rdfs:comment
| - Johan Andersson (28 d'agost de 1974) és el principal programador de videojocs i fundador de Paradox Interactive, la companyia de videojocs sueca responsable de les sèries Europa Universalis, , , i Hearts of Iron. Abans de treballar a Paradox, va ser un empleat de on va treballar com a programador al desenvolupament de jocs com i per a Sega Genesis. (ca)
- يوهان أندرسون (بالسويدية: Johan Andersson) مواليد 28 أغسطس 1974 هو مدير استوديو برودكس للتطوير. قبل عمله في برودكس عمل في شركة فنكوم حيث عمل كمبرمج لجهاز سيجا ميجا درايف. كان قائد المبرمجين للعبة قلوب حديدية 3. وصف فلسفته في التصميم بـ«خلق عوالم قابلة للتصديق». (ar)
- Johan Andersson is a Swedish video game designer and studio manager for Paradox Tinto, a Barcelona-based division of Paradox Interactive. (en)
- Johan Andersson est un concepteur et développeur suédois né le 28 août 1974. Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio. Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time. Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles. » (fr)
- ユハン・アンデション(スウェーデン語: Johan Andersson、 1974年8月28日 - )は、スウェーデンのゲームプログラマー。パラドックスインタラクティブでEuropa Universalis、Victoria、Crusader Kings、Hearts of Iron等のシリーズを手がける。 パラドックスインタラクティブに勤める以前は、Funcomに勤めていた。 (ja)
- Johan Andersson (28 augustus 1974) is de hoofdprogrammeur van Paradox Interactive, het Zweedse bedrijf dat Europa Universalis, Victoria, Crusader Kings en Hearts of Iron creëerde. Anderssons beroemde citaat: A patch is never late! Nor is it ever early. It arrives precisely when I mean it to do! (nl)
- Johan Andersson (ur. 28 sierpnia 1974) – główny programista, projektant gier szwedzkiej firmy Paradox Interactive. Firma stworzyła między innymi serie Hearts of Iron, Europa Universalis i . (pl)
- Johan Andersson é um desenvolvedor de jogos sueco e gerente de estúdio da Paradox Tinto, uma divisão da Paradox Interactive com sede em Barcelona. (pt)
- Johan Andersson, född 28 augusti 1974, är en svensk speldesigner och studiochef för Paradox Development Studio. (sv)
- Ю́хан А́ндерссон (швед. Johan Andersson; род. 28 августа 1974, Стокгольм) — шведский геймдизайнер и менеджер студии Paradox Development Studio. Перед работой в Paradox, был сотрудником Funcom, где работал программистом игр для Sega Genesis, таких как и . Несмотря на то, что Юхан начал карьеру с программиста, позже, уже в Paradox Development Studio он стал дизайнером и продюсером, работая над играми жанра глобальная стратегия, таких как Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, и Stellaris. (ru)
- Ю́ган А́ндерссон (швед. Johan Andersson; нар. 28 серпня 1974, Стокгольм) — шведський геймдизайнер і менеджер студії Paradox Development Studio. (uk)
- Johan Andersson (nacido el 18 de agosto de 1974) es el principal programador de Paradox Interactive,una empresa de videojuegos sueca, conocida principalmente por sus juegos de estrategia históricos, en los cuales se toma el mando de un país y se deben tomar decisiones tanto económicas como militares. Antes de trabajar en Paradox, Andersson era un empleado de Funcom, programando juegos para la Sega Mega Drive. (es)
|