About: Serpent (cipher)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatFreeCiphers, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSerpent_%28cipher%29&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

Serpent is a symmetric key block cipher that was a finalist in the Advanced Encryption Standard (AES) contest, where it was ranked second to Rijndael. Serpent was designed by Ross Anderson, Eli Biham, and Lars Knudsen. The Serpent cipher algorithm is in the public domain and has not been patented. The reference code is public domain software and the optimized code is under GPL. There are no restrictions or encumbrances whatsoever regarding its use. As a result, anyone is free to incorporate Serpent in their software (or hardware implementations) without paying license fees.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Serpent (xifratge) (ca)
  • Serpent (šifra) (cs)
  • Serpent (Verschlüsselung) (de)
  • Serpent (kriptografia) (eu)
  • Serpent (es)
  • Serpent (cryptographie) (fr)
  • Serpent (cifrario) (it)
  • Serpent (暗号) (ja)
  • Serpent (encryptiealgoritme) (nl)
  • Serpent (kryptografia) (pl)
  • Serpent (cipher) (en)
  • Serpent (pt)
  • Serpent (ru)
  • Serpent (zh)
  • Serpent (криптографія) (uk)
rdfs:comment
  • Serpentは対称鍵ブロック暗号の一種で、AESの最終候補の1つとなったが、Rijndaelに一歩及ばなかった。Serpentはロス・アンダーソン、、が設計した。 AESに応募した他の暗号と同様、ブロック長は128ビットで、鍵長としては128、192、256ビットをサポートしている。暗号化に際しては、4個の32ビット語のブロックに対して32ラウンドのSPN構造を適用する。各ラウンドでは、8つある4ビットから4ビットへのSボックスのうちの1つを32回並行して適用する。Serpentは1ビットスライス32個を使い、全ての操作を並列に実行できるよう設計されている。このため並列性が最大化されているが、DESよりも暗号解読に要する作業が増えることにもつながっている。 Serpentは、他のAES最終候補よりもセキュリティに対して保守的なアプローチをとっていると見られており、セキュリティマージンを大きくとっている。設計者は既知の攻撃法に対しては16ラウンドで十分だと考えたが、今後新たな暗号解読法が開発されることを予想して、保険のために32ラウンドにした。 Serpentの方式は特許を取得していない。したがって完全なパブリックドメインであり、誰でも自由に使うことができる。したがって、ソフトウェア(またはハードウェア)でSerpentを自由に実装することができ、ライセンス料も徴収されない。 (ja)
  • Il Serpent è un cifrario a blocchi a chiave simmetrica progettato nel 1998 da , Eli Biham e Lars Knudsen. È famoso perché è stato uno dei finalisti del processo di standardizzazione dell'AES, dove è arrivato secondo dietro al Rijndael, selezionato come standard. L'algoritmo non è brevettato e può essere liberamente utilizzato. (it)
  • Serpent is een symmetrische blokvercijfering. Het algoritme werd ontworpen door Ross Anderson (Universiteit van Cambridge), Eli Biham (Technion) en Lars Knudsen (Universiteit van Bergen). Serpent was een van de vijf kandidaten voor AES. Het snellere algoritme Rijndael won echter en Serpent werd tweede. Het Serpent versleutelingsalgoritme is publiek domein en niet gepatenteerd. (nl)
  • Em criptografia, Serpent é um método de cifragem em bloco de chave simétrica que foi um finalista no "AES process". O Serpent foi criado por , Eli Biham, and . (pt)
  • Serpent是一種對稱式分組加密演算法,是高级加密标准(AES)的候選者之一,其順序僅次於Rijndael演算法。設計者為、及。 与其他進入AES評選名單的演算法一樣,Serpent的區塊長度為128位元,支援的密鑰長度為128、192和256位元。 (zh)
  • Serpent és un xifratge per blocs de que va ser finalista en la competició pel xifratge AES, on va quedar segon després de Rijndael. Serpent va ser dissenyat per , , i . Com altres sistemes presentats al AES, Serpent té una de 128 bits i admet una de 128, 192 o 256 bits. El és una de 32 rondes operant sobre un bloc de quatre paraules de 32 bits. Cada ronda aplica un dels vuit gups de 4 bits a les caixes-S 32 vegades en paral·lel. Serpent estava dissenyat de manera que totes les operacions es puguin executar en paral·lel, fent servir 32 talls d'1 bit. Això maximitza el paral·lelisme, però també permet l'ús de l'extens treball de criptoanàlisi realitzat sobre el DES. (ca)
  • Serpent je symetrická bloková šifra navržená , a . Skončila na druhém místě v soutěži o standard AES. Stejně jako ostatní kandidáti o AES má Serpent velikost bloku 128 bitů a podporuje velikost klíče 128, 192 nebo 256 bitů. Design je (anglicky substitution–permutation network; SPN) s 32 rundami, které působí na blok o čtyřech 32bitových počítačových slovech. Každá runda použije jeden z osmi 4bitových S-boxů 32krát paralelně. Algoritmus byl navržen tak, aby všechny operace mohly být provedeny paralelně pomocí 32 1bitových úseků, tím se maximalizuje paralelismus. (cs)
  • Serpent ist ein symmetrischer Verschlüsselungsalgorithmus, der von den Kryptographen Ross Anderson, Eli Biham und entwickelt wurde. Es ist eine Blockchiffre mit einer Blockgröße von 128 Bit und variabler Schlüsselgröße bis 256 Bit. Serpent war ein Kandidat für den Advanced Encryption Standard (AES) und gehörte mit Twofish, Rijndael, MARS und RC6 zu den fünf Finalisten des AES-Ausscheidungsverfahrens. (de)
  • Serpent blokeen bidezko zifratze simetrikoko algoritmo bat da. Finalista izatera iritsi zen -en "Advanced Encryption Standard" lehiaketan, -en atzetik. Serpent , eta sortua izan zen. AESen beste partehartzaileen antzera, Serpentek 128 biteko blokeak erabiltze ditu eta 128, 192 eta 256 biteko luzerako gakoak jasan ditzake. Zifratzea 32 biteko 4 blokeen gainean egiten diren 32 aldaketa-permutazio iterazioen bidez egiten da. Gainera DES algoritmoak bezala, Serpent algoritmoak hasieran eta bukaeran kriptografi esanahirik gabeko permutazioak geitzen dizkio, honela enkriptatu aurreko zifratzea optimizatzen du eta eraginkortasun konputazionala hobetu. Iterazio bakoitzak beraren 32 kopia erabiltzen ditu bitak launaka hartuz. Serpent eragiketak paraleloki egiteko sortua izan zen, bit bateko 32 d (eu)
  • Serpent es un algoritmo de cifrado simétrico de bloques que quedó finalista en el concurso Advanced Encryption Standard del NIST, tras Rijndael. Serpent fue diseñado por , y . Como otros participantes del AES Serpent usa un tamaño de bloque de 128 bits y soporta tamaños de clave de 128, 192 y 256 bits de longitud. El cifrado consiste en 32 rondas de substitución-permutación operando sobre cuatro bloques de 32 bits. Cada ronda usa 32 copias de la misma S-Box de 4-bit a 4-bit. Serpent se diseñó para que las operaciones se realizasen en paralelo, usando 32 desplazamientos de 1 bit. (es)
  • Serpent is a symmetric key block cipher that was a finalist in the Advanced Encryption Standard (AES) contest, where it was ranked second to Rijndael. Serpent was designed by Ross Anderson, Eli Biham, and Lars Knudsen. The Serpent cipher algorithm is in the public domain and has not been patented. The reference code is public domain software and the optimized code is under GPL. There are no restrictions or encumbrances whatsoever regarding its use. As a result, anyone is free to incorporate Serpent in their software (or hardware implementations) without paying license fees. (en)
  • Serpent est un algorithme de chiffrement par bloc finaliste pour le concours AES. Il obtiendra finalement la 2e place (59 votes contre 86 votes pour Rijndael). Serpent a été conçu par (en), Eli Biham et Lars Knudsen. Serpent a été conçu pour travailler en parallèle avec 32 tranches de 1 bit. Cela maximise le parallélisme, mais fait également appel à la cryptanalyse intensive dont DES a été l'objet. Serpent est souvent considéré comme l’un des systèmes de chiffrement les plus sûrs actuellement disponibles. (fr)
  • Serpent – symetryczny szyfr blokowy, jeden z finalistów konkursu na Advanced Encryption Standard. Został stworzony przez , Eliego Bihama i . W konkursie AES szyfr ten zajął drugie miejsce, zaraz po Rijndaelu. Serpent jest wolniejszy od laureata konkursu, jednak równocześnie bardziej bezpieczny. Serpent nie został opatentowany. Oznacza to, że każdy może z niego nieodpłatnie korzystać w swoim oprogramowaniu czy urządzeniach kryptograficznych. (pl)
  • Serpent (с латыни — «змея») — симметричный блочный алгоритм шифрования. Разработан Россом Андерсоном, Эли Бихамом и Ларсом Кнудсеном. Некоторые предыдущие разработки авторов тоже носили названия в честь животных, например Tiger, Bear. При разработке Serpent использовался более консервативный подход к безопасности, нежели у других финалистов AES, проектировщики шифра считали, что 16 раундов достаточно, чтобы противостоять известным видам криптоанализа, но увеличили число раундов до 32, чтобы алгоритм мог лучше противостоять ещё неизвестным методам криптоанализа. (ru)
  • Serpent («змія», деякі попередні розробки авторів теж носили назви на честь тварин, наприклад Tiger, Bear) - симетричний блочний алгоритм шифрування, розроблений Россом Андерсоном, Елі Біхамом та Ларсом Кнудсеном. Алгоритм був одним з фіналістів 2-го етапу конкурсу AES. Як і інші алгоритми, які брали участь у конкурсі AES, Serpent має розмір блоку 128 біт і можливі довжини ключа 128, 192 або 256 біт. Алгоритм являє собою 32-раундовий шифр на основі SP-мережі, і працює з блоком з чотирьох 32-бітових слів. Serpent був розроблений так, що всі операції можуть бути виконані паралельно, використовуючи 32-а 1-бітних «потоків». (uk)
name
  • Serpent (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Serpent-linearfunction.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 63 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software