rdfs:comment
| - Furtka, luft – pole bezpiecznej ucieczki króla po roszadzie, aby mógł uniknąć mata korytarzowego (na ostatniej linii). Aby otworzyć furtkę, należy ruszyć do przodu pionem f, g lub h. Ruch tym ostatnim pokazano na diagramie. (pl)
- Luft (do germânico, ar), no enxadrismo, é uma expressão que indica um lance feito para dar uma casa de saída ao Rei encastelado, evitando um possível mate de corredor. Normalmente o luft é executado com o avanço de um dos peões do roque para a terceira fileira. (pt)
- «Фо́рточка» — продвижение на одно поле вперёд одной из пешек, защищающих короля. При короткой рокировке «форточку» образуют ходы f3, g3 или h3 за белых и f6, g6 или h6 за чёрных. «Форточка» позволяет избежать угрозы мата на последней горизонтали, но может привести к образованию слабых пунктов. Часто используется в виде профилактики. (ru)
- En escacs, l'aire (conegut en la literatura escaquística anglesa com a Luft, terme alemany per 'aire'), és un concepte usat pels comentaristes per definir l'espai fet per un moviment de peó de l'enroc per tal de crear una o diverses caselles d'escapament pel rei, molt especialment quan es tracta d'evitar el mat de la primera fila. En general, un moviment d'aquesta mena és comentat dient que hom «dona al rei una mica d'aire». En alemany, l'espai creat és anomenat Luftloch (literalment, 'forat d'aire'). (ca)
- Кватирка — термін у шахах, який використовують, щоби позначити , яке утворилось після ходу пішаком, куди може піти рокірований король. Особливо часто цей прийом застосовують, щоб уникнути мату по останній горизонталі. Часто про цей хід кажуть «зробити королю кватирку». Поле кватирки для короля можна «закоркувати», якщо поставити його під удар фігури або пішака протилежного кольору (король не може ходити під шах). У цьому разі знову виникає загроза мату по останній горизонталі. (uk)
|
has abstract
| - En escacs, l'aire (conegut en la literatura escaquística anglesa com a Luft, terme alemany per 'aire'), és un concepte usat pels comentaristes per definir l'espai fet per un moviment de peó de l'enroc per tal de crear una o diverses caselles d'escapament pel rei, molt especialment quan es tracta d'evitar el mat de la primera fila. En general, un moviment d'aquesta mena és comentat dient que hom «dona al rei una mica d'aire». En alemany, l'espai creat és anomenat Luftloch (literalment, 'forat d'aire'). A la dreta n'hi ha un exemple simplificat. Les negres estan amenaçant escac i mat amb la simple 1...Te1# i les blanques ho han d'evitar. El procediment adequat consisteix a donar aire al rei tot movent un peó, ja sigui de la columna g o de la columna h : 1.g3, 1.g4, 1.h3 o 1.h4 eviten totes elles un immediat mat. Després de qualsevol d'aquests moviments, 1...Te1+ serà contestada simplement amb 2.Rg2 o 2.Rh2 posant el rei en seguretat a la segona fila. Normalment és millor moure el peó-h (o el peó-a si el rei és enrocat al flanc de dama) perquè moure el peó-f pot afeblir la posició del rei, i moure el peó-g crea holes a f3 i a h3 (o a f6 i a h6 per les negres al flanc de rei). Al diagrama, les negres tenen aire, però una posició feble, degut als holes a a6 i c6; les blanques tenen aire, i una posició segura del rei, sense holes (Evans 1958:52–53). (ca)
- Furtka, luft – pole bezpiecznej ucieczki króla po roszadzie, aby mógł uniknąć mata korytarzowego (na ostatniej linii). Aby otworzyć furtkę, należy ruszyć do przodu pionem f, g lub h. Ruch tym ostatnim pokazano na diagramie. (pl)
- Luft (do germânico, ar), no enxadrismo, é uma expressão que indica um lance feito para dar uma casa de saída ao Rei encastelado, evitando um possível mate de corredor. Normalmente o luft é executado com o avanço de um dos peões do roque para a terceira fileira. (pt)
- «Фо́рточка» — продвижение на одно поле вперёд одной из пешек, защищающих короля. При короткой рокировке «форточку» образуют ходы f3, g3 или h3 за белых и f6, g6 или h6 за чёрных. «Форточка» позволяет избежать угрозы мата на последней горизонтали, но может привести к образованию слабых пунктов. Часто используется в виде профилактики. (ru)
- Кватирка — термін у шахах, який використовують, щоби позначити , яке утворилось після ходу пішаком, куди може піти рокірований король. Особливо часто цей прийом застосовують, щоб уникнути мату по останній горизонталі. Часто про цей хід кажуть «зробити королю кватирку». Діаграма справа показує спрощений приклад. Чорні загрожують поставити мат простим ходом 1…Re1# й білі мусять якось впоратись із цією загрозою. Для цього білі мають зробити кватирку, походивши пішаком по вертикалі g або h: 1.g3, 1.g4, 1.h3 і 1.h4 дозволять уникнути мату в один хід. Після чого у випадку 1…Re1+ можна просто відійти королем 2.Kg2 або 2.Kh2. Зазвичай краще зрушити пішака h (або ж a, якщо король зробив рокіровку на ферзевий фланг), оскільки зрушення пішака f (у цьому випадку не рятує від мату) може послабити позицію короля, а зрушення пішака g створює дірки на f3 і h3 (або f6 і h6 для чорних на королівському фланзі). На нижній діаграмі чорні мають слабку кватирку через наявність дірок на a6 і c6; білі мають сильну кватирку, без дірок . Поле кватирки для короля можна «закоркувати», якщо поставити його під удар фігури або пішака протилежного кольору (король не може ходити під шах). У цьому разі знову виникає загроза мату по останній горизонталі. (uk)
|