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Swashbuckler is a fighting game created by Paul Stephenson for the Apple II and published by Datamost in 1982. The player controls a sword-wielding swashbuckler who must fight and dispatch various attackers. Combat occurs in a wooden-beamed ship's hold littered with skeletons and cobwebs, which the player views from the side. The game was translated into Bulgarian under the name "Авантюрист" (Adventurer).

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  • Swashbuckler is a fighting game created by Paul Stephenson for the Apple II and published by Datamost in 1982. The player controls a sword-wielding swashbuckler who must fight and dispatch various attackers. Combat occurs in a wooden-beamed ship's hold littered with skeletons and cobwebs, which the player views from the side. The game was translated into Bulgarian under the name "Авантюрист" (Adventurer). (en)
  • Swashbuckler est un jeu vidéo de combat développé par Paul Stephenson et publié par Datamost en 1982 sur Apple II. Le joueur incarne un combattant, armé d’une épée, qui tente de s’échapper de la cale du navire dans lequel il est emprisonné. Pour cela, il doit affronter des pirates de plus en plus forts. Chaque pirate utilise des techniques de combats et des armes (poings, épée, gourdin…) différentes. En plus des pirates, il doit également faire attention aux animaux (scorpions, rats, araignées…) qui rampent sur le sol et tentent de le blesser ou de le tuer. Le joueur contrôle son personnage à l’aide du clavier. Trois touches lui permettent de le faire se déplacer, vers la droite ou la gauche, ou se retourner. Cinq autres touches lui permettent d’utiliser son épée pour attaquer, faire une f (fr)
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  • Swashbuckler est un jeu vidéo de combat développé par Paul Stephenson et publié par Datamost en 1982 sur Apple II. Le joueur incarne un combattant, armé d’une épée, qui tente de s’échapper de la cale du navire dans lequel il est emprisonné. Pour cela, il doit affronter des pirates de plus en plus forts. Chaque pirate utilise des techniques de combats et des armes (poings, épée, gourdin…) différentes. En plus des pirates, il doit également faire attention aux animaux (scorpions, rats, araignées…) qui rampent sur le sol et tentent de le blesser ou de le tuer. Le joueur contrôle son personnage à l’aide du clavier. Trois touches lui permettent de le faire se déplacer, vers la droite ou la gauche, ou se retourner. Cinq autres touches lui permettent d’utiliser son épée pour attaquer, faire une feinte, rester en garde ou parer en haut ou en bas. (fr)
  • Swashbuckler is a fighting game created by Paul Stephenson for the Apple II and published by Datamost in 1982. The player controls a sword-wielding swashbuckler who must fight and dispatch various attackers. Combat occurs in a wooden-beamed ship's hold littered with skeletons and cobwebs, which the player views from the side. The game was translated into Bulgarian under the name "Авантюрист" (Adventurer). (en)
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