About: John Koza     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatPolishComputerScientists, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FJohn_Koza&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

John R. Koza is a computer scientist and a former adjunct professor at Stanford University, most notable for his work in pioneering the use of genetic programming for the optimization of complex problems. Koza co-founded Scientific Games Corporation, a company which builds computer systems to run state lotteries in the United States. John Koza is also credited with being the creator of the 'scratch card' with the help of retail promotions specialist Daniel Bower.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • John Koza (en)
  • John Koza (it)
  • John Koza (pt)
  • Коза, Джон (ru)
  • Джон Коза (uk)
rdfs:comment
  • Джон Коза — американський науковець та колишній професор в Стенфордському університеті. Піонер у використанні генетичного програмування для оптимізації складних проблем.Він був одним із засновників англ. Scientific Games Corporation, компанії, яка збудувала комп'ютерні системи для запуску державних лотерей в Сполучених Штатах . Джон Коза також є творцем «скретч-картки».Коза — доктор наук в інформатиці від Університету Мічигану (1972 р.).Джон Коза має свою власну компанію Генетичне програмування Інк.У 2006 році Коза запропонував план реконструкції Колегії вибірників в США, за яким кандидатів можна буде обирати Національним народним голосуванням. (uk)
  • John R. Koza is a computer scientist and a former adjunct professor at Stanford University, most notable for his work in pioneering the use of genetic programming for the optimization of complex problems. Koza co-founded Scientific Games Corporation, a company which builds computer systems to run state lotteries in the United States. John Koza is also credited with being the creator of the 'scratch card' with the help of retail promotions specialist Daniel Bower. (en)
  • John R. Koza (1944) è un informatico statunitense, noto soprattutto per il suo lavoro pionieristico nel settore della programmazione genetica (una tecnica che estende il concetto di algoritmo genetico sfruttando la modifica evolutiva del codice stesso dei programmi). È docente alla Stanford University. È stato cofondatore della (la società che gestisce l'infrastruttura informatica delle statunitensi) e fondatore della . (it)
  • John R. Koza é um cientista da computação e professor consultor na Universidade de Stanford, reconhecido pelo uso pioneiro de programação genética para otimização de problemas complexos. Koza é co-fundador da Scientific Games Corporation, empresa que desenvolve sistemas utilizados por loterias estaduais americanas. Koza obteve o título de doutor em Ciência da Computação pela Universidade de Michigan em 1972. O título de sua tese foi "On Inducing a Non-Trivial, Parsimonious Grammar for a Given Sample of Sentences". (pt)
  • Джон Коза (англ. John Koza; род. 1944) — учёный и бывший профессор Стэнфордского университета. Пионер в использовании генетического программирования для оптимизации сложных проблем. Он был одним из основателей англ. Scientific Games Corporation, компании, которая построила компьютерные системы для запуска государственных лотерей в Соединенных Штатах Америки. Джон Коза также является создателем «скретч-карты». Коза — доктор наук по информатике Университета Мичигана (1972). Джон Коза имеет свою собственную компанию Генетическое программирование Инк. (ru)
foaf:homepage
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • John R. Koza is a computer scientist and a former adjunct professor at Stanford University, most notable for his work in pioneering the use of genetic programming for the optimization of complex problems. Koza co-founded Scientific Games Corporation, a company which builds computer systems to run state lotteries in the United States. John Koza is also credited with being the creator of the 'scratch card' with the help of retail promotions specialist Daniel Bower. Koza was born in 1944 and earned a bachelor's degree in computer science from the University of Michigan, being the second person to ever earn a bachelor's degree in computer science. He earned a doctoral degree in computer science from the University of Michigan in 1972. Koza was featured in Popular Science for his work on evolutionary programming that alters its own code to find far more complex solutions. The machine, which he calls the "invention machine", has created antennae, circuits, and lenses, and has received a patent from the US Patent Office. In the political space, Koza advocates for a plan to revamp the way states choose their electors for the Electoral College in the United States, such that candidates who win the majority of the popular vote would then win a majority of the electors through an interstate compact. He established the organization National Popular Vote Inc. to advocate for state adoption of the policy and the election of supportive candidates. (en)
  • John R. Koza (1944) è un informatico statunitense, noto soprattutto per il suo lavoro pionieristico nel settore della programmazione genetica (una tecnica che estende il concetto di algoritmo genetico sfruttando la modifica evolutiva del codice stesso dei programmi). È docente alla Stanford University. È stato cofondatore della (la società che gestisce l'infrastruttura informatica delle statunitensi) e fondatore della . John Koza possiede un'azienda chiamata Genetic Programming Inc., e utilizza un cluster Beowulf di 1000 nodi, composto da processori Pentium II e Dec Alpha, per svolgere le sue ricerche. (it)
  • John R. Koza é um cientista da computação e professor consultor na Universidade de Stanford, reconhecido pelo uso pioneiro de programação genética para otimização de problemas complexos. Koza é co-fundador da Scientific Games Corporation, empresa que desenvolve sistemas utilizados por loterias estaduais americanas. Koza obteve o título de doutor em Ciência da Computação pela Universidade de Michigan em 1972. O título de sua tese foi "On Inducing a Non-Trivial, Parsimonious Grammar for a Given Sample of Sentences". John Koza tem sua própria empresa, Genetic Programming Inc. Para suas pesquisas, utiliza um cluster Beowulf com 1000 nós, formado por processadores Pentium II e DEC Alpha. (pt)
  • Джон Коза (англ. John Koza; род. 1944) — учёный и бывший профессор Стэнфордского университета. Пионер в использовании генетического программирования для оптимизации сложных проблем. Он был одним из основателей англ. Scientific Games Corporation, компании, которая построила компьютерные системы для запуска государственных лотерей в Соединенных Штатах Америки. Джон Коза также является создателем «скретч-карты». Коза — доктор наук по информатике Университета Мичигана (1972). Джон Коза имеет свою собственную компанию Генетическое программирование Инк. В 2006 году Коза предложил план реконструкции Коллегии выборщиков в США, по которому кандидатов можно будет выбирать Национальным народным голосованием. (ru)
  • Джон Коза — американський науковець та колишній професор в Стенфордському університеті. Піонер у використанні генетичного програмування для оптимізації складних проблем.Він був одним із засновників англ. Scientific Games Corporation, компанії, яка збудувала комп'ютерні системи для запуску державних лотерей в Сполучених Штатах . Джон Коза також є творцем «скретч-картки».Коза — доктор наук в інформатиці від Університету Мічигану (1972 р.).Джон Коза має свою власну компанію Генетичне програмування Інк.У 2006 році Коза запропонував план реконструкції Колегії вибірників в США, за яким кандидатів можна буде обирати Національним народним голосуванням. (uk)
gold:hypernym
schema:sameAs
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software