About: Queen versus pawn endgame     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:YagoPermanentlyLocatedEntity, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FQueen_versus_pawn_endgame&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

The chess endgame of a queen versus pawn (with both sides having no other pieces except the kings) is usually an easy win for the side with the queen. However, if the pawn has advanced to its seventh rank it has possibilities of reaching a draw, and there are some drawn positions with the pawn on the sixth rank. This endgame arises most often from a race of pawns to promote.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • نهاية لعب وزير ضد بيدق (ar)
  • Endspiel Dame gegen Bauer (de)
  • Queen versus pawn endgame (en)
  • Ферзь против пешки (ru)
  • 后对兵残局 (zh)
  • Ферзь проти пішака (uk)
rdfs:comment
  • Ферзь против пешки — элементарное окончание, в котором ферзь борется с пешкой, защищенной королём соперника и близкой к полю превращения. При этом король сильнейшей стороны находится вдалеке от пешки. Результат во многом зависит от того, на какой вертикали находится пешка. Ферзь выигрывает против центральной или коневой пешек, достигших 7-й (2-й для чёрных) горизонтали, так как в этом случае ферзю удаётся загнать неприятельского короля под пешку и, используя многократно этот приём, приблизить своего короля. При слоновой или ладейной пешках выигрыш достигается только тогда, когда собственный король находится поблизости от пешки. (ru)
  • 在国际象棋中,一方剩下一个兵,另一方剩下一个后,称为后对兵残局。这个残局通常是有后的一方取胜,但如果对方的兵已经前进到第六或第七行,就有可能以和局结束。 (zh)
  • Ферзь про́ти пішака́ — елементарне закінчення у шахах, в якому ферзь бореться із захищеним королем суперника пішаком, близьким до поля перетворення. При цьому король сильнішої сторони перебуває неподалік від пішака. Результат багато в чому залежить від того, на який вертикалі знаходиться пішак. Ферзь виграє проти центрального або коневого пішаків, які досягли 7-ї (2-ї для чорних) горизонталі, оскільки у цьому випадку ферзеві вдається загнати ворожого короля під пішака і, використовуючи багаторазово цей прийом, наблизити свого короля. При слоновому або туровому пішаку виграш досягається лише тоді, коли власний король знаходиться поблизу від пішака.. (uk)
  • نهاية اللعب ملكة ضد بيدق حيث لا يكون لكلا الجانبين قطع أخرى سوى الملكين؛ هي في العادة فوز سهل للطرف الذي يملك ملكة، غير أن البيدق إن تقدم إلى الصف السادس فإن إمكانية التعادل تلوح بالأفق في بعض الوضعيات وتظهر نهاية اللعب هذه غالبا بسبب سباق نحو ترقية البيادق. (ar)
  • Das Endspiel Dame gegen Bauer ist ein Damenendspiel im Schach, bei dem eine Dame gegen einen einzelnen Bauern kämpft. Es entsteht sehr häufig aus einem Bauernendspiel oder genauer einem , bei dem eine Seite ihren Bauern früher in eine Dame umwandeln konnte. In den meisten Stellungen gewinnt die Dame sehr leicht, indem sie den Bauern erobert und dann im Endspiel Dame gegen König matt setzt. Es gibt aber auch ein paar Stellungen, die Remis (Unentschieden) sind. Dies ist insbesondere der Fall, wenn (de)
  • The chess endgame of a queen versus pawn (with both sides having no other pieces except the kings) is usually an easy win for the side with the queen. However, if the pawn has advanced to its seventh rank it has possibilities of reaching a draw, and there are some drawn positions with the pawn on the sixth rank. This endgame arises most often from a race of pawns to promote. (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_kdl45.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_kll45.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_pdl45.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_qll45.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • نهاية اللعب ملكة ضد بيدق حيث لا يكون لكلا الجانبين قطع أخرى سوى الملكين؛ هي في العادة فوز سهل للطرف الذي يملك ملكة، غير أن البيدق إن تقدم إلى الصف السادس فإن إمكانية التعادل تلوح بالأفق في بعض الوضعيات وتظهر نهاية اللعب هذه غالبا بسبب سباق نحو ترقية البيادق. صاحب الملكة هو المهاجم وصاحب البيدق هو المدافع وبافتراض أن النقلة للمهاجم، إن لم يتجاوز البيدق الصف السادس فإن ذلك انتصار سهل للمهاجم في العادة لكن مع استثناءات قليلة، وطريقة الفوز تعتمد على وضع الملكة في مربع أمام بيدق الخصم وإحضار الملك للمساعدة في أخذ البيدق، أو القيام بكش للملك حتى إجباره على الاحتماء خلف بيدقه ثم استغلال ذلك لتقريب الملك حتى يتمكن من المساعدة في الظفر بالبيدق، وبعد الظفر بالبيدق تكون أمام المهاجم إماتة أساسية سهلة. (ar)
  • Das Endspiel Dame gegen Bauer ist ein Damenendspiel im Schach, bei dem eine Dame gegen einen einzelnen Bauern kämpft. Es entsteht sehr häufig aus einem Bauernendspiel oder genauer einem , bei dem eine Seite ihren Bauern früher in eine Dame umwandeln konnte. In den meisten Stellungen gewinnt die Dame sehr leicht, indem sie den Bauern erobert und dann im Endspiel Dame gegen König matt setzt. Es gibt aber auch ein paar Stellungen, die Remis (Unentschieden) sind. Dies ist insbesondere der Fall, wenn * der Bauer bereits auf seiner 7. Reihe steht, also im nächsten Zug sich umwandeln könnte und * der verteidigende König in der Nähe des Bauern ist und * der angreifende König (König der Damenpartei) weit entfernt ist und * der Bauer ein Randbauer (a- oder h-Bauer) oder ein Läuferbauer (c- oder f-Bauer) ist. Bei einem Zentral- oder Springerbauern gibt es jedoch eine Gewinnmethode, bei der die Damenpartei durch eine Reihe von Schachgeboten den verteidigenden König vor den Bauern treibt und dann den eigenen König heranführt. Wenn sich der Bauer noch auf der 6. Reihe befindet, also zwei Züge vom Umwandlungsfeld entfernt, dann gibt es nur noch sehr wenige Remisstellungen. Bei diesen steht meist der König der Damenpartei sehr ungünstig seiner Dame im Weg. (de)
  • The chess endgame of a queen versus pawn (with both sides having no other pieces except the kings) is usually an easy win for the side with the queen. However, if the pawn has advanced to its seventh rank it has possibilities of reaching a draw, and there are some drawn positions with the pawn on the sixth rank. This endgame arises most often from a race of pawns to promote. The side with the queen is the attacker and the side with the pawn the defender. Assume that the attacker has the move.If the pawn is not beyond its sixth rank, the attacker (to move) usually wins easily, but there are a few exceptions. The winning process is to either get the queen on a square in front of the pawn and getting the king over to help win the pawn or to check the defending king until it is forced in front of the pawn and using that tempo to bring the king closer, until it can assist in winning the pawn. After the pawn is won, the attacker has an elementary checkmate. (en)
  • Ферзь против пешки — элементарное окончание, в котором ферзь борется с пешкой, защищенной королём соперника и близкой к полю превращения. При этом король сильнейшей стороны находится вдалеке от пешки. Результат во многом зависит от того, на какой вертикали находится пешка. Ферзь выигрывает против центральной или коневой пешек, достигших 7-й (2-й для чёрных) горизонтали, так как в этом случае ферзю удаётся загнать неприятельского короля под пешку и, используя многократно этот приём, приблизить своего короля. При слоновой или ладейной пешках выигрыш достигается только тогда, когда собственный король находится поблизости от пешки. (ru)
  • 在国际象棋中,一方剩下一个兵,另一方剩下一个后,称为后对兵残局。这个残局通常是有后的一方取胜,但如果对方的兵已经前进到第六或第七行,就有可能以和局结束。 (zh)
  • Ферзь про́ти пішака́ — елементарне закінчення у шахах, в якому ферзь бореться із захищеним королем суперника пішаком, близьким до поля перетворення. При цьому король сильнішої сторони перебуває неподалік від пішака. Результат багато в чому залежить від того, на який вертикалі знаходиться пішак. Ферзь виграє проти центрального або коневого пішаків, які досягли 7-ї (2-ї для чорних) горизонталі, оскільки у цьому випадку ферзеві вдається загнати ворожого короля під пішака і, використовуючи багаторазово цей прийом, наблизити свого короля. При слоновому або туровому пішаку виграш досягається лише тоді, коли власний король знаходиться поблизу від пішака.. (uk)
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software