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Neuron is a simulation environment for modeling individual and networks of neurons. It was primarily developed by Michael Hines, John W. Moore, and Ted Carnevale at Yale and Duke. Neuron models individual neurons via the use of sections that are automatically subdivided into individual compartments, instead of requiring the user to manually create compartments. The primary scripting language is hoc but a Python interface is also available. Programs can be written interactively in a shell, or loaded from a file. Neuron supports parallelization via the MPI protocol.

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  • NEURON es un ambiente de simulación de modelos individuales de neuronas o de redes de neuronas. Fue inicialmente desarrollado por Michael Hines, John W. Moore y Ted Carnevale en las Universidades de Yale y Duke. (es)
  • NEURON é um ambiente de simulação de modelos individuais de neurônios ou de redes de neurônios. Foi originalmente desenvolvido por Michael Hines, John W. Moore e Ted Carnevale nas Universidades Yale e Duke. (pt)
  • NEURON ist eine Simulationsumgebung für Modelle von einzelnen Neuronen und neuronalen Netzen. Das Programm wurde im Wesentlichen von Michael Hines, John W. Moore, und Ted Carnevale an den Universitäten Yale und Duke in den USA entwickelt. NEURON ist für die Berechnung von Kabelgleichungen optimiert und damit besonders für Neuronenmodelle mit mehreren Kompartimenten geeignet. Seit der Version 7.3 ist es auch möglich, Diffusions-Reaktions-Gleichungen mit NEURON zu simulieren und diese in die Neuronen- und Synapsenmodelle einzubauen. (de)
  • Neuron is a simulation environment for modeling individual and networks of neurons. It was primarily developed by Michael Hines, John W. Moore, and Ted Carnevale at Yale and Duke. Neuron models individual neurons via the use of sections that are automatically subdivided into individual compartments, instead of requiring the user to manually create compartments. The primary scripting language is hoc but a Python interface is also available. Programs can be written interactively in a shell, or loaded from a file. Neuron supports parallelization via the MPI protocol. (en)
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  • NEURON ist eine Simulationsumgebung für Modelle von einzelnen Neuronen und neuronalen Netzen. Das Programm wurde im Wesentlichen von Michael Hines, John W. Moore, und Ted Carnevale an den Universitäten Yale und Duke in den USA entwickelt. NEURON ist für die Berechnung von Kabelgleichungen optimiert und damit besonders für Neuronenmodelle mit mehreren Kompartimenten geeignet. Seit der Version 7.3 ist es auch möglich, Diffusions-Reaktions-Gleichungen mit NEURON zu simulieren und diese in die Neuronen- und Synapsenmodelle einzubauen. Das Programm wird primäre mithilfe der Skriptsprache gesteuert, es gibt auch ein Python-Interface. Die Programme können interaktiv in einer Shell-Umgebung geschrieben oder aus einer Datei geladen werden. NEURON besitzt eine graphische Benutzeroberfläche (GUI), die auch ohne Programmierkenntnisse zu bedienen ist. Mit der GUI können Zellen mit einem oder mehreren Kompartimenten, Netzwerke, Ionenkanäle und lineare elektrische Schaltkreise konstruiert werden. Bei komplexeren Zellen können für jedes der Kompartimente eigene Parameterwerte festgelegt werden, etwa für die Abmessungen oder die Kinetik der Kanäle. Die Ionenkanäle des Neuronenmodelles wird von vorkompilierten Mechanismen simuliert, die entweder in NMODL-Programmiersprache geschrieben oder durch Datenstrukturen definiert wurden, die von einem GUI-Tool (dem Channel Builder) erstellt werden. NEURON unterstützt parallele Programmierung mithilfe des MPI-Protokolls. Seit Version 7.0 kann die Parallelisierung auch von internen Multithreading-Routinen durchgeführt werden, um Computer mit mehreren Kernen zu unterstützen. NEURON wird weltweit für Forschung und Lehre im Bereich der Computational Neuroscience verwendet. (de)
  • NEURON es un ambiente de simulación de modelos individuales de neuronas o de redes de neuronas. Fue inicialmente desarrollado por Michael Hines, John W. Moore y Ted Carnevale en las Universidades de Yale y Duke. (es)
  • Neuron is a simulation environment for modeling individual and networks of neurons. It was primarily developed by Michael Hines, John W. Moore, and Ted Carnevale at Yale and Duke. Neuron models individual neurons via the use of sections that are automatically subdivided into individual compartments, instead of requiring the user to manually create compartments. The primary scripting language is hoc but a Python interface is also available. Programs can be written interactively in a shell, or loaded from a file. Neuron supports parallelization via the MPI protocol. Neuron is capable of handling diffusion-reaction models, and integrating diffusion functions into models of synapses and cellular networks. Parallelization is possible via internal multithreaded routines, for use on multi-core computers. The properties of the membrane channels of the neuron are simulated using compiled mechanisms written using the NMODL language or by compiled routines operating on internal data structures that are set up with Channel Builder. Along with the analogous software platform GENESIS, Neuron is the basis for instruction in computational neuroscience in many courses and laboratories around the world. (en)
  • NEURON é um ambiente de simulação de modelos individuais de neurônios ou de redes de neurônios. Foi originalmente desenvolvido por Michael Hines, John W. Moore e Ted Carnevale nas Universidades Yale e Duke. (pt)
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