2002–2003, three human–computer matches were drawn, but, whereas Deep Blue was a specialized machine, these were chess programs running on commercially available computers. (en)
  • Este artículo documenta el significativo progreso de los partidos ajedrecísticos humano–ordenador Las computadoras de ajedrez fueron las primeras capaces de vencer a los fuertes jugadores de ajedrez a finales de 1980. Su éxito más famoso fue la victoria de Deep Blue sobre el entonces campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov en 1997, pero hubo cierta controversia sobre si las condiciones del partido a favor de la computadora. (es)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software