About: Method (computer programming)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatProgrammingConstructs, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/c/64wfYRWUaA

A method in object-oriented programming (OOP) is a procedure associated with a message and an object. An object consists of state data and behavior; these compose an interface, which specifies how the object may be utilized by any of its various consumers. A method is a behavior of an object parametrized by a consumer. Data is represented as properties of the object, and behaviors are represented as methods. For example, a Window object could have methods such as open and close, while its state (whether it is open or closed at any given point in time) would be a property.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Method (computer programming) (en)
  • طريقة (برمجة حاسوب) (ar)
  • Mètode (programació) (ca)
  • Metoda (programování) (cs)
  • Methode (Programmierung) (de)
  • Método (informática) (es)
  • Metodo (programmazione) (it)
  • Méthode (informatique) (fr)
  • 메서드 (컴퓨터 프로그래밍) (ko)
  • メソッド (計算機科学) (ja)
  • Metoda (programowanie obiektowe) (pl)
  • Methode (objectoriëntatie) (nl)
  • Método (programação) (pt)
  • Метод (программирование) (ru)
  • 方法 (電腦科學) (zh)
  • Метод (програмування) (uk)
rdfs:comment
  • Metody v objektově orientovaném programování (OOP) jsou podobné funkcím, které se používají v programování. V OOP jsou v podstatě také funkcemi, které mohou pracovat s daty třídy nebo objektu. Z vnějšku jsou data neviditelná – nepřístupná, jelikož jsou zapouzdřena v objektu a nelze je volat přímo. Metody určené k tomu, aby s daty objektu mohly pracovat i jiné objekty, nazýváme rozhraním objektu. (cs)
  • Methoden (englisch method oder member function) sind in der objektorientierten Programmierung Unterprogramme in der Form von Funktionen oder Prozeduren, die das Verhalten von Objekten beschreiben und implementieren. Über die Methoden des Objekts können Objekte untereinander in Verbindung treten. (de)
  • メソッド (method) あるいは メンバー関数 (-かんすう, member function) とはオブジェクト指向プログラミング言語において、あるクラスまたはオブジェクトに所属するサブルーチンを指す。 (ja)
  • En programmation orientée objet (POO), une méthode est une routine membre d'une classe. Une méthode peut être: * une méthode d'instance, n'agissant que sur un seul objet (instance de la classe) à la fois; * une méthode statique ou méthode de classe, indépendante de toute instance de la classe (objet). En programmation orientée objet, on utilise parfois le terme spécifique d'invocation de méthode pour désigner l'appel d'une telle fonction d'une classe. (fr)
  • 메서드(method) 또는 멤버 함수는 객체 지향 프로그래밍에서 객체와 관련된 서브 루틴 (또는 함수)이자 클래스가 갖고 있는 기능이다. 데이터와 멤버 변수에 대한 접근 권한을 갖는다. 클래스 기반 언어에서 클래스 내부에 정의되어 있다. 메서드는 프로그램이 실행되고 있을 때 클래스에서 생성된 인스턴스와 관련된 동작을 정의한다. 메서드는 런타임 중에 클래스 인스턴스 (또는 클래스 객체)에 저장되어 있는 데이터에 접근할 수 있는 특수 속성을 가지고 있다. 바인딩은 클래스와 메서드 간의 연관관계를 말한다. 클래스와 관련된 메서드는 클래스에 바인딩 할 수 있다. 메서드는 컴파일 타임 (정적 바인딩) 또는 런타임 (동적 바인딩)에 클래스에 바인딩 할 수 있다. (ko)
  • Un metodo (o anche funzione membro), in informatica, è un termine che viene usato principalmente nel contesto della programmazione orientata agli oggetti per indicare un sottoprogramma associato in modo esclusivo ad una classe e che rappresenta (in genere) un'operazione eseguibile sugli oggetti e istanze di quella classe. (it)
  • Metoda – podprogram składowy klasy, którego zadaniem jest działanie na rzecz określonych elementów danej klasy lub klas z nią spokrewnionych (zob. też dziedziczenie). Metody wiąże się z klasami głównie po to, aby uniknąć użycia podprogramów globalnych, które i tak nie zostaną użyte w celu innym niż na rzecz konkretnej klasy. Metody mają też szerokie zastosowanie w programowaniu obiektowo orientowanym, w postaci tzw. metod wirtualnych. (pl)
  • In het objectgeoriënteerd programmeren is methode een synoniem van member-functie. Het is dus een functie die behoort tot een klasse. Alle methodes van een object/klasse samen beschrijven zijn interface en zijn gedrag. De term 'methode' is oorspronkelijk afkomstig uit de taal Smalltalk, maar is daarna veralgemeend voor al het objectgeoriënteerd programmeren. (nl)
  • 在物件導向程式設計中,方法(英語:Method;德語:Methode; 法語:Méthode)指的是類別(所謂的類別方法、靜態方法或工廠方法)、或者是物件(所謂的實體方法)兩者其中之一的一種子程式。如同的程序,一個方法通常以一系列的語句所組成,並以之完成一個動作。其可以藉由輸入一組參數以制訂所需的動作,且一部分的方法可能會有輸出值(所謂的返回值)。方法的目的是提供一個機制,以存取(對於讀和寫)物件或類別的儲存區。 (zh)
  • Ме́тод в об'єктно-орієнтованому програмуванні — підпрограма (процедура, функція), що використовується виключно разом із класом (методи класу) або з об'єктом (методи екземпляра). (uk)
  • الطريقة (Method) أوالنهج في البرمجة الكائنية (OOP) هي إجراء مرتبط برسالة وكائن. يتكون الكائن من البيانات والسلوك. تشتمل البيانات والسلوك على واجهة بينية، تحدد كيفية استخدام الكائن من قبل أي من المستهلكين المختلفين للكائن. يتم تمثيل البيانات على أنها خصائص الكائن ويتم تمثيل السلوكيات كطرق للكائن. على سبيل المثال، يمكن أن يحتوي كائن النافذة Window على طرق مثل افتح openو أغلق close، في حين أن حالته (سواء تم فتحه أو إغلاقه في أي نقطة زمنية) ستكون خاصية. (ar)
  • En l'orientació a l'objecte, s'entén com a mètode o operació a cada un dels tractaments o avaluacions que sap fer la classe ja sigui exclusivament amb els propis atributs o recorrent a les responsabilitats d'altres classes sobre les que tingui visibilitat. Entenent per responsabilitat d'una classe al conjunt format pels seus atributs i mètodes. (ca)
  • En la programación, un método es una subrutina cuyo código es definido en una clase y puede pertenecer tanto a una clase, como es el caso de los métodos de clase o estáticos, como a un objeto, como es el caso de los métodos de instancia. Análogamente a los procedimientos en lenguajes imperativos, un método consiste generalmente de una serie de sentencias para llevar a cabo una acción, un juego de parámetros de entrada que regularán dicha acción o, posiblemente, un valor de salida (o valor de retorno) de algún tipo. (es)
  • A method in object-oriented programming (OOP) is a procedure associated with a message and an object. An object consists of state data and behavior; these compose an interface, which specifies how the object may be utilized by any of its various consumers. A method is a behavior of an object parametrized by a consumer. Data is represented as properties of the object, and behaviors are represented as methods. For example, a Window object could have methods such as open and close, while its state (whether it is open or closed at any given point in time) would be a property. (en)
  • Em orientação a objetos, uma Função (ou função membro) é uma sub-rotina (ou procedimento ou função) associada a um objeto, e que possui acesso aos seus dados, as . Ele é executado por um objeto ao receber uma mensagem. Os métodos determinam o comportamento dos objetos de uma classe e são análogos às funções ou procedimentos da programação estruturada. O envio de mensagens (chamada de métodos) pode alterar o estado de um objeto. (pt)
  • Ме́тод в объектно-ориентированном программировании — это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту. Как и процедура в процедурном программировании, метод состоит из некоторого количества операторов для выполнения какого-то действия и имеет набор входных аргументов. Различают простые методы и статические методы (методы класса): * простые методы имеют доступ к данным объекта (конкретного экземпляра данного класса), * статические методы не имеют доступа к данным объекта, и для их использования не нужно создавать экземпляры (данного класса). (ru)
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git147 as of Sep 06 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 56 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software