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Competitive play in Pokémon generally refers to player versus player battles that take place using the Pokémon video games. Players construct a team of Pokémon as defined by a specific set of rules and battle as they would in the game until all Pokémon on a player's team have fainted or when a player resigns. These battles are usually done through the consoles in which the games are played in (e.g. the Nintendo 3DS or Nintendo Switch), or online through fan-made simulators such as Pokémon Showdown!.

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  • Competitivo de Pokémon (es)
  • Pokémon competitive play (en)
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  • El competitivo en Pokémon, por lo general, se refiere a los combates jugador contra jugador que se llevan a cabo utilizando los videojuegos de Pokémon. Los jugadores arman un equipo de Pokémon, el cual debe definirse según un conjunto de reglas concreto, y combaten de la forma en la que lo harían en el juego, o sea, hasta que todos los Pokémon en el equipo de un jugador se hayan debilitado, o también hasta que un jugador se rinda. Se suele realizar estos combates a través de las consolas de los respectivos juegos (por ejemplo, la Nintendo 3DS o la Nintendo Switch) o en línea, a través de simuladores creados por los fans, tales como .​ (es)
  • Competitive play in Pokémon generally refers to player versus player battles that take place using the Pokémon video games. Players construct a team of Pokémon as defined by a specific set of rules and battle as they would in the game until all Pokémon on a player's team have fainted or when a player resigns. These battles are usually done through the consoles in which the games are played in (e.g. the Nintendo 3DS or Nintendo Switch), or online through fan-made simulators such as Pokémon Showdown!. (en)
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  • El competitivo en Pokémon, por lo general, se refiere a los combates jugador contra jugador que se llevan a cabo utilizando los videojuegos de Pokémon. Los jugadores arman un equipo de Pokémon, el cual debe definirse según un conjunto de reglas concreto, y combaten de la forma en la que lo harían en el juego, o sea, hasta que todos los Pokémon en el equipo de un jugador se hayan debilitado, o también hasta que un jugador se rinda. Se suele realizar estos combates a través de las consolas de los respectivos juegos (por ejemplo, la Nintendo 3DS o la Nintendo Switch) o en línea, a través de simuladores creados por los fans, tales como .​ El circuito de campeonatos oficiales para el competitivo de Pokémon se conoce como Campeonato de Videojuegos (VGC, por sus siglas en inglés). The Pokémon Company International lo estableción en el 2009 bajo su programa Play! Pokémon. Jugadores de todo el mundo compiten en torneos locales y eliminatorias para ganar premios de dinero en efectivo y becas, así como una invitación al Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon anual; un torneo de esports en el que solo se puede participar con una invitación y que, además de los videojuegos de Pokémon, también incluye al juego de cartas coleccionables Pokémon y a Pokkén Tournament.​ Todas las partidas del VGC se juegan con el formato de «combate doble», en los que dos Pokémon del equipo de un jugador combaten contra otros dos Pokémon del oponente a la vez. Además, las reglas suelen cambiar cada año para tomar en cuenta los lanzamientos de los juegos nuevos, por lo que, por ejemplo, el Campeonato Mundial de Pokémon del 2022 se jugó en Pokémon Espada y Escudo.​ Por el contrario, el conjunto de fans más grande de la comunidad angloparlante dedicada al competitivo es Smogon University,​​ el cual posee su propio conjunto de formatos competitivos y alberga torneos no oficiales para sus propios jugadores. Generalmente, los fans son quienes implusan los formatos competitivos y la comunidad es quien los establece, prohibiendo las estrategias y los Pokémon que consideran demasiado poderosos, a través del consenso y de la votación popular,​ y colocando a los Pokémon en tiers según la frecuencia con la que los utilizan en los combates,​​ lo que permite que los Pokémon más débiles sean utilizados exitosamente en los formatos que corresponden a las tiers más bajas. A diferencia de los torneos oficiales, estos torneos permiten a los jugadores tener la opción de escoger cualquier formato en el que deseen jugar y utilizar a cualquier Pokémon que esté en la misma tier escogida o en alguna más baja. (es)
  • Competitive play in Pokémon generally refers to player versus player battles that take place using the Pokémon video games. Players construct a team of Pokémon as defined by a specific set of rules and battle as they would in the game until all Pokémon on a player's team have fainted or when a player resigns. These battles are usually done through the consoles in which the games are played in (e.g. the Nintendo 3DS or Nintendo Switch), or online through fan-made simulators such as Pokémon Showdown!. The official tournament circuit for competitive play is known as the Video Game Championships (VGC), which was established in 2009 by The Pokémon Company International under their Play! Pokémon program. Players from all over the world compete in local tournaments and qualifiers to earn cash prizes, scholarships, as well as an invitation to the annual Pokémon World Championships, an invite-only esports tournament that aside from the Pokémon video games also features the Pokémon Trading Card Game, Pokémon Unite and Pokémon Go. All VGC tournament matches are played with the 'double battle' format, where two Pokémon from a player's team will battle two other Pokémon from the opponent at any one time. In addition, the rules typically change every year to account for new game releases, with the 2023 Pokémon World Championships set to be played on Pokémon Scarlet and Violet in Yokohama. In contrast, the largest fan-base in the English-speaking community dedicated to competitive play is Smogon University, which curates its own set of competitive formats and hosts unofficial tournaments for its own players. The competitive formats are mostly fan-driven and established by the community with Pokémon and strategies seen as too powerful being banned through popular consensus and voting, and Pokémon being placed into tiers according to how often they are used in battle, allowing weaker Pokémon to be used successfully in lower-tier formats. Unlike official tournament play, players have the option of choosing any format they wish to play in, and any Pokémon at or below the tier chosen can be used. (en)
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