In game theory, a trigger strategy is any of a class of strategies employed in a repeated non-cooperative game. A player using a trigger strategy initially cooperates but punishes the opponent if a certain level of defection (i.e., the trigger) is observed. The level of punishment and the sensitivity of the trigger vary with different trigger strategies.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Trigger strategy (it)
- 방아쇠 전략 (ko)
- Trigger strategy (en)
- Триггерная стратегия (ru)
|
rdfs:comment
| - In game theory, a trigger strategy is any of a class of strategies employed in a repeated non-cooperative game. A player using a trigger strategy initially cooperates but punishes the opponent if a certain level of defection (i.e., the trigger) is observed. The level of punishment and the sensitivity of the trigger vary with different trigger strategies. (en)
- 방아쇠 전략(trigger strategy)는 게임 이론 상의 용어로, 반복 비협동 게임에서의 전략 중 하나이다. 방아쇠 전략은 상대방의 반응에 따라 자신의 전략을 결정하는 것이다. 상대의 반응과 동일하게 반응하는 것을 팃포탯이라고 하며, 상대가 한번 배신하면 영원히 협력하지 않는 무자비 전략이 있음. (ko)
- Trigger strategy (strategia grilletto) indica una tipologia di strategie utilizzate in giochi ripetuti, non cooperativi. Un giocatore che utilizza una trigger strategy inizialmente collabora, ma punisce l'avversario non appena viene osservato un certo livello di defezione (il termine usato è dovuto proprio al fatto che "scatta" la punizione). Il livello delle punizioni e la sensibilità della loro soglia di attivazione variano con le diverse trigger strategy. (it)
- Триггерная стратегия (англ. trigger strategy) в некооперативной теории игр — класс стратегий в повторяющихся играх. Использующий триггерную стратегию игрок вначале сотрудничает с оппонентом, но по достижении определённых условий — триггера — начинает его наказывать. Эти условия подразумевают отклонение оппонента от стратегии сотрудничества. Отклонение может быть однократным или многократным в зависимости от рассматриваемой триггерной стратегии. Строгость наказания также варьируется. (ru)
|
dcterms:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
has abstract
| - In game theory, a trigger strategy is any of a class of strategies employed in a repeated non-cooperative game. A player using a trigger strategy initially cooperates but punishes the opponent if a certain level of defection (i.e., the trigger) is observed. The level of punishment and the sensitivity of the trigger vary with different trigger strategies. (en)
- 방아쇠 전략(trigger strategy)는 게임 이론 상의 용어로, 반복 비협동 게임에서의 전략 중 하나이다. 방아쇠 전략은 상대방의 반응에 따라 자신의 전략을 결정하는 것이다. 상대의 반응과 동일하게 반응하는 것을 팃포탯이라고 하며, 상대가 한번 배신하면 영원히 협력하지 않는 무자비 전략이 있음. (ko)
- Trigger strategy (strategia grilletto) indica una tipologia di strategie utilizzate in giochi ripetuti, non cooperativi. Un giocatore che utilizza una trigger strategy inizialmente collabora, ma punisce l'avversario non appena viene osservato un certo livello di defezione (il termine usato è dovuto proprio al fatto che "scatta" la punizione). Il livello delle punizioni e la sensibilità della loro soglia di attivazione variano con le diverse trigger strategy. (it)
- Триггерная стратегия (англ. trigger strategy) в некооперативной теории игр — класс стратегий в повторяющихся играх. Использующий триггерную стратегию игрок вначале сотрудничает с оппонентом, но по достижении определённых условий — триггера — начинает его наказывать. Эти условия подразумевают отклонение оппонента от стратегии сотрудничества. Отклонение может быть однократным или многократным в зависимости от рассматриваемой триггерной стратегии. Строгость наказания также варьируется. (ru)
|
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |