About: Polygon mesh     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatDataStructures, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FPolygon_mesh&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

In 3D computer graphics and solid modeling, a polygon mesh is a collection of vertices, edges and faces that defines the shape of a polyhedral object. The faces usually consist of triangles (triangle mesh), quadrilaterals (quads), or other simple convex polygons (n-gons), since this simplifies rendering, but may also be more generally composed of concave polygons, or even polygons with holes. Several methods exist for mesh generation, including the marching cubes algorithm.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • شبكة مضلعية (ar)
  • Malla poligonal (ca)
  • Polygonová síť (cs)
  • Polygonnetz (de)
  • Malla poligonal (es)
  • Jala poligon (in)
  • Mesh (objet) (fr)
  • Mesh poligonale (it)
  • 폴리곤 메시 (ko)
  • ポリゴンメッシュ (ja)
  • Polygon mesh (en)
  • Siatka (grafika 3D) (pl)
  • Malha poligonal (pt)
  • Полигональная сетка (ru)
  • Polygonyta (sv)
  • 多边形网格 (zh)
  • Полігональна сітка (uk)
rdfs:comment
  • الشبكة المضلعية هي مجموعة من الرؤوس والحواف والوجوه التي تحدد شكل متعدد السطوح في رسوميات الحاسوب والنمذجة الصلبة. الوجوه عادة ما تتألف من مثلثات ورباعيات أضلاع أو غيرها من المضلعات البسيطة المحدبة، وهذا يُبسِّط عملية تصيير (rendering) النموذج. لمعرفة المزيد حول هذا الموضوع ، راجع الرابط التالي تعتبر دراسة الشبكات المضلعية فرعًا رئيسيًا في رسوميات الحاسوب، والنمذجة الحاسوبية، حيث تستخدم تمثيلات مختلفة من الشبكات المضلعية لتمثيل أجسام مختلفة. تجرى العديد من العمليات على الشبكات المضلعية منها العمليات المنطقية والتنعيم والتبسيط وغيرها. (ar)
  • Una malla poligonal, també coneguda com a mesh, és una superfície creada mitjançant un mètode tridimensional generat per sistemes de vèrtexs posicionats en un espai virtual amb dades de coordenades pròpies. (ca)
  • Polygonová síť (anglicky polygon mesh) je souhrn vrcholů, hran a ploch, které definují tvar mnohostěnného objektu ve 3D počítačové grafice a geometrickém modelování těles. Plochy se obvykle skládají z trojúhelníků (trojúhelníková síť), čtyřúhelníků nebo jiných jednoduchých konvexních polygonů, protože to zjednodušuje vykreslování, ale může být také složeno z obecnějších konkávních polygonů nebo polygonů s otvory. Jednotlivé součásti polygonové sítě (anglicky)Vlastnosti polygonální sítěPolygonový model terénu (cs)
  • Una malla poligonal (del inglés: polymesh o mesh) es una superficie creada mediante un método tridimensional generado por sistemas de vértices posicionados en un espacio virtual con datos de coordenadas propios. (es)
  • Una mesh poligonale, in computer grafica, è un reticolo che definisce un oggetto nello spazio, composto da vertici, spigoli e facce. Il termine mesh in inglese significa letteralmente "maglia", "rete". Circa dagli anni duemila, le mesh poligonali sono usate sempre più intensivamente in molte differenti aree della computer grafica e della (o elaborazione della geometria, che è un campo relativamente nuovo dell'informatica che concerne algoritmi e modelli matematici per l'analisi e la manipolazione di dati geometrici). (it)
  • 폴리곤 메시(polygon mesh)는 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 다면체의 형태를 구성하는 폴리곤과 정점들의 집합을 의미한다. 메시는 간단한 렌더링이 가능하도록 주로 삼각형과 사변형 또는 볼록한 다각형으로 구성되지만 구멍이 뚫려 있는 등 더 복잡한 도형을 이용하여 구성할 수도 있다. 메시의 내부 구현 중 몇 가지 예를 들면 다음과 같다. * 정점들의 목록과 이 정점들이 폴리곤을 이루도록 연결 방법을 정의하는 목록; 구멍을 만들기 위해서 부가적인 정보가 포함될 수도 있다. * 정점들의 목록 + 간선의 목록 + 간선을 이은 폴리곤들의 목록 * 자료 구조 메시를 표현하는 자료 구조는 소프트웨어에 의해서 관리된다. 최적화된 빠른 알고리즘으로 메쉬의 위상 정보에 빠르게 접근할 수 있어야 되는데 이를 위해서는 일반적인 리스트보다는 좀 더 복잡한 자료 구조를 요구한다. (ko)
  • ポリゴンメッシュ (polygon mesh) または (en:unstructured grid) とは、3次元コンピュータグラフィックスとソリッドモデリングの多面体オブジェクトの形状を定義する頂点、辺、面の集合のこと。レンダリングを簡素化するため、通常は三角形、四角形または他の単純な凸型のポリゴンで構成されているが、より一般的な凹面の多角形、または穴のあるポリゴンで構成されることがある。 ポリゴンメッシュの研究は、コンピュータグラフィックスや幾何学モデリングの大きな副分野である。様々なポリゴンメッシュの表現が、様々なアプリケーションや目的に合わせて使用されている。メッシュ上で実行される操作にはブール論理、平滑化 (smoothing)、簡素化、その他多数が含まれる。ネットワークのための表現、"ストリーミング"と"プログレッシブ"メッシュは、ネットワーク上でポリゴンメッシュを送信するために使用される。ボリュームメッシュは構造物の表面 (surface) と内容部 (volume) の両方を明示的に表現するという点で、ポリゴンメッシュとは別個のものである(ポリゴンメッシュは、表面のみを明示的に表現し、内容部は暗黙的に表現する)。ポリゴンメッシュは広くコンピュータグラフィックスで使用されており、レイトレーシング、衝突検出、および剛体力学のためのアルゴリズムが存在する。 (ja)
  • Siatka, siatka wielokątów – dwa lub więcej wielokątów połączonych ze sobą krawędziami. Zwykle takie siatki tworzone są z najprostszych figur geometrycznych jak trójkąty czy czworokąty wypukłe. W ten sposób można opisywać proste bryły, albo – jeśli siatka jest dostatecznie gęsta – dobrze przybliżać skomplikowane obiekty. Obiekty trójwymiarowe reprezentowane przez siatkę wielokątów pozwalają w łatwy sposób na ich poddawanie różnym modyfikacjom i deformacjom. (pl)
  • Polygonyta är ett begrepp som används inom datorgrafik, i synnerhet inom . Polygonytor är ett vanligt sätt att visa tredimensionella objekt på en tvådimensionell skärm. Det tredimensionella objektet delas upp i ett antal polygonytor vilka målas på skärmen var för sig. Den enklaste polygonytan är triangeln och på grund av dess enkelhet är den också den vanligaste pologonytan i 3D-sammanhang. Vid uppritning av polygonytor används ofta någon form av polygontoning. (sv)
  • 多边形网格(Polygon mesh)是三维计算机图形学中表示多面体形状的顶点与多边形的集合,它也叫作非结构网格。 这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。 非结构网格内部表示的例子有: * 一组顶点的简单列表,它们带有表示那些顶点组成多边形的信息列表;另外可能带有表示空洞的附加信息。 * 顶点列表 + 边界列表(一对索引信息)+ 连接边界的多边形列表 * 翼边数据结构 根据应用程序的不同所选择的数据结构也有所不同:三角形的处理要比普通多边形的处理更加简单,尤其是在计算几何中更是这样。对于优化的算法,可能需要快速访问边线或者相邻表面这样的拓扑信息,这样就需要如翼边表示这样更加复杂的结构。 (zh)
  • Untereinander mit Kanten verbundene Punkte bilden in der Computergrafik ein Polygonnetz, das die Gestalt eines Polyeders definiert. Dreiecksnetze und Vierecksnetze sind hier am geläufigsten. Zur Speicherung von Polygonnetzen und Polygonen gibt es eine Reihe bekannter Datenstrukturen. Die bekanntesten Strukturen sind die Knotenliste, Kantenliste, Winged Edge und die doppelt verkettete Kantenliste (doubly connected halfedge list). (de)
  • Un mesh ou maillage est un objet tridimensionnel constitué de sommets, d'arêtes et de faces organisés en polygones sous forme de fil de fer dans une infographie tridimensionnelle. Les faces se composent généralement de triangles, de quadrilatères ou d'autres polygones convexes simples, car cela simplifie le rendu. Les faces peuvent être combinées pour former des polygones concaves plus complexes, ou des polygones avec des trous. Des outils de modélisation graphique tels que Blender ou 3D Studio Max permettent de réaliser ces objets filaires. (fr)
  • In 3D computer graphics and solid modeling, a polygon mesh is a collection of vertices, edges and faces that defines the shape of a polyhedral object. The faces usually consist of triangles (triangle mesh), quadrilaterals (quads), or other simple convex polygons (n-gons), since this simplifies rendering, but may also be more generally composed of concave polygons, or even polygons with holes. Several methods exist for mesh generation, including the marching cubes algorithm. (en)
  • Dalam grafika komputer 3D dan , jala poligon adalah kumpulan simpul, tepi dan wajah yang mendefinisikan bentuk objek . Wajah-wajah biasanya terdiri dari segitiga (jala segitiga), segiempat (paha depan), atau poligon cembung sederhana lainnya, karena ini menyederhanakan rendering, tetapi juga lebih umum terdiri dari poligon cekung, atau bahkan poligon berlubang. (in)
  • Полигональная сетка (жарг. меш от англ. polygon mesh) — это совокупность вершин, рёбер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трёхмерной компьютерной графике и объёмном моделировании. Гранями обычно являются треугольники, четырёхугольники или другие простые выпуклые многоугольники (полигоны), так как это упрощает рендеринг, но сетки могут также состоять и из наиболее общих вогнутых многоугольников[прояснить], или многоугольников с отверстиями. Математический эквивалент полигональных сеток — неструктурированные сетки — изучаются методами комбинаторной геометрии. (ru)
  • Uma malha poligonal é uma coleção de faces (onde cada uma é um conjunto de vértices) que definem um objeto tridimensional nos campos da computação gráfica e da modelagem tridimensional. As faces geralmente são constituídas de triângulos ou quadriláteros, umas vez que estas formas simplificam o processo de renderização, no entanto também podem ser compostas por formas geométricas complexas. (pt)
  • Полігональна сітка (англ. Polygon mesh) — це набір вершин, ребер, та граней, що описують форму багатогранного об'єкта в тривимірній графіці та твердотілому моделюванні. Грані зазвичай складаються з трикутників (сітка з трикутників), чотирикутників, чи інших опуклих многокутників, що спрощує їх рендеринг, хоча можуть використовуватись і загальніші, неопуклі многокутники, чи багатокутники з дірками. Математичний еквівалент полігональних сіток — неструктуровані сітки. Вони досліджуються методами дискретної геометрії. (uk)
rdfs:seeAlso
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Dolphin_triangle_mesh.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mesh_fv.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mesh_overview.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mesh_we2.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Vertex-Vertex_Meshes_(VV).png
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 56 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software