About: Search game     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Rule105846932, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSearch_game&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

A search game is a two-person zero-sum game which takes place in a set called the search space. The searcher can choose any continuous trajectory subject to a maximal velocity constraint. It is always assumed that neither the searcher nor the hider has any knowledge about the movement of the other player until their distance apart is less than or equal to the discovery radius and at this very moment capture occurs. As mathematical models, search games can be applied to areas such as hide-and-seek games that children play or representations of some tactical military situations. The area of search games was introduced in the last chapter of Rufus Isaacs' classic book "Differential Games" and has been developed further by Shmuel Gal and Steve Alpern. The princess and monster game deals with a

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Search game (en)
  • Игра на поиск (ru)
  • Пошукова гра (uk)
rdfs:comment
  • Пошукова гра — це гра з нульовою сумою для двох осіб, яка відбувається на множині, званій простором пошуку. Шукач може вибрати будь-яку неперервну траєкторію, на яку накладається обмеження на максимальну швидкість. Завжди передбачається, що ні шукач, ні той, що ховається, не знають про пересування іншого гравця, поки відстань між ними не стане меншою (або рівною) радіусу виявлення і в цей самий момент здійснюється захоплення. Як математичні моделі пошукові ігри можна застосувати в таких галузях, як ігри в хованки, в які грають діти, або за деяких військових тактичних обставин. Ігри на пошук уведені в останньому розділі класичної книги «Диференціальні ігри» і пізніше їх розвинув Шмуель Гал і Стів Альперн. Гра «Принцеса і Чудовисько» має справу з рухомою ціллю. (uk)
  • A search game is a two-person zero-sum game which takes place in a set called the search space. The searcher can choose any continuous trajectory subject to a maximal velocity constraint. It is always assumed that neither the searcher nor the hider has any knowledge about the movement of the other player until their distance apart is less than or equal to the discovery radius and at this very moment capture occurs. As mathematical models, search games can be applied to areas such as hide-and-seek games that children play or representations of some tactical military situations. The area of search games was introduced in the last chapter of Rufus Isaacs' classic book "Differential Games" and has been developed further by Shmuel Gal and Steve Alpern. The princess and monster game deals with a (en)
  • Игра на поиск — это игра с нулевой суммой двух лиц, которая происходит на множестве, называемым пространством поиска. Искатель может выбрать любую непрерывную траекторию, на которую накладывается ограничение на максимальную скорость. Всегда предполагается, что ни искатель, ни прячущийся не знают о передвижениях другого игрока, пока расстояние между ними не станет меньше (или равно) радиусу обнаружения и в этот самый момент осуществляется захват. В качестве математических моделей игры на поиск могут быть применены в таких областях, как игры в прятки, в которые играют дети, или в некоторых военных тактических обстоятельствах. Игры на поиск введены в последней главе классической книги Руфуса Айзекса «Дифференциальные игры» и позднее их развил Шмуэль Гал и Стив Альперн. Игра «Принцесса и Чудов (ru)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • A search game is a two-person zero-sum game which takes place in a set called the search space. The searcher can choose any continuous trajectory subject to a maximal velocity constraint. It is always assumed that neither the searcher nor the hider has any knowledge about the movement of the other player until their distance apart is less than or equal to the discovery radius and at this very moment capture occurs. As mathematical models, search games can be applied to areas such as hide-and-seek games that children play or representations of some tactical military situations. The area of search games was introduced in the last chapter of Rufus Isaacs' classic book "Differential Games" and has been developed further by Shmuel Gal and Steve Alpern. The princess and monster game deals with a moving target. (en)
  • Игра на поиск — это игра с нулевой суммой двух лиц, которая происходит на множестве, называемым пространством поиска. Искатель может выбрать любую непрерывную траекторию, на которую накладывается ограничение на максимальную скорость. Всегда предполагается, что ни искатель, ни прячущийся не знают о передвижениях другого игрока, пока расстояние между ними не станет меньше (или равно) радиусу обнаружения и в этот самый момент осуществляется захват. В качестве математических моделей игры на поиск могут быть применены в таких областях, как игры в прятки, в которые играют дети, или в некоторых военных тактических обстоятельствах. Игры на поиск введены в последней главе классической книги Руфуса Айзекса «Дифференциальные игры» и позднее их развил Шмуэль Гал и Стив Альперн. Игра «Принцесса и Чудовище» имеет дело с движущейся целью. (ru)
  • Пошукова гра — це гра з нульовою сумою для двох осіб, яка відбувається на множині, званій простором пошуку. Шукач може вибрати будь-яку неперервну траєкторію, на яку накладається обмеження на максимальну швидкість. Завжди передбачається, що ні шукач, ні той, що ховається, не знають про пересування іншого гравця, поки відстань між ними не стане меншою (або рівною) радіусу виявлення і в цей самий момент здійснюється захоплення. Як математичні моделі пошукові ігри можна застосувати в таких галузях, як ігри в хованки, в які грають діти, або за деяких військових тактичних обставин. Ігри на пошук уведені в останньому розділі класичної книги «Диференціальні ігри» і пізніше їх розвинув Шмуель Гал і Стів Альперн. Гра «Принцеса і Чудовисько» має справу з рухомою ціллю. (uk)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software