About: Squeeze play (bridge)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : dbo:MilitaryConflict, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSqueeze_play_%28bridge%29&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

A squeeze play (or squeeze) is a technique used in contract bridge and other trick-taking games in which the play of a card (the squeeze card) forces an opponent to discard a winner or the guard of a potential winner. The situation typically occurs in the end game, with only a few cards remaining. Although numerous types of squeezes have been analyzed and catalogued in contract bridge, they were first discovered and described in whist.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Squeeze (bridge) (fr)
  • Przymus (brydż) (pl)
  • Squeeze play (bridge) (en)
  • Squeeze (bridge) (sv)
rdfs:comment
  • Squeeze är inom bridge ett spelsätt som förekommer vid slutet på en bricka. Genom att utföra en squeeze tvingar man motståndarna att kasta höga kort och därmed skapar sig själv vinnande kort som man annars inte hade vunnit på. En squeeze kan även innebära att motståndarna får välja att antingen kasta sina höga kort (därmed blir spelförarens kort i den färgen höga) eller att bli inpetade. Denna kortspelsartikel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. (sv)
  • A squeeze play (or squeeze) is a technique used in contract bridge and other trick-taking games in which the play of a card (the squeeze card) forces an opponent to discard a winner or the guard of a potential winner. The situation typically occurs in the end game, with only a few cards remaining. Although numerous types of squeezes have been analyzed and catalogued in contract bridge, they were first discovered and described in whist. (en)
  • Au jeu de bridge, le squeeze est un coup qui exploite la concentration de cartes clés dans une seule des deux mains d'un camp, en obligeant de ce fait le joueur squeezé à défausser une de ces cartes (qu'on appelle garde), et donc à promouvoir une carte (appelée menace) d'une des deux mains du camp du squeezeur, lui permettant de réaliser une levée supplémentaire. La version "double" suit le même principe, mais les menaces sont plus nombreuses et les gardes sont réparties des deux côtés. Il existe de multiples variantes de ce coup. (fr)
  • Przymus – rodzaj rozgrywki brydżowej, polega na doprowadzeniu przez rozgrywającego do sytuacji, w której przynajmniej jeden z obrońców, posiadający zatrzymania w co najmniej dwóch kolorach, jest zmuszony do pozbycia się jednego z nich, a rozgrywający może wykorzystać wyrobioną w ten sposób dodatkową lewę lub lewy. Do opisania sytuacji przymusowych używane jest specjalistyczne słownictwo: Aby sytuacja przymusowa mogła zaistnieć, spełnione muszą zostać następujące warunki: (pl)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
Link from a Wikipa... related subject.
has abstract
  • Au jeu de bridge, le squeeze est un coup qui exploite la concentration de cartes clés dans une seule des deux mains d'un camp, en obligeant de ce fait le joueur squeezé à défausser une de ces cartes (qu'on appelle garde), et donc à promouvoir une carte (appelée menace) d'une des deux mains du camp du squeezeur, lui permettant de réaliser une levée supplémentaire. La version "double" suit le même principe, mais les menaces sont plus nombreuses et les gardes sont réparties des deux côtés. Il existe de multiples variantes de ce coup. La plus ancienne étude exhaustive du squeeze est celle de Bertrand Romanet en 1954. Maintes fois réédité, cet ouvrage reste toujours la référence sur le sujet. (fr)
  • A squeeze play (or squeeze) is a technique used in contract bridge and other trick-taking games in which the play of a card (the squeeze card) forces an opponent to discard a winner or the guard of a potential winner. The situation typically occurs in the end game, with only a few cards remaining. Although numerous types of squeezes have been analyzed and catalogued in contract bridge, they were first discovered and described in whist. Most squeezes operate on the principle that declarer's and dummy's hands can, between them, hold more cards with the potential to take extra tricks than a single defender's hand can protect or guard. Infrequently, due to the difficulty of coordinating their holdings, two defenders can cooperate to squeeze declarer or dummy on the same principle. (en)
  • Przymus – rodzaj rozgrywki brydżowej, polega na doprowadzeniu przez rozgrywającego do sytuacji, w której przynajmniej jeden z obrońców, posiadający zatrzymania w co najmniej dwóch kolorach, jest zmuszony do pozbycia się jednego z nich, a rozgrywający może wykorzystać wyrobioną w ten sposób dodatkową lewę lub lewy. Do opisania sytuacji przymusowych używane jest specjalistyczne słownictwo: * Karty które mogą zostać lewami po wyrzuceniu przez przynajmniej jednego z obrońców wyższej karty (lub kart) w tym kolorze nazywamy groźbami . * Karty trzymane przez obrońców które muszą być odrzucone zanim zostanie wyrobiona groźba (lub groźby) to zatrzymania. Aby sytuacja przymusowa mogła zaistnieć, spełnione muszą zostać następujące warunki: * Rozgrywający musi posiadać groźby w przynajmniej dwóch kolorach. * Przynajmniej jeden z obrońców musi posiadać zatrzymania w przynajmniej dwóch kolorach w których rozgrywający ma groźby. * Przynajmniej jedna z gróźb musi być położona za zatrzymaniem. * Rozgrywającemu oddaje tylko jedną lewę, co w większości przypadków oznacza, że ma o jedną lewę mniej niż kart w ręce. Jeżeli tak nie jest, musi on oddać wcześniej wystarczającą liczbę lew obrońcom (tzw. redukcja lew). Warunek ten nie musi być spełniony w pewnych sytuacjach przymusowych takich jak przymus kaskadowy, przymus bezredukcyjny lub przymus wpustkowy. (pl)
  • Squeeze är inom bridge ett spelsätt som förekommer vid slutet på en bricka. Genom att utföra en squeeze tvingar man motståndarna att kasta höga kort och därmed skapar sig själv vinnande kort som man annars inte hade vunnit på. En squeeze kan även innebära att motståndarna får välja att antingen kasta sina höga kort (därmed blir spelförarens kort i den färgen höga) eller att bli inpetade. Denna kortspelsartikel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. (sv)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software