About: Katamari Damacy     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : umbel-rc:SoftwareObject, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FKatamari_Damacy&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

Katamari Damacy (lit. 'Clump Spirit') is a third-person puzzle-action video game developed and published by Namco for the PlayStation 2. It was released in Japan in March 2004 and in North America in September 2004. Designer Keita Takahashi struggled to pitch the game to Namco's superiors, eventually seeking student aid from the Namco Digital Hollywood Game Laboratory to develop the project for less than US$ 1 million. As director, Takahashi emphasized concepts of novelty, ease of understanding, and enjoyment.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Katamari Damacy (en)
  • كاتاماري داماسي (ar)
  • Katamari Damacy (es)
  • Katamari Damacy (in)
  • Katamari Damacy (fr)
  • Katamari Damacy (it)
  • 塊魂 (ja)
  • Katamari Damacy (pt)
  • Katamari Damacy (sv)
  • Katamari Damacy (ru)
rdfs:comment
  • كاتاماري داماسي (بالإنجليزية: Katamari Damacy) (باليابانية: 塊魂)، هي لعبة فيديو يابانية، من تطوير ونشر شركة نامكو، صدرت اللعبة في الأسواق سنة 2004، وتعمل على منصات بلاي ستيشن 2، مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون. (ar)
  • Katamari Damacy (塊魂 Katamari Damashii) adalah sebuah permainan video aksi-teka teki orang ketiga yang dikembangkan dan dipublikasikan oleh Namco untuk PlayStation 2. Permainan tersebut pertama kali dirilis di Jepang dan kemudian di Amerika Utara. (in)
  • 『塊魂』(かたまりだましい、英: Katamari Damacy)は、2004年3月18日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたPlayStation 2向けアクションゲーム、およびそのシリーズのタイトル。 2012年11月21日にPlayStation 3向けのPS2アーカイブスとして配信されたほか、2018年12月には本作のリマスター版となる『塊魂アンコール』(Katamari Damacy Reroll)がNintendo Switch,Steam向けに、2020年11月19日にはPlayStation 4,Xbox One向けにも発売された。 (ja)
  • Katamari Damacy (塊魂 Katamari Damashii) es un videojuego japonés diseñado por Keita Takahashi y publicado por Namco. El juego fue lanzado en Japón para la consola PlayStation 2 el 18 de marzo de 2004, en Corea del Sur el 12 de agosto de 2004, y en Norteamérica el 22 de septiembre de 2004. Katamari Damacy no ha sido publicado ni en Europa ni en Australia. (es)
  • Katamari Damacy (lit. 'Clump Spirit') is a third-person puzzle-action video game developed and published by Namco for the PlayStation 2. It was released in Japan in March 2004 and in North America in September 2004. Designer Keita Takahashi struggled to pitch the game to Namco's superiors, eventually seeking student aid from the Namco Digital Hollywood Game Laboratory to develop the project for less than US$ 1 million. As director, Takahashi emphasized concepts of novelty, ease of understanding, and enjoyment. (en)
  • Katamari Damacy (塊魂, Katamari Damashii) est un jeu vidéo d'action-réflexion développé et édité par Namco sur PlayStation 2. Il est sorti le 18 mars 2004 au Japon et le 21 septembre 2004 en Amérique du Nord. Le jeu est issu d'un projet du Namco Digital Hollywood Game Laboratory, école de développement de jeu vidéo fondée par Namco, avec un budget total de moins d'un million d'euros. L'équipe menée par Keita Takahashi a gardé quatre points à l'esprit lors de la conception du jeu : la fraîcheur et la facilité de compréhension du concept, l'humour ainsi que le plaisir procuré en y jouant. (fr)
  • Katamari Damacy (塊魂 Katamari Damashii?) è un videogioco giapponese per PlayStation 2 ideato da Keita Takahashi e pubblicato dalla Namco. Mai uscito in Europa, venne pubblicato per la prima volta in Giappone il 18 marzo 2004, negli Stati Uniti e in Canada il 22 settembre dello stesso anno. Il suo primo seguito è stato We Love Katamari, sempre per Playstation 2; il secondo sequel prende il nome di ed è stato sviluppato per PSP. Entrambi i titoli, contrariamente all'episodio principale, sono giunti nei paesi europei, Italia compresa. (it)
  • Katamari Damacy (塊魂(hiragana: かたまり だましい) Katamari Damashii?, lit. "amontoado de almas") é um jogo em terceira pessoa quebra cabeça/acão desenvolvido e publicado pela Namco para o PlayStation 2. Lançado no Japão em Março de 2004, e na América do Norte em Setembro de 2004. O jogo foi resultado de um projeto da Namco Digital Hollywood Game Laboratory e foi desenvolvido com menos de 1 milhão de dólares. Na concepção de Katamari Damacy, o time de desenvolvimento liderado por visava manter três pontos chaves: novidade, fácil compreensão, e diversão. (pt)
  • Katamari Damacy (japanska: 塊魂?, Katamari Damashii, 'Klumpsjäl') är ett spel utvecklat av Namco till bland annat Playstation 2. Spelet skapades av Keita Takahashi. I spelet skall spelaren på en begränsad tid samla ihop en så stor hög med saker som möjligt med hjälp av ett klot som likt en magnet drar till sig allehanda lösa föremål. Från början är klotets omkrets mycket liten, allteftersom fler och fler föremål fäster vid klotet växer dess diameter och förmågan att klibba fast sig vid allt större objekt ökar. Den skräphög som sedan bildats skall användas för att återskapa delar av universum som King of all cosmos av en händelse råkade förstöra. I den ursprungliga japanska versionen av spelet framgår det att kungen var full när det hände, detta har tagits bort i de följande versionerna. Den (sv)
  • Katamari Damacy (яп. 塊魂 Катамари Дамаси:) — японская видеоигра , изданная на игровой приставке PlayStation 2 компанией Namco. Релиз игры состоялся 18 марта 2004 в Японии, 12 августа 2004 в Южной Корее и 22 сентября 2004 в Северной Америке. Однако игра так и не была издана в Европе и Австралии. В 2018 году игра была переиздана под названием Katamari Damacy REROLL для Nintendo Switch и Windows с использованием игрового движка Unity. (ru)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Kata27.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/KatamariDamacybox.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Keita_Takahashi_-_2005.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software