Perihelion: The Prophecy is a role-playing video game developed by Morbid Visions and published by Psygnosis in 1993 for the Amiga.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Perihelion (jeu vidéo) (fr)
- Perihelion: The Prophecy (nl)
- Perihelion: The Prophecy (en)
- Perihelion (gra komputerowa) (pl)
|
rdfs:comment
| - Perihelion est un jeu vidéo de rôle sorti en 1993 sur Amiga. Il a été développé par Morbid Visions et édité par Psygnosis. (fr)
- Perihelion: The Prophecy is a role-playing video game developed by Morbid Visions and published by Psygnosis in 1993 for the Amiga. (en)
- Perihelion - The Prophecy is een videospel voor de platforms Commodore Amiga. Het spel werd uitgebracht in 1993. (nl)
- Perihelion: The Prophecy – gra z gatunku cRPG, wydana w roku 1993 dla komputera Amiga przez firmę Psygnosis. Zespół deweloperski Morbid Visions, który stworzył grę, składał się zaledwie z trzech osób: Gyula Szentirmaya (programista), Edvarda Totha (grafik) oraz Zoltana Vecha (muzyk). Największy wkład w cały projekt miał Edvard Toth, który jest odpowiedzialny za całą stronę graficzną, koncepcyjną oraz fabularną (skrypt, który powstał na potrzeby gry liczy sobie 80 stron tekstu). (pl)
|
foaf:depiction
| |
dcterms:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
Link from a Wikipage to an external page
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
thumbnail
| |
developer
| |
genre
| |
modes
| |
platforms
| |
publisher
| |
released
| |
has abstract
| - Perihelion est un jeu vidéo de rôle sorti en 1993 sur Amiga. Il a été développé par Morbid Visions et édité par Psygnosis. (fr)
- Perihelion: The Prophecy is a role-playing video game developed by Morbid Visions and published by Psygnosis in 1993 for the Amiga. (en)
- Perihelion - The Prophecy is een videospel voor de platforms Commodore Amiga. Het spel werd uitgebracht in 1993. (nl)
- Perihelion: The Prophecy – gra z gatunku cRPG, wydana w roku 1993 dla komputera Amiga przez firmę Psygnosis. Zespół deweloperski Morbid Visions, który stworzył grę, składał się zaledwie z trzech osób: Gyula Szentirmaya (programista), Edvarda Totha (grafik) oraz Zoltana Vecha (muzyk). Największy wkład w cały projekt miał Edvard Toth, który jest odpowiedzialny za całą stronę graficzną, koncepcyjną oraz fabularną (skrypt, który powstał na potrzeby gry liczy sobie 80 stron tekstu). (pl)
|
gold:hypernym
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
computing platform
| |
genre
| |
publisher
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |
is Wikipage redirect
of | |
is Wikipage disambiguates
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |