Mexica is a board game designed by Wolfgang Kramer and Michael Kiesling and published in 2002 by Ravensburger in German and Rio Grande Games in English. Mexica was awarded 5th prize in the 2002 Deutscher Spiele Preis. Mexica is the third game in the Mask Trilogy, after Tikal and Java. In the game, players attempt to partition the city of Tenochtitlan in Lake Texcoco into districts, and then gain influence over the most developed districts.
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| - Mexica (Spiel) (de)
- Mexica (gioco da tavolo) (it)
- Mexica (jeu de société) (fr)
- Mexica (board game) (en)
- 墨西哥 (遊戲) (zh)
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| - Mexica ist ein Brettspiel, das von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling entwickelt wurde. (de)
- Mexica is a board game designed by Wolfgang Kramer and Michael Kiesling and published in 2002 by Ravensburger in German and Rio Grande Games in English. Mexica was awarded 5th prize in the 2002 Deutscher Spiele Preis. Mexica is the third game in the Mask Trilogy, after Tikal and Java. In the game, players attempt to partition the city of Tenochtitlan in Lake Texcoco into districts, and then gain influence over the most developed districts. (en)
- Mexica est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling et édité en 2002 par Ravensburger. C'est le troisième et dernier jeu de la série dite « du masque », comprenant Tikal (1999) et Java (2000). Cette « trilogie », fameuse dans le monde du jeu moderne, est basée sur un même principe, inspiré du jeu Torres (1999) des mêmes auteurs : des points d'actions limités à gérer à chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorité. En 2015, l'éditeur français réédite Mexica avec un matériel de jeu de qualité nettement supérieure à l'édition originale. (fr)
- Mexica è un gioco da tavolo creato da Wolfgang Kramer e Michael Kiesling distribuito nel 2002 da Ravensburger in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. Mexica si è classificato al 5º posto al Deutscher Spiele Preis del 2002. Mexica è il terzo gioco della trilogia , dopo Tikal e Java. I giocatori devono cercare di partizionare in distretti la città di Tenochtitlán sul lago di Texcoco e guadagnare poi influenza sulla maggior parte dei distretti. (it)
- 墨西哥(Mexica),是Wolfgang Kramer、Michael Kiesling在2002年推出的德式桌上遊戲,是採用行動點機制的的最後一部作品,也是其中唯一沒有運氣性的作品。 (zh)
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| - Mexica ist ein Brettspiel, das von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling entwickelt wurde. (de)
- Mexica is a board game designed by Wolfgang Kramer and Michael Kiesling and published in 2002 by Ravensburger in German and Rio Grande Games in English. Mexica was awarded 5th prize in the 2002 Deutscher Spiele Preis. Mexica is the third game in the Mask Trilogy, after Tikal and Java. In the game, players attempt to partition the city of Tenochtitlan in Lake Texcoco into districts, and then gain influence over the most developed districts. (en)
- Mexica est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling et édité en 2002 par Ravensburger. C'est le troisième et dernier jeu de la série dite « du masque », comprenant Tikal (1999) et Java (2000). Cette « trilogie », fameuse dans le monde du jeu moderne, est basée sur un même principe, inspiré du jeu Torres (1999) des mêmes auteurs : des points d'actions limités à gérer à chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorité. En 2015, l'éditeur français réédite Mexica avec un matériel de jeu de qualité nettement supérieure à l'édition originale. (fr)
- Mexica è un gioco da tavolo creato da Wolfgang Kramer e Michael Kiesling distribuito nel 2002 da Ravensburger in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. Mexica si è classificato al 5º posto al Deutscher Spiele Preis del 2002. Mexica è il terzo gioco della trilogia , dopo Tikal e Java. I giocatori devono cercare di partizionare in distretti la città di Tenochtitlán sul lago di Texcoco e guadagnare poi influenza sulla maggior parte dei distretti. (it)
- 墨西哥(Mexica),是Wolfgang Kramer、Michael Kiesling在2002年推出的德式桌上遊戲,是採用行動點機制的的最後一部作品,也是其中唯一沒有運氣性的作品。 (zh)
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