About: Perceived performance     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FPerceived_performance&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

Perceived performance, in computer engineering, refers to how quickly a software feature appears to perform its task. The concept applies mainly to aspects. The amount of time an application takes to start up, or a file to download, is not made faster by showing a startup screen (see Splash screen) or a file progress dialog box. However, it satisfies some human needs: it appears faster to the user as well as providing a visual cue to let them know the system is handling their request.

AttributesValues
rdfs:label
  • الأداء المتوقع (ar)
  • Perceived performance (en)
  • Видима продуктивність (uk)
rdfs:comment
  • Видима продуктивність або сприйнята продуктивність, відчувана продуктивність (англ. Perceived performance) - це як швидко програма виконує свої функції з точки зору користувача, на відміну від того що показують результати профілювання. (uk)
  • الأداء المتوقع في هندسة الحاسوب يشير إلى مدى سرعة ظهور إحدى ميزات البرامج لأداء مهمتها، و ينطبق المفهوم بشكل أساسي على جوانب قبول المستخدم لذلك. إن مقدار الوقت الذي يستغرقه التطبيق في بدء التشغيل أو لتنزيل ملف لا يتم بشكل أسرع عن طريق إظهار شاشة بدء التشغيل (راجع شاشة Splash) أو صندوق حوار تقدم الملف، ومع ذلك فإنه يلبي بعض الاحتياجات البشرية: فهو يبدو أسرع للمستخدم بالإضافة إلى توفير إشارة مرئية لإعلامهم بأن النظام يتعامل مع طلباتهم. (ar)
  • Perceived performance, in computer engineering, refers to how quickly a software feature appears to perform its task. The concept applies mainly to aspects. The amount of time an application takes to start up, or a file to download, is not made faster by showing a startup screen (see Splash screen) or a file progress dialog box. However, it satisfies some human needs: it appears faster to the user as well as providing a visual cue to let them know the system is handling their request. (en)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • الأداء المتوقع في هندسة الحاسوب يشير إلى مدى سرعة ظهور إحدى ميزات البرامج لأداء مهمتها، و ينطبق المفهوم بشكل أساسي على جوانب قبول المستخدم لذلك. إن مقدار الوقت الذي يستغرقه التطبيق في بدء التشغيل أو لتنزيل ملف لا يتم بشكل أسرع عن طريق إظهار شاشة بدء التشغيل (راجع شاشة Splash) أو صندوق حوار تقدم الملف، ومع ذلك فإنه يلبي بعض الاحتياجات البشرية: فهو يبدو أسرع للمستخدم بالإضافة إلى توفير إشارة مرئية لإعلامهم بأن النظام يتعامل مع طلباتهم. في معظم الحالات يؤدي ازدياد الأداء الحقيقي إلى زيادة الأداء المتوقع، ولكن عندما لا يمكن زيادة الأداء الفعلي بسبب القيود المادية، يمكن استخدام التقنيات لزيادة الأداء المتوقع على حساب انخفاض الأداء الحقيقي بشكل هامشي، على سبيل المثال: يؤدي رسم شريط التقدم وتجديده أثناء تحميل الملف إلى إرضاء المستخدم الذي يشاهد، ولكنه يسرق الوقت من العملية التي تقوم بالفعل بتحميل الملف، ولكن عادة ما يكون هذا فترة زمنية صغيرة جِدًّا. يجب أن تستغل جميع هذه التقنيات عدم قدرة المستخدم على الحكم على الأداء الحقيقي بدقة، أو اعتباره ضَارًّا بالأداء. قد تتضمن تقنيات تحسين الأداء المتوقع أكثر من مجرد تقليل التأخير بين طلب المستخدم والملاحظات المرئية. في بعض الأحيان يمكن النظر إلى زيادة في التأخير على أنها تحسن في الأداء، مثل عندما يتم تعيين متغير يتم التحكم فيه بواسطة المستخدم إلى متوسط تشغيل لمدخلات المستخدمين، هذا يمكن أن يعطي الانطباع بحركة أكثر سلاسة، لكن المتغير المتحكم به يصل دائمًا إلى القيمة المطلوبة متأخرة قليلاً. نظرًا لأنه يسهّل من ارتعاش التردد العالي عندما يحاول المستخدم الاحتفاظ بالقيمة الثابتة، فقد يشعر وكأنه ينجح بسهولة أكبر. هذا النوع من الحل الوسط سيكون مناسبًا للتحكم في بندقية قنص في لعبة فيديو، وقد يكون مثال آخر هو القيام بحساب تافه قبل الوقت وليس بعد قيام المستخدم بتشغيل أحد الإجراءات، مثل فرز قائمة كبيرة من البيانات قبل أن يرغب المستخدم في رؤيتها. تظهر تقنية لقياس وتفسير النظم البعيدة للأداء المدركة في عام 2003 ، وتم تحديثها في عام 2005 للأجهزة الافتراضية. (ar)
  • Perceived performance, in computer engineering, refers to how quickly a software feature appears to perform its task. The concept applies mainly to aspects. The amount of time an application takes to start up, or a file to download, is not made faster by showing a startup screen (see Splash screen) or a file progress dialog box. However, it satisfies some human needs: it appears faster to the user as well as providing a visual cue to let them know the system is handling their request. In most cases, increasing real performance increases perceived performance, but when real performance cannot be increased due to physical limitations, techniques can be used to increase perceived performance at the cost of marginally decreasing real performance. For example, drawing and refreshing a progress bar while loading a file satisfies the user who is watching, but steals time from the process that is actually loading the file, but usually this is only a very small amount of time. All such techniques must exploit the inability of the user to accurately judge real performance, or they would be considered detrimental to performance. Techniques for improving perceived performance may include more than just decreasing the delay between the user's request and visual feedback. Sometimes an increase in delay can be perceived as a performance improvement, such as when a variable controlled by the user is set to a running average of the users input. This can give the impression of smoother motion, but the controlled variable always reaches the desired value a bit late. Since it smooths out hi-frequency jitter, when the user is attempting to hold the value constant, they may feel like they are succeeding more readily. This kind of compromise would be appropriate for control of a sniper rifle in a video game. Another example may be doing trivial computation ahead of time rather than after a user triggers an action, such as pre-sorting a large list of data before a user wants to see it. A technique to measure and interpret perceived performance remote systems is shown in a 2003 and updated in 2005 for virtual machines. (en)
  • Видима продуктивність або сприйнята продуктивність, відчувана продуктивність (англ. Perceived performance) - це як швидко програма виконує свої функції з точки зору користувача, на відміну від того що показують результати профілювання. (uk)
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software