Low poly is a polygon mesh in 3D computer graphics that has a relatively small number of polygons. Low poly meshes occur in real-time applications (e.g. games) as contrast with high-poly meshes in animated movies and special effects of the same era. The term low poly is used in both a technical and a descriptive sense; the number of polygons in a mesh is an important factor to optimize for performance but can give an undesirable appearance to the resulting graphics.
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rdfs:label
| - Low Poly Art (de)
- Low poly (it)
- Low poly (fr)
- Low poly (en)
- Low poly (pl)
- Lowpoly (pt)
- 低多边形 (zh)
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| - Unter Low Poly Art wird die Kunst verstanden, aus einem Netz von nur wenigen verbundenen Punkten Figuren zu erschaffen. Durch die Verbindung zwischen den einzelnen Punkten ergeben sich dabei dreieckige Flächen. Es müssen nicht zwangsweise Dreiecke sein, allerdings vermögen gestreckte und gestauchte Dreiecke am ehesten einen räumlichen Eindruck zu vermitteln. (de)
- Low poly is a polygon mesh in 3D computer graphics that has a relatively small number of polygons. Low poly meshes occur in real-time applications (e.g. games) as contrast with high-poly meshes in animated movies and special effects of the same era. The term low poly is used in both a technical and a descriptive sense; the number of polygons in a mesh is an important factor to optimize for performance but can give an undesirable appearance to the resulting graphics. (en)
- Un low poly est un maillage polygonal en infographie 3D ayant un nombre relativement faible de polygones. Il apparaît dans des applications en temps réel (par exemple des jeux) contrairement aux maillages complexes des films d’animation et des effets spéciaux. Le terme « low poly » est utilisé à la fois dans un sens technique et descriptif : le nombre de polygones dans un maillage est un facteur important pour optimiser les performances mais peut donner des graphismes à l'aspect indésirable. (fr)
- Low poly è un'espressione che sta a indicare i modelli 3D che possiedono un basso numero di poligoni, o in altre parole, un basso numero di vertici, spigoli e facce. Il modello può apparire come se avesse una mancanza di dettaglio. Gli spigoli appaiono come irregolari, affilati e vengono mostrati chiaramente. Si contrappongono ai modelli high poly che sono modelli tridimensionali che hanno una gran quantità di poligoni (o una gran numero di vertici, spigoli e facce). (it)
- 低多边形(英语: Low Poly)是一个建立在多边形网格和3D计算机图形之上,且具有数量相对较少的多边形。低多边形网格常常在实时应用程序(例如游戏)中出现,与同一时代的动画电影和特效中的高多边形(使用了大量的多边形的图形)网格形成对比。低多边形有着技术和描述性的意义;网格中的多边形数量的多少是影响程序性能的一个重要因素,但有的时候使用低多边形生成的图形的外观并没有那么好。 (zh)
- Low poly – angielski termin używany do określenia siatki trójwymiarowego modelu w grafice 3D, która charakteryzuje się tym, że składa się z małej liczby wielokątów. Jednakże jest to termin względny, z uwagi na ciągły postęp w dziedzinie grafiki 3D (dzisiejsze low-poly można by uznać za hi-poly w końcu XX wieku), i odnosić się może do tej samej sceny 3D, silnika 3D lub gry komputerowej. (pl)
- Lowpoly é uma malha poligonal em computação gráfica 3D que possuí uma quantidade de polígonos relativamente pequena. O termo é bastante utilizado pelos desenvolvedores de jogos, jogadores e outros especialistas para descrever a diminuição de polígonos em um objeto ou personagem tri-dimensional gerado por um computador.A necessidade de poucos polígonos é essencial principalmente para jogos eletrônicos e imprescindível em jogos eletrônicos "abertos" como Grand theft auto e assassins creed, onde o computador ou video-game tem que renderizar muitos polígonos de uma vez só.Quando se trabalha com low poly, o uso de uma boa textura é fundamental. (pt)
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| - Unter Low Poly Art wird die Kunst verstanden, aus einem Netz von nur wenigen verbundenen Punkten Figuren zu erschaffen. Durch die Verbindung zwischen den einzelnen Punkten ergeben sich dabei dreieckige Flächen. Es müssen nicht zwangsweise Dreiecke sein, allerdings vermögen gestreckte und gestauchte Dreiecke am ehesten einen räumlichen Eindruck zu vermitteln. (de)
- Low poly is a polygon mesh in 3D computer graphics that has a relatively small number of polygons. Low poly meshes occur in real-time applications (e.g. games) as contrast with high-poly meshes in animated movies and special effects of the same era. The term low poly is used in both a technical and a descriptive sense; the number of polygons in a mesh is an important factor to optimize for performance but can give an undesirable appearance to the resulting graphics. (en)
- Un low poly est un maillage polygonal en infographie 3D ayant un nombre relativement faible de polygones. Il apparaît dans des applications en temps réel (par exemple des jeux) contrairement aux maillages complexes des films d’animation et des effets spéciaux. Le terme « low poly » est utilisé à la fois dans un sens technique et descriptif : le nombre de polygones dans un maillage est un facteur important pour optimiser les performances mais peut donner des graphismes à l'aspect indésirable. (fr)
- Low poly è un'espressione che sta a indicare i modelli 3D che possiedono un basso numero di poligoni, o in altre parole, un basso numero di vertici, spigoli e facce. Il modello può apparire come se avesse una mancanza di dettaglio. Gli spigoli appaiono come irregolari, affilati e vengono mostrati chiaramente. Si contrappongono ai modelli high poly che sono modelli tridimensionali che hanno una gran quantità di poligoni (o una gran numero di vertici, spigoli e facce). (it)
- Low poly – angielski termin używany do określenia siatki trójwymiarowego modelu w grafice 3D, która charakteryzuje się tym, że składa się z małej liczby wielokątów. Jednakże jest to termin względny, z uwagi na ciągły postęp w dziedzinie grafiki 3D (dzisiejsze low-poly można by uznać za hi-poly w końcu XX wieku), i odnosić się może do tej samej sceny 3D, silnika 3D lub gry komputerowej. Obiekty low poly są wykorzystywane przede wszystkim w aplikacjach generujących grafikę trójwymiarową w czasie rzeczywistym. Liczba możliwych do wyświetlenia wielokątów w danej jednostce czasu jest ograniczona wydajnością komputerów i kart graficznych, dlatego trójwymiarowe modele projektowane są tak, aby osiągnąć kompromis między nią a otrzymanymi wrażeniami estetycznymi. Uwzględniane są tutaj możliwości konkretnego silnika renderującego, sposób wykorzystania obiektu oraz jego odległość od obserwatora. (pl)
- Lowpoly é uma malha poligonal em computação gráfica 3D que possuí uma quantidade de polígonos relativamente pequena. O termo é bastante utilizado pelos desenvolvedores de jogos, jogadores e outros especialistas para descrever a diminuição de polígonos em um objeto ou personagem tri-dimensional gerado por um computador.A necessidade de poucos polígonos é essencial principalmente para jogos eletrônicos e imprescindível em jogos eletrônicos "abertos" como Grand theft auto e assassins creed, onde o computador ou video-game tem que renderizar muitos polígonos de uma vez só.Quando se trabalha com low poly, o uso de uma boa textura é fundamental. Alguns jogos mais antigos, necessitavam o uso de pouquíssimos polígonos, devido a pouca capacidade dos hardwares da época. Muitos polígonos em uma malha necessitam de um hardware mais poderoso, fazendo com que fosse estritamente necessário manter uma quantidade pequena de polígonos em Jogos 3d. Hoje, o low poly ainda existe, porém a limitação de polígonos não é a mesma que a de décadas atrás. (pt)
- 低多边形(英语: Low Poly)是一个建立在多边形网格和3D计算机图形之上,且具有数量相对较少的多边形。低多边形网格常常在实时应用程序(例如游戏)中出现,与同一时代的动画电影和特效中的高多边形(使用了大量的多边形的图形)网格形成对比。低多边形有着技术和描述性的意义;网格中的多边形数量的多少是影响程序性能的一个重要因素,但有的时候使用低多边形生成的图形的外观并没有那么好。 (zh)
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