rdfs:comment
| - سبيسوير (بالإنجليزية: Spacewar) هي لعبة فيديو فضائية تم إنتاجها في سنة 1962، تعتبر واحدة من أقدم ألعاب الفيديو وقد تم تصميمها من قبل ستيف راسل على أجهزة بي دي بي 1. (ar)
- Spacewar! és un videojoc espacial creat per Steve Russell l'any 1962, amb col·laboració de i , entre altres. Spacewar! va ser molt popular dins la comunitat de programadors a la dècada de 1960 i ha inspirat molts altres jocs electrònics, com ara els primers jocs d'arcade de la història com Galaxy Game o Computer Space (1971), i jocs posteriors, com Asteroids (1979). El 2007, Spacewar! va entrar el rànquing dels deu vídeojocs més importants de tota la història del vídeojoc. (ca)
- Spacewar! je počítačová hra, vesmírný bojový simulátor z roku 1962. Je považovaná za první klasickou počítačovou hru hranou v multiplayer módu a zároveň je označována za první počítačovou hru, tak jak je známe dnes, vůbec. (cs)
- Spacewar! ist eines der ersten Video- und Mehrspieler-Computerspiele. Im Spiel umkreisen zwei Raumschiffe, die jeweils von einem menschlichen Spieler oder dem Computer gesteuert werden, einen Stern. Dessen Gravitationsfeld zieht sowohl die Raumschiffe als auch die Geschosse an, die von ihnen abgefeuert werden. Gewinner des Spiels ist, wer zuerst einen Treffer am gegnerischen Schiff anbringt. Alternativ gewinnt ein Spieler, wenn das Raumschiff des anderen in den Stern stürzt. (de)
- Spacewar!, euskaraz: «Espazio-gerra!», 1962an estatubatuar ingeniari eta zientzialariak eta Massachusettseko Teknologia Institutuko hainbat ikaslek garatutako bideo-joko bat da. modeloko konputagailu batean garatu zuten. 1958ko Tennis for Two jokoarekin batera historiako lehenbiziko bideo-jokoa izatearen izendapenarengatik lehia dago, hura lehenagokoa izan arren, osziloskopioa erabiltzen zuelako eztabaidatua baitago. 1972an honetan oinarrituz Asteroids bideo-joko arrakastatsua merkaturatu zuten. (eu)
- Spacewar! adalah salah satu permainan video komputer digital pertama. Permainan Spacewar! melibatkan dua buah pesawat luar angkasa yang disebut si jarum dan si besar tembak-menembak sementara ber di luar angkasa yang dipenuhi bintang. Misil yang ditembakan selalu akan lurus dan tidak terpengaruh (karena kurangnya mikroprosesor waktu itu). Setiap pesawat memiliki jumlah misil yang terbatas dan juga bahan bakar yang terbatas. (in)
- Spacewar! è un videogioco sparatutto per computer PDP-1, realizzato principalmente da Steve "Slug" Russell tra il 1961 e il 1962, e in seguito modificato e arricchito da altre persone. Sebbene non sia il primo videogioco della storia (altri esperimenti come OXO e Tennis for Two sono stati realizzati nel decennio precedente), Spacewar! è stato il primo a presentare un mondo dotato di regole fisiche, con situazioni variabili e completamente in tempo reale.Spacewar! è stato dichiarato uno dei dieci videogiochi più importanti di sempre da Henry Lowood della Stanford University, nel marzo del 2007. (it)
- 《스페이스워!》(영어: Spacewar!)는 1962년 미국 MIT 학생이었던 스티브 러셀이 만든 세계 최초의 디지털 방식의 컴퓨터 게임이다. 이전에도 컴퓨터를 이용한 게임으로 가 에드삭으로 제작된 OXO라는 틱택토게임이 있었으나 에드삭이 케임브리지에서만 소유되었기 때문에 널리 알려져 있지 않았으며, 윌리엄 히긴보덤이 오실로스코프로 제작한 테니스 포 투라는 테니스 게임도 있었으나, 마찬가지로 브룩헤븐 국립 연구소에서만 소유되었기 때문에 널리 알려져 있지 않았다. "스페이스워!"는 여러 곳에서 해당 컴퓨터가 있는 곳이면 언제든지 즐길 수 있는 게임의 시초로 보고 있다. (ko)
- 『スペースウォー!』(Spacewar!)は、宇宙戦争をモチーフとした対戦型コンピューターゲームで、世界初のシューティングゲームとされている。1962年、当時マサチューセッツ工科大学(MIT)の学生であったスティーブ・ラッセル(Steve Russell, 1937年 - )を中心に、DEC社のミニコンPDP-1上で稼動するデモンストレーションプログラムとして開発された。また宇宙船の形から「wedge and needle」(「楔と針」の意)とも呼ばれる。 (ja)
- Spacewar! var ett av de första interaktiva grafiska datorspelen. Det skrevs år 1961 av Steve Russell till PDP-1 och gick ut på att skjuta ner sin motståndares rymdfarkost. (sv)
- O Spacewar! (Guerra Espacial) é um dos primeiros jogos eletrônicos de computador. Foi concebido por um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT), nos Estados Unidos, e testado pela primeira vez a 30 de julho de 1961. (pt)
- Spacewar! – gra komputerowa stworzona w 1961 roku przez Steve'a Russella na komputerze PDP-1, uznawana za jedną z pierwszych w historii branży. W marcu 2013 roku na gali nagród Game Developers Choice Awards, podczas Game Developers Conference Russell otrzymał za nią wyróżnienie jako pionier branży gier komputerowych. (pl)
- Spacewar! — одна з перших відомих цифрових комп'ютерних ігор. Задумали гру в 1961, з метою реалізації її на DEC PDP-1 в Массачусетському технологічному інституті. Стів Рассел почав писати програму, а до лютого 1962 він створив перший варіант. Це зайняло приблизно 200 годин роботи. (uk)
- Spacewar! es un videojuego de combate espacial desarrollado en 1962 por Steve Russell en colaboración con Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner y otros. Fue programado para el por entonces recién creado minicomputador DEC PDP-1 del Instituto de Tecnología de Massachusetts. Tras su concepción inicial el juego fue ampliado por otros estudiantes y personal universitario del área, como Dan Edwards y Peter Samson. Fue uno de los primeros videojuegos para ordenadores de la historia y, utilizando una versión de Spacewar! en un PDP-6/PDP-10, en 1972 se celebró el primer campeonato de videojuegos del que se tiene constancia. (es)
- Spacewar! est un shoot 'em up multidirectionnel en deux dimensions qui met en scène deux vaisseaux dans un combat spatial. Le jeu est développé à partir de décembre 1961 par Steve Russell en collaboration avec Martin Graetz et Wayne Wiitanen et programmé avec l’assistance d'autres membres du Tech Model Railroad Club (TMRC), en particulier Bob Saunders, Steve Piner et Alan Kotok. Le jeu est écrit pour le DEC PDP-1 qui vient d'être installé au Massachusetts Institute of Technology (MIT). Après son développement initial, Spacewar! est amélioré par d'autres étudiants et employés des universités de la région, en particulier Peter Samson et Dan Edwards. Spacewar! est déployé sur la plupart des quelques dizaines de PDP-1 utilisés à des fins académiques, ce qui en fait le premier jeu de l'histoire (fr)
- Spacewar! is a space combat video game developed in 1962 by Steve Russell in collaboration with Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner, and others. It was written for the newly installed DEC PDP-1 minicomputer at the Massachusetts Institute of Technology. After its initial creation, Spacewar! was expanded further by other students and employees of universities in the area, including Dan Edwards and Peter Samson. It was also spread to many of the few dozen installations of the PDP-1 computer, making Spacewar! the first known video game to be played at multiple computer installations. (en)
- Spacewar (Nederlands: ruimteoorlog) uit 1962 is het tweede computerspel ooit gemaakt. Het doel van het spel is om met je eigen ruimteschip dat van je tegenstander neer te schieten en tegelijkertijd rekening te houden met de zwaartekracht van de zon, een sterretje in het midden. (nl)
- Spacewar! — одна из первых известных цифровых компьютерных игр. Создана при участии Мартина Греца и Уэйна Витенена, которые объединились в неформальную творческую группу под названием Hingham Institute. Эта группа в 1961 году задумала разработать игру на платформе мини-компьютера DEC PDP-1 в Массачусетском технологическом институте (МТИ). После того, как знакомый Рассела получил несколько подпрограмм от компании Digital Equipment Corporation (DEC) по расчёту траектории полёта космического аппарата, Рассел занялся программированием игры, а к февралю 1962 года у него была готова первая версия Spacewar!, и на это ушло примерно 200 человеко-часов работы. (ru)
- 《太空戰爭!》(英语:Spacewar!,中国大陆译作“太空大战!”,香港和台湾译作“太空戰爭!”,中国大陆又译作「空间大战!」)是史帝芬·羅素與馬丁·格雷茨、韋恩·維塔寧、鮑勃·桑德斯、彼得·參孫等人於1962年合作開發的太空戰爭電子遊戲。初時,他們以麻省理工學院新安設的數碼裝置公司PDP-1迷你電腦作遊戲平台,並以PDP-1的汇编语言編寫代碼。後來,遊戲被學院其他學生和員工進一步擴展改良,當中包括丹·愛德華茲和彼得·參孫。程序员還把遊戲散佈至其他PDP-1電腦上,使它成為首款在單一機構以外可以接觸得到的遊戲。 遊戲以星空為背景,兩名玩家須各自操作太空船「楔形船」或「針形船」,在恆星重力穴中移動並射擊對方船隻。每艘太空船都有有限的武器和燃料,即使玩家不加速,太空船仍會保持移動。玩家也可以在恆星附近航行以獲取重力助推。太空船只會在被魚雷擊中、兩船相撞或墜入恆星的情況下被摧毀。遊戲設有超空間跳躍功能,玩家可在任何時候使用,藉此隨機移動至熒幕上任一位置。但在某些版本中,每次使用這項功能都會增加太空船爆炸的風險。初時玩家須使用PDP-1迷你電腦前面板測試開關來遊玩,後來桑德斯製作了分離式控制裝置(即早期的遊戲手柄)來降低遊玩時的控制難度和尷尬情況。 (zh)
|