About: People Can Fly     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : umbel-rc:Business, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FPeople_Can_Fly&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

People Can Fly is a Polish video game developer based in Warsaw. The studio was founded in February 2002 by Adrian Chmielarz, previously the co-founder of Metropolis Software, together with acquaintances Michał Kosieradzki and Andrzej Poznański. The studio's first game was Painkiller (2004). Its success led to a deal with THQ for the game Come Midnight, which allowed the studio to expand. After the game was cancelled, People Can Fly found itself in financial trouble. Epic Games acquired a majority share in People Can Fly in August 2007 and collaborated with the studio on projects such as Bulletstorm (2011) and Gears of War: Judgment (2013).

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • بيبول كان فلاي (ar)
  • People Can Fly (de)
  • People Can Fly (es)
  • People Can Fly (it)
  • People Can Fly (fr)
  • People Can Fly (en)
  • People Can Fly (nl)
  • People Can Fly (pl)
  • People Can Fly (sv)
  • People Can Fly (ru)
  • People Can Fly (uk)
  • People Can Fly (zh)
rdfs:comment
  • بيبل كان فلاي (بالإنجليزية: People Can Fly)‏، هي شركة بولندية تنتج وتطور ألعاب الفيديو، أسست سنة 2002م، وتقع مقرها في العاصمة البولندية وارسو. (ar)
  • People Can Fly, zeitweise auch bekannt als Epic Games Poland, ist ein 2002 gegründeter polnischer Entwickler von Computerspielen. (de)
  • People Can Fly es una desarrolladora de videojuegos fundada en febrero de 2002 por Adrian Chmielarz y localizada en Varsovia, Polonia. El primer título de la empresa fue Painkiller, pero muchos de sus miembros colaboraron en otros juegos. El equipo actualmente está conformado por 20 miembros, con exclusión de los contratistas externos. El 20 de agosto de 2007, Epic Games adquirió una participación mayoritaria en la empresa. La firma fue adquirida completamente por Epic en 2012 y cambió su nombre a Epic Games Poland en 2013, pero en 2015 volvió a ser independiente y a su antiguo nombre y logo. (es)
  • People Can Fly, est une société polonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 2002 et basée à Varsovie, en Pologne. De 2007 à 2015, la société a appartenu à Epic Games sous le nom d'Epic Games Poland. Elle compte désormais 7 studios de développement pour plus de 550 employés. (fr)
  • People Can Fly is een Pools computerspelontwikkelaar, opgericht in februari 2002 door Adrian Chmielarz in Warschau. Hun eerste computerspel was Painkiller uit 2004. People Can Fly werkte ook samen met Epic Games aan de pc-versie van Gears of War en multiplayer-maps voor Gears of War 2. (nl)
  • People Can Fly è una casa di sviluppo di videogiochi fondata nel febbraio 2002 a Varsavia, in Polonia. Il loro primo videogioco sviluppato è stato Painkiller, ma molti dei membri della casa avevano già svolto lavori per altre case minori e sviluppato diversi titoli, tra i quali "Gorky 17", conosciuto negli USA come "Odium". Lo studio è composto da circa 250 dipendenti. Il nome "People Can Fly" è stato scelto dalla squadra di sviluppo dopo una ricerca fatta su diversi nomi di album e canzoni di tipo metal/techno/ambient. Inoltre ha sviluppato Fortnite, uno dei giochi più di successo in tutto il mondo. (it)
  • People Can Fly — польская компания по разработке компьютерных игр. В 2013 году часть компании была приобретена американским разработчиком игр и игровых движков Epic Games, в результате чего компания функционировала как его дочернее предприятие. Однако 24 июня 2015 было объявлено, что компания вновь стала независимой и вернула своё старое название и логотип. (ru)
  • People Can Fly, en tid kallat Epic Games Poland, är en polsk datorspelsutvecklare etablerad i februari 2002 av Adrian Chmielarz med säte i Warszawa, Polen. Deras första videospel var Painkiller. (sv)
  • People Can Fly (w latach 2013–2015 Epic Games Poland) – polski niezależny producent gier komputerowych istniejący od 2002 roku. (pl)
  • People Can Fly (укр. люди можуть літати) — приватна компанія з розробки відеоігор. З 2008 року більша частина компанії придбана американським розробником ігор і ігрових рушіїв Epic Games, у результаті чого компанія функціонує як його дочірнє підприємство. Назва «People Can Fly» була вибрана на основі перебору безлічі назв музичних альбомів і пісень. У People Can Fly працює близько 50 співробітників. (uk)
  • 人们会飞(有段时间名为Epic Games Poland),是一家由Adrian Chmielarz成立于2002年2月,总部设在波兰华沙的游戏开发商。该团队目前有20名成员(不包括外部承包商)。 该公司名字是从数张专辑和歌曲标题名称后选择出来的。2007年8月20日,Epic Games收购该公司多数股份。在2013年11月1日,公司更名为Epic Games Poland,然而在2015年6月24日,该公司宣布独立并恢复使用旧名称和旧标志。 (zh)
  • People Can Fly is a Polish video game developer based in Warsaw. The studio was founded in February 2002 by Adrian Chmielarz, previously the co-founder of Metropolis Software, together with acquaintances Michał Kosieradzki and Andrzej Poznański. The studio's first game was Painkiller (2004). Its success led to a deal with THQ for the game Come Midnight, which allowed the studio to expand. After the game was cancelled, People Can Fly found itself in financial trouble. Epic Games acquired a majority share in People Can Fly in August 2007 and collaborated with the studio on projects such as Bulletstorm (2011) and Gears of War: Judgment (2013). (en)
foaf:name
  • People Can Fly (en)
foaf:homepage
name
  • People Can Fly (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/People_Can_Fly_logo.png
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software