About: Hyper Neo Geo 64     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Unit108189659, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FHyper_Neo_Geo_64&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

The Hyper Neo Geo 64 is an arcade system created by SNK, and released in September 1997, as the successor of the Neo Geo MVS, within the Neo Geo family. It is the first and only SNK hardware set capable of rendering in 3D, and was meant to replace SNK's older MVS system on the market. Company executives planned for the project to bring SNK into the new era of 3D gaming that had arisen during the mid-1990s, and had planned for a corresponding home system to replace the aging and expensive AES home console.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Hyper Neo Geo 64 (de)
  • Hyper Neo-Geo 64 (es)
  • Hyper Neo Geo 64 (en)
  • Hyper Neo-Geo 64 (fr)
  • 하이퍼 네오지오 64 (ko)
  • ハイパーネオジオ64 (ja)
  • Hyper Neo-Geo 64 (nl)
rdfs:comment
  • Hyper Neo Geo 64 ist ein Arcade-System von SNK. Es ist der Nachfolger des populären Neo-Geo-Systems, war aber auf 3D-Grafik ausgelegt. (de)
  • La Hyper Neo-Geo 64 era un sistema para máquinas recreativas creado por SNK. Fue el primer y único hardware de SNK capaz de renderizar en 3D. (es)
  • L'Hyper Neo-Geo 64 est un système de jeu vidéo à cartouches pour borne d'arcade compatible JAMMA, destiné aux salles d'arcade et commercialisé par SNK en septembre 1997. (fr)
  • ハイパーネオジオ64(ハイパーネオジオロクヨン、HYPER NEOGEO 64)は、SNK がMVS(NEOGEO)の後継機として開発した、3DCGの表示が可能なアーケードゲーム基板およびそれらのシステムである。 (ja)
  • 하이퍼 네오지오 64(Hyper Neo Geo 64)는 SNK가 제작한 아케이드 기판이다. 네오지오 MVS의 후속 기기로 1997년 9월 출시됐다. 1999년에 지원이 중지됐다. (ko)
  • The Hyper Neo Geo 64 is an arcade system created by SNK, and released in September 1997, as the successor of the Neo Geo MVS, within the Neo Geo family. It is the first and only SNK hardware set capable of rendering in 3D, and was meant to replace SNK's older MVS system on the market. Company executives planned for the project to bring SNK into the new era of 3D gaming that had arisen during the mid-1990s, and had planned for a corresponding home system to replace the aging and expensive AES home console. (en)
  • De Hyper Neo-Geo 64 was een door het japanse SNK ontwikkeld arcadespelsysteem voor gebruik in de arcadehal. Het was het eerste en enige door SNK ontwikkelde hardware dat geschikt was voor 3D grafische weergave. Het werd ontwikkeld om SNK voor te gaan in het 3D-tijdperk en moest tevens een hardwarebasis vormen voor een toekomstig spelcomputersysteem voor thuisgebruik en haar enigszins verouderde Neo-Geo spelcomputer zou vervangen. SNK hoopte dat deze zou kunnen concurreren met de Sega Mega Drive, de Sony PlayStation, Atari Jaguar en Nintendo's Nintendo 64. (nl)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Noegeo64.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • Hyper Neo Geo 64 ist ein Arcade-System von SNK. Es ist der Nachfolger des populären Neo-Geo-Systems, war aber auf 3D-Grafik ausgelegt. (de)
  • La Hyper Neo-Geo 64 era un sistema para máquinas recreativas creado por SNK. Fue el primer y único hardware de SNK capaz de renderizar en 3D. (es)
  • The Hyper Neo Geo 64 is an arcade system created by SNK, and released in September 1997, as the successor of the Neo Geo MVS, within the Neo Geo family. It is the first and only SNK hardware set capable of rendering in 3D, and was meant to replace SNK's older MVS system on the market. Company executives planned for the project to bring SNK into the new era of 3D gaming that had arisen during the mid-1990s, and had planned for a corresponding home system to replace the aging and expensive AES home console. Although details regarding the planned home system are sparse, it is believed that like the AES console, much of the hardware from the Neo Geo 64 arcade platform would also have been present in the home system, meaning gameplay would be identical or nearly identical whether a given game was played at home or in the arcade. It is unknown what media the home system would have used. However it never managed to match the huge success of the MVS, and reached its end of life in 1999. Only seven games were produced for the arcade variation of the system, none of which proved particularly popular, and the project was discontinued. The proposed home system never got beyond initial planning stages and only one of the arcade games, Fatal Fury: Wild Ambition, has been ported to home systems. (en)
  • L'Hyper Neo-Geo 64 est un système de jeu vidéo à cartouches pour borne d'arcade compatible JAMMA, destiné aux salles d'arcade et commercialisé par SNK en septembre 1997. (fr)
  • ハイパーネオジオ64(ハイパーネオジオロクヨン、HYPER NEOGEO 64)は、SNK がMVS(NEOGEO)の後継機として開発した、3DCGの表示が可能なアーケードゲーム基板およびそれらのシステムである。 (ja)
  • 하이퍼 네오지오 64(Hyper Neo Geo 64)는 SNK가 제작한 아케이드 기판이다. 네오지오 MVS의 후속 기기로 1997년 9월 출시됐다. 1999년에 지원이 중지됐다. (ko)
  • De Hyper Neo-Geo 64 was een door het japanse SNK ontwikkeld arcadespelsysteem voor gebruik in de arcadehal. Het was het eerste en enige door SNK ontwikkelde hardware dat geschikt was voor 3D grafische weergave. Het werd ontwikkeld om SNK voor te gaan in het 3D-tijdperk en moest tevens een hardwarebasis vormen voor een toekomstig spelcomputersysteem voor thuisgebruik en haar enigszins verouderde Neo-Geo spelcomputer zou vervangen. SNK hoopte dat deze zou kunnen concurreren met de Sega Mega Drive, de Sony PlayStation, Atari Jaguar en Nintendo's Nintendo 64. Het systeem werd gelanceerd in september 1997 en de eerste titel die voor het systeem werd uitgebracht Road's Edge, spoedig gevolgd door Samurai Shodown 64 en Fatal Fury: Wild Ambition. Hoewel alle drie de spellen er grafisch goed verzorgd uitzagen werd geen van de spellen bijzonder goed ontvangen. De hardcore SNK-fans prefereerden de 2D-versies van Samurai Shodown en Fatal Fury en ook bij nieuwkomers werd zelden interesse opgewekt. Zowel Namco als Sega beschikten over superieure arcadehardware en een grotere softwarebibliotheek met 3D-spellen om gebruikers mee te verleiden. Tegen 1999 was het systeem op sterven na dood, met slechts zeven uitgebrachte spellen en slechts één, Fatal Fury: Wild Ambition, werd ooit geconverteerd naar een ander spelsysteem, de Sony PlayStation, zij het met een sterk gehavende grafische weergave en die er niet in slaagde recht te doen aan de originele arcadeversie. (nl)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 63 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software