About: Slothouber–Graatsma puzzle     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Subject106599788, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSlothouber%E2%80%93Graatsma_puzzle&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

The Slothouber–Graatsma puzzle is a packing problem that calls for packing six 1 × 2 × 2 blocks and three 1 × 1 × 1 blocks into a 3 × 3 × 3 box. The solution to this puzzle is unique (up to mirror reflections and rotations). It was named after its inventors Jan Slothouber and William Graatsma. The puzzle is essentially the same if the three 1 × 1 × 1 blocks are left out, so that the task is to pack six 1 × 2 × 2 blocks into a cubic box with volume 27.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Enigmo de Slothouber-Graatsma (eo)
  • Rompecabezas de Slothouber-Graatsma (es)
  • Puzzle de Slothouber–Graatsma (fr)
  • Slothouber–Graatsma puzzle (en)
  • Головоломка Слотобера — Граатсмы (ru)
  • 斯洛陶伯-赫拉茨马立方 (zh)
rdfs:comment
  • En matematiko, la enigmo de Slothouber-Graatsma estas kahelara enigmo, pakada problemo de pakado de ses 1×2×2 blokoj kaj tri 1×1×1 blokoj en 3×3×3 skatolon. La solvaĵo de ĉi tiu enigmo estas unika (supren ĝis spegulaj reflektoj kaj turnadoj). La enigmo estas esence la sama se la tri 1×1×1 blokoj estas ellasita, tiel ke la tasko estas paki ses 1×2×2 blokojn en kuban skatolon de volumeno 27. La enigmo de Slothouber-Graatsma estas estimita kiel la plej malgranda 3D pakada problemo. Ĉiu el la pecoj de enigmo de Slothouber-Graatsma estas konveksa plurkubo de ordo 1 aŭ 4. Ili estas kvadroj. (eo)
  • El rompecabezas Slothouber–Graatsma es un problema de empaque que requiere empaquetar seis bloques de 1×2×2 y tres bloques de 1×1×1 en una caja de 3×3×3. La solución a este rompecabezas es única (sin considerar simetrías especulares o rotaciones de la citada solución). Lleva el nombre de sus inventores, Jan Slothouber y William Graatsma.​ El rompecabezas es esencialmente el mismo si se omiten los tres bloques de 1×1×1, de modo que la tarea es empaquetar seis bloques de 1×2×2 en una caja cúbica con volumen 27. (es)
  • Le puzzle de Slothouber – Graatsma est un problème d'empilement qui exige d'empiler six blocs de 1 × 2 × 2 et trois blocs de 1 × 1 × 1 dans une boîte de 3 × 3 × 3. La solution à ce casse-tête est unique (à quelque chose près les réflexions dans un miroir et les rotations). Il a été nommé d'après ses inventeurs Jan Slothouber et William Graatsma. (fr)
  • The Slothouber–Graatsma puzzle is a packing problem that calls for packing six 1 × 2 × 2 blocks and three 1 × 1 × 1 blocks into a 3 × 3 × 3 box. The solution to this puzzle is unique (up to mirror reflections and rotations). It was named after its inventors Jan Slothouber and William Graatsma. The puzzle is essentially the same if the three 1 × 1 × 1 blocks are left out, so that the task is to pack six 1 × 2 × 2 blocks into a cubic box with volume 27. (en)
  • Головоломка Слотобера — Граатсмы — это задача упаковки шести блоков 1 × 2 × 2 и трёх 1 × 1 × 1 блоков в 3 × 3 × 3 куб. Решение головоломки единственно (с точностью до зеркальных отражений и поворотов). Головоломка, по существу, будет той же самой, если убрать блоки 1 × 1 × 1 и задачей будет упаковка шести 1 × 2 × 2 блоков в куб объёма 27. Головоломка Слотобера — Граатсмы рассматривается как самая маленькая (известная) нетривиальная 3D задача упаковки. (ru)
  • 斯洛陶伯-赫拉茨马立方(Slothouber–Graatsma puzzle)是一個智力遊戲,要用 6 個 1 × 2 × 2 的立方體和 3 個 1 × 1 × 1 的立方體組成一個 3 × 3 × 3 的立方體,若將可由旋轉及鏡射衍生的解都視為一個解,则斯洛陶伯-赫拉茨马立方只有唯一解。 若問題中省略 3 個 1 × 1 × 1 的立方體,對此問題沒有任何影響,因此此問題可變成:如何在 3 × 3 × 3 的立方體空間中放入 6 個 1 × 2 × 2 的立方體。斯洛陶伯-赫拉茨马立方是立體的一種。 斯洛陶伯-赫拉茨马立方問題第一次是出現在荷蘭設計師威廉·格瑞茨曼(William Graatsma)和贊·史勞赫伯(Jan Slothouber)在 1970 年所合著的書上,故稱為斯洛陶伯-赫拉茨马立方。 (zh)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Con11.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Slothouber_Graatsma_puzzle.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • En matematiko, la enigmo de Slothouber-Graatsma estas kahelara enigmo, pakada problemo de pakado de ses 1×2×2 blokoj kaj tri 1×1×1 blokoj en 3×3×3 skatolon. La solvaĵo de ĉi tiu enigmo estas unika (supren ĝis spegulaj reflektoj kaj turnadoj). La enigmo estas esence la sama se la tri 1×1×1 blokoj estas ellasita, tiel ke la tasko estas paki ses 1×2×2 blokojn en kuban skatolon de volumeno 27. La enigmo de Slothouber-Graatsma estas estimita kiel la plej malgranda 3D pakada problemo. Ĉiu el la pecoj de enigmo de Slothouber-Graatsma estas konveksa plurkubo de ordo 1 aŭ 4. Ili estas kvadroj. (eo)
  • El rompecabezas Slothouber–Graatsma es un problema de empaque que requiere empaquetar seis bloques de 1×2×2 y tres bloques de 1×1×1 en una caja de 3×3×3. La solución a este rompecabezas es única (sin considerar simetrías especulares o rotaciones de la citada solución). Lleva el nombre de sus inventores, Jan Slothouber y William Graatsma.​ El rompecabezas es esencialmente el mismo si se omiten los tres bloques de 1×1×1, de modo que la tarea es empaquetar seis bloques de 1×2×2 en una caja cúbica con volumen 27. (es)
  • Le puzzle de Slothouber – Graatsma est un problème d'empilement qui exige d'empiler six blocs de 1 × 2 × 2 et trois blocs de 1 × 1 × 1 dans une boîte de 3 × 3 × 3. La solution à ce casse-tête est unique (à quelque chose près les réflexions dans un miroir et les rotations). Il a été nommé d'après ses inventeurs Jan Slothouber et William Graatsma. (fr)
  • The Slothouber–Graatsma puzzle is a packing problem that calls for packing six 1 × 2 × 2 blocks and three 1 × 1 × 1 blocks into a 3 × 3 × 3 box. The solution to this puzzle is unique (up to mirror reflections and rotations). It was named after its inventors Jan Slothouber and William Graatsma. The puzzle is essentially the same if the three 1 × 1 × 1 blocks are left out, so that the task is to pack six 1 × 2 × 2 blocks into a cubic box with volume 27. (en)
  • Головоломка Слотобера — Граатсмы — это задача упаковки шести блоков 1 × 2 × 2 и трёх 1 × 1 × 1 блоков в 3 × 3 × 3 куб. Решение головоломки единственно (с точностью до зеркальных отражений и поворотов). Головоломка, по существу, будет той же самой, если убрать блоки 1 × 1 × 1 и задачей будет упаковка шести 1 × 2 × 2 блоков в куб объёма 27. Головоломка Слотобера — Граатсмы рассматривается как самая маленькая (известная) нетривиальная 3D задача упаковки. (ru)
  • 斯洛陶伯-赫拉茨马立方(Slothouber–Graatsma puzzle)是一個智力遊戲,要用 6 個 1 × 2 × 2 的立方體和 3 個 1 × 1 × 1 的立方體組成一個 3 × 3 × 3 的立方體,若將可由旋轉及鏡射衍生的解都視為一個解,则斯洛陶伯-赫拉茨马立方只有唯一解。 若問題中省略 3 個 1 × 1 × 1 的立方體,對此問題沒有任何影響,因此此問題可變成:如何在 3 × 3 × 3 的立方體空間中放入 6 個 1 × 2 × 2 的立方體。斯洛陶伯-赫拉茨马立方是立體的一種。 斯洛陶伯-赫拉茨马立方問題第一次是出現在荷蘭設計師威廉·格瑞茨曼(William Graatsma)和贊·史勞赫伯(Jan Slothouber)在 1970 年所合著的書上,故稱為斯洛陶伯-赫拉茨马立方。 (zh)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 58 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software