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In computer science, interactive computation is a mathematical model for computation that involves input/output communication with the external world during computation.

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  • Interactive computation (en)
  • Computação interativa (pt)
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  • In computer science, interactive computation is a mathematical model for computation that involves input/output communication with the external world during computation. (en)
  • Em ciência da computação, computação interativa é um modelo matemático para o cálculo que envolve comunicação com o mundo externo. Isto é em contraste ao entendimento tradicional de cálculo que assume uma simples interface entre o agente de computação e o ambiente, consistindo em fazer uma pergunta (entrada) e gerar uma resposta (saída). (pt)
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  • In computer science, interactive computation is a mathematical model for computation that involves input/output communication with the external world during computation. (en)
  • Em ciência da computação, computação interativa é um modelo matemático para o cálculo que envolve comunicação com o mundo externo. Isto é em contraste ao entendimento tradicional de cálculo que assume uma simples interface entre o agente de computação e o ambiente, consistindo em fazer uma pergunta (entrada) e gerar uma resposta (saída). A famosa tese de Church-Turing tenta definir computação e computabilidade em termos de Máquinas de Turing. No entanto, a máquina de Turing fornece apenas uma resposta para a questão do que significa computabilidade de funções e, com tarefas interativas que nem sempre são redutíveis a funções, ela falha em captar nossa intuição mais ampla de computação e computabilidade. Embora este fato tenha sido admitido pelo próprio Alan Turing, foi só recentemente que a comunidade científica da Computação Teórica percebeu a necessidade de definir modelos matemáticos adequados de computação interativa. Entre os modelos matemáticos de computação estudados atualmente que tentam capturar a interação são as máquinas fácil-e-difícil de Japaridze, elaboradas nas estruturas de lógica computacional, as máquinas de Turing persistentes de Goldin, e as máquinas de estado abstrato de Gurevich. tem, adicionalmente, feito um grande trabalho nesta área da ciência da computação. (pt)
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