Time management games are a subgenre of strategy and casual video games focused on fast real-time allocation of resources in a consequent order to fulfill specific game objectives. Games of this type often overlap with tycoon games and other business simulation games, where the player is required to manage a business by acquiring resources and deciding how to use them in a timely fashion. The player often must react to incoming requests that occur as they play and serve them in the most effective manner to get the greatest possible reward. Objectives and reward scenarios are usually time-limited, and the availability of resources limits the speed at which the player can serve the requests. Tapper and Diner Dash are popular games in the genre.
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Time management (fr)
- Time management game (en)
- Time management (жанр игр) (ru)
- Time management (uk)
|
rdfs:comment
| - Les jeux de time management sont un genre de jeu vidéo basé sur l'allocation rapide et en temps réel de ressources pour accomplir des objectifs limités dans le temps. Ce genre s'inscrit parmi les casual games et comme un sous-genre des jeux de stratégie en temps réel. On peut citer comme représentants du genre Diner Dash, Flight Control ou The Flying Farm. Le terme et la popularité du genre se développe dès le milieu des années 2000. Chris Bateman cite le jeu d'arcade Tapper comme un précurseur du genre. (fr)
- Time management games are a subgenre of strategy and casual video games focused on fast real-time allocation of resources in a consequent order to fulfill specific game objectives. Games of this type often overlap with tycoon games and other business simulation games, where the player is required to manage a business by acquiring resources and deciding how to use them in a timely fashion. The player often must react to incoming requests that occur as they play and serve them in the most effective manner to get the greatest possible reward. Objectives and reward scenarios are usually time-limited, and the availability of resources limits the speed at which the player can serve the requests. Tapper and Diner Dash are popular games in the genre. (en)
- Тайм-менеджмент — это жанр компьютерных игр, в котором основные действия игрока связаны с быстрым последовательным распределением ресурсов в реальном времени с целью выполнить задачи текущего игрового уровня. Игрок должен реагировать на поступающие по ходу игры запросы и обслуживать их с максимальной эффективностью, чтобы получить наибольшее вознаграждение. Обычно в игре присутствует ограничение по времени, и ресурсы игрока ограничивают скорость, с которой он может обслуживать поступающие запросы. По ходу прогресса игры, игрок обычно имеет возможность улучшать доступные ему ресурсы, затрачивая на это заработанное вознаграждение. (ru)
- Тайм-менеджмент (з англ. time management) — це жанр відеоігор, в якому основні дії гравця пов'язані зі швидким послідовним розподілом ресурсів у реальному часі з метою виконання завдань поточного рівня. Є піджанром казуальних відеоігор. Гравець повинен реагувати на поступальні замовлення під час гри та обслуговувати їх з максимальною ефективністю та за найменший час, щоб отримати найбільшу винагороду. Зазвичай у грі є обмеження за часом, і ресурси гравця обмежують швидкість, з якою він може обслуговувати запити, що надходять. Під час прогресу гри, гравець зазвичай має можливість покращувати доступні йому ресурси, витрачаючи на це зароблену винагороду. (uk)
|
dct:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
has abstract
| - Les jeux de time management sont un genre de jeu vidéo basé sur l'allocation rapide et en temps réel de ressources pour accomplir des objectifs limités dans le temps. Ce genre s'inscrit parmi les casual games et comme un sous-genre des jeux de stratégie en temps réel. On peut citer comme représentants du genre Diner Dash, Flight Control ou The Flying Farm. Le terme et la popularité du genre se développe dès le milieu des années 2000. Chris Bateman cite le jeu d'arcade Tapper comme un précurseur du genre. (fr)
- Time management games are a subgenre of strategy and casual video games focused on fast real-time allocation of resources in a consequent order to fulfill specific game objectives. Games of this type often overlap with tycoon games and other business simulation games, where the player is required to manage a business by acquiring resources and deciding how to use them in a timely fashion. The player often must react to incoming requests that occur as they play and serve them in the most effective manner to get the greatest possible reward. Objectives and reward scenarios are usually time-limited, and the availability of resources limits the speed at which the player can serve the requests. Tapper and Diner Dash are popular games in the genre. (en)
- Тайм-менеджмент — это жанр компьютерных игр, в котором основные действия игрока связаны с быстрым последовательным распределением ресурсов в реальном времени с целью выполнить задачи текущего игрового уровня. Игрок должен реагировать на поступающие по ходу игры запросы и обслуживать их с максимальной эффективностью, чтобы получить наибольшее вознаграждение. Обычно в игре присутствует ограничение по времени, и ресурсы игрока ограничивают скорость, с которой он может обслуживать поступающие запросы. По ходу прогресса игры, игрок обычно имеет возможность улучшать доступные ему ресурсы, затрачивая на это заработанное вознаграждение. Тайм-менеджмент — это поджанр казуальных и стратегических игр. Это относительно новый жанр, поэтому в книгах по геймдизайну упоминается достаточно редко. (ru)
- Тайм-менеджмент (з англ. time management) — це жанр відеоігор, в якому основні дії гравця пов'язані зі швидким послідовним розподілом ресурсів у реальному часі з метою виконання завдань поточного рівня. Є піджанром казуальних відеоігор. Гравець повинен реагувати на поступальні замовлення під час гри та обслуговувати їх з максимальною ефективністю та за найменший час, щоб отримати найбільшу винагороду. Зазвичай у грі є обмеження за часом, і ресурси гравця обмежують швидкість, з якою він може обслуговувати запити, що надходять. Під час прогресу гри, гравець зазвичай має можливість покращувати доступні йому ресурси, витрачаючи на це зароблену винагороду. Тайм-менеджмент — це піджанр казуальних та стратегічних ігор. Це відносно новий жанр, тому в книгах геймдизайну згадується досить нечасто. (uk)
|
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |
is Wikipage redirect
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |