About: Viewport     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Structure105726345, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FViewport&invfp=IFP_OFF&sas=SAME_AS_OFF

A viewport is a polygon viewing region in computer graphics. In computer graphics theory, there are two region-like notions of relevance when rendering some objects to an image. In textbook terminology, the window is the area of interest (meaning what the user wants to visualize) in some application-specific coordinates, e.g. miles, centimeters etc. The word window as used here should not be confused with the GUI window, i.e. the notion used in window managers. Rather it is an analogy with how a window limits what one can see outside a room.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • كوة (رسوميات) (ar)
  • Viewport (de)
  • Viewport (es)
  • 뷰포트 (컴퓨터 과학) (ko)
  • Viewport (en)
  • Порт просмотра (ru)
  • 视口 (zh)
  • Вюпорт (uk)
rdfs:comment
  • الكوة - viewport - في رسوميات الحاسوب هي مساحة للعرض مضلعة، مثل النافذة لكنها تقاس بالبكسل ومثله من الوحدات وأما النافذة فتقاس بالسنتمتر ونحوه. الوحدة vw من وحدات المساحة في لغة سي إس إس. (ar)
  • Als Viewport (übersetzt etwa Sichtöffnung) wird je nach Anwendungsgebiet ein Ausschnitt eines Bildes, eines Videos, einer virtuellen oder realen Welt bezeichnet oder der für die Darstellung zur Verfügung stehende Bereich. (de)
  • 在计算机图形学中,视口(Viewport)是一个用于观察的多边形区域。 将物体渲染至图像的过程中,会涉及到两种相近的区域表示。世界坐标窗口是用户所关注的区域(即用户想要可视化的东西),坐标系由应用程序确定。例如程序可能会使用米、厘米等单位。此处的“窗口”并非窗口管理器里的GUI窗口,而是借用窗户进行类比,因为它能够限制你所能够观察到的户外场景的范围。 视口也是一个区域,通常为矩形,但它的坐标系由渲染设备确定。例如将关注的物体渲染至屏幕坐标时,会使用像素为单位。渲染时,通常会先根据世界坐标窗口去对象,然后再进行窗口至视口的变换。对2D对象而言,这种变换只是平移和等比缩放的组合。如果用摄影来类比整个变换过程,那么世界裁剪窗口就是相机设置,而根据胶卷冲印出的各种不同尺寸的照片则是视口。 (zh)
  • En computación gráfica y diseño web, el viewport (pronunciación en inglés: /ˈvjuːpɔː(ɹ)t/; intraducible al español), es la zona rectangular actualmente visible de una web, aplicación, etc. Comúnmente se confunde con la ventana (window), que engloba tanto el viewport como su marco circundante. El tamaño y forma del viewport, aunque por lo general siempre es rectangular, este polígono varía según el dispositivo. (es)
  • A viewport is a polygon viewing region in computer graphics. In computer graphics theory, there are two region-like notions of relevance when rendering some objects to an image. In textbook terminology, the window is the area of interest (meaning what the user wants to visualize) in some application-specific coordinates, e.g. miles, centimeters etc. The word window as used here should not be confused with the GUI window, i.e. the notion used in window managers. Rather it is an analogy with how a window limits what one can see outside a room. (en)
  • 뷰포트(viewport)는 컴퓨터 그래픽스에서 영역을 표시하는 폴리곤이다. 여기에 사용되는 윈도(window)라는 용어는 이를테면 창 관리자에 사용되는 개념인 GUI 윈도와 혼동해서는 안 된다. 그 대신 어떻게 윈도가 사람이 방 밖에서 볼 수 있는 바를 제한하는지에 대한 것과 비슷하다. 반면, 뷰포트는 렌더링 장치에 특화된 좌표로 표현되는 영역으로(일반적으로 직사각형), 이를테면 화면 좌표의 화소로 이야기할 수 있으며 이 안에서 관심 대상의 객체가 렌더링 대상이 된다. 월드 좌표 윈도로 하는 일은 을 통해 전달되기 전에 객체에 적용되는 것이 보통이다. 물리적 장치 기반의 좌표가 한 장치에서 다른 장치로 이식하지 못할 것이기 때문에 뷰포트 표현을 위해 소프트웨어 라는 이름의 추상화 계층을 도입하는 것이 일반적이다. 즉, 이를테면 그래피컬 커널 시스템(GKS)과 이후의 시스템들이 여기에서 영향을 받은 것으로 보인다. 3차원 컴퓨터 그래픽스에서는 3차원 장면을 의 위치에 투사하기 위해 사용되는 2차원 직사각형을 의미한다. 뷰포트는 전체 이미지가 표시될 부분을 보여주기 위해 사용되는 화면의 영역이다. (ko)
  • Порт просмотра (англ. Viewport, видовой порт, окно просмотра) — понятие в трёхмерной компьютерной графике, которое описывает двухмерный прямоугольник в трёхмерном пространстве, служащий для проекции трёхмерной сцены на позицию ; при этом порт просмотра фактически выступает как объектив виртуальной камеры. (ru)
  • В`юпорт (англ. Viewport — порт перегляду, вікно перегляду) — поняття в тривимірній комп'ютерній графіці, яке описує прямокутне вікно з тривимірним простором у ньому або аксонометричними проєкціями. Даний прямокутник служить для проєкції тривимірної сцени на позицію віртуальної камери; при цьому порт перегляду фактично виступає як об'єктив віртуальної камери. (uk)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • الكوة - viewport - في رسوميات الحاسوب هي مساحة للعرض مضلعة، مثل النافذة لكنها تقاس بالبكسل ومثله من الوحدات وأما النافذة فتقاس بالسنتمتر ونحوه. الوحدة vw من وحدات المساحة في لغة سي إس إس. (ar)
  • Als Viewport (übersetzt etwa Sichtöffnung) wird je nach Anwendungsgebiet ein Ausschnitt eines Bildes, eines Videos, einer virtuellen oder realen Welt bezeichnet oder der für die Darstellung zur Verfügung stehende Bereich. (de)
  • En computación gráfica y diseño web, el viewport (pronunciación en inglés: /ˈvjuːpɔː(ɹ)t/; intraducible al español), es la zona rectangular actualmente visible de una web, aplicación, etc. Comúnmente se confunde con la ventana (window), que engloba tanto el viewport como su marco circundante. El tamaño y forma del viewport, aunque por lo general siempre es rectangular, este polígono varía según el dispositivo. El viewport se expresa en las coordenadas determinadas por el dispositivo de renderizado; por ejemplo, píxeles para las coordenadas de la pantalla, en la que se van a renderizar los objetos de interés. El recorte de la ventana de coordenadas mundiales generalmente se aplica a los objetos antes de que pasen a través de la transformación de window a viewport. Para un objeto 2D, la última transformación es simplemente una combinación de traslación y escala, esta última no necesariamente uniforme.​ Una posible analogía de este proceso con la fotografía tradicional sería la de equiparar la ventana de recorte con la configuración de la cámara y las impresiones de varios tamaños que se pueden obtener de la película resultante como posibles viewports.​ Debido a que las coordenadas basadas en dispositivos físicos pueden no ser portátiles de un dispositivo a otro, normalmente se introduce una capa de abstracción de software conocida como coordenadas de dispositivo normalizadas para expresar las ventanas gráficas; aparece por ejemplo en el Graphical Kernel System (GKS) y sistemas posteriores inspirados en él. (es)
  • A viewport is a polygon viewing region in computer graphics. In computer graphics theory, there are two region-like notions of relevance when rendering some objects to an image. In textbook terminology, the window is the area of interest (meaning what the user wants to visualize) in some application-specific coordinates, e.g. miles, centimeters etc. The word window as used here should not be confused with the GUI window, i.e. the notion used in window managers. Rather it is an analogy with how a window limits what one can see outside a room. In contrast, the viewport is an area (typically rectangular) expressed in rendering-device-specific coordinates, e.g. pixels for screen coordinates, in which the objects of interest are going to be rendered. Clipping to the world-coordinates window is usually applied to the objects before they are passed through the window-to-viewport transformation. For a 2D object, the latter transformation is simply a combination of translation and scaling, the latter not necessarily uniform. An analogy of this transformation process based on traditional photography notions is to equate the world-clipping window with the camera settings and the variously sized prints that can be obtained from the resulting film image as possible viewports. Because the physical-device-based coordinates may not be portable from one device to another, a software abstraction layer known as is typically introduced for expressing viewports; it appears for example in the Graphical Kernel System (GKS) and later systems inspired from it. In 3D computer graphics it refers to the 2D rectangle used to project the 3D scene to the position of a virtual camera. A viewport is a region of the screen used to display a portion of the total image to be shown. In virtual desktops, the viewport is the visible portion of a 2D area which is larger than the visualization device. When viewing a document in a web browser, the viewport is the region of the browser window which contains the visible portion of the document. If the size of the viewport changes, for example as a result of the user resizing the browser window, then the browser may reflow the document (recalculate the locations and sizes of elements of the document). If the document is larger than the viewport, the user can control the portion of the document which is visible by scrolling in the viewport. (en)
  • 뷰포트(viewport)는 컴퓨터 그래픽스에서 영역을 표시하는 폴리곤이다. 여기에 사용되는 윈도(window)라는 용어는 이를테면 창 관리자에 사용되는 개념인 GUI 윈도와 혼동해서는 안 된다. 그 대신 어떻게 윈도가 사람이 방 밖에서 볼 수 있는 바를 제한하는지에 대한 것과 비슷하다. 반면, 뷰포트는 렌더링 장치에 특화된 좌표로 표현되는 영역으로(일반적으로 직사각형), 이를테면 화면 좌표의 화소로 이야기할 수 있으며 이 안에서 관심 대상의 객체가 렌더링 대상이 된다. 월드 좌표 윈도로 하는 일은 을 통해 전달되기 전에 객체에 적용되는 것이 보통이다. 물리적 장치 기반의 좌표가 한 장치에서 다른 장치로 이식하지 못할 것이기 때문에 뷰포트 표현을 위해 소프트웨어 라는 이름의 추상화 계층을 도입하는 것이 일반적이다. 즉, 이를테면 그래피컬 커널 시스템(GKS)과 이후의 시스템들이 여기에서 영향을 받은 것으로 보인다. 3차원 컴퓨터 그래픽스에서는 3차원 장면을 의 위치에 투사하기 위해 사용되는 2차원 직사각형을 의미한다. 뷰포트는 전체 이미지가 표시될 부분을 보여주기 위해 사용되는 화면의 영역이다. 가상 데스크톱에서 뷰포트는 시각화 장치보다 더 큰 2차원 영역의 보이는 부분을 의미한다. 웹 브라우저에서 뷰포트는 전체 문서의 보이는 부분을 뜻한다. 문서가 뷰포트보다 더 크면 사용자는 을 통해 주위의 뷰포트를 이동할 수 있다. (ko)
  • Порт просмотра (англ. Viewport, видовой порт, окно просмотра) — понятие в трёхмерной компьютерной графике, которое описывает двухмерный прямоугольник в трёхмерном пространстве, служащий для проекции трёхмерной сцены на позицию ; при этом порт просмотра фактически выступает как объектив виртуальной камеры. Схожим смыслом обладает понятие порта просмотра в двухмерной графике — окно или другая область, через которую можно просматривать изображение. Например, окно браузера, выступая в роли порта просмотра, позволяет увидеть веб-страницу целиком, несмотря на то, что она может быть по размерам значительно больше экрана. (ru)
  • В`юпорт (англ. Viewport — порт перегляду, вікно перегляду) — поняття в тривимірній комп'ютерній графіці, яке описує прямокутне вікно з тривимірним простором у ньому або аксонометричними проєкціями. Даний прямокутник служить для проєкції тривимірної сцени на позицію віртуальної камери; при цьому порт перегляду фактично виступає як об'єктив віртуальної камери. Схожим сенсом володіє поняття в`юпорта в двовимірній графіці — вікно або інша область, через яку можна переглядати зображення. Наприклад, вікно браузера, виступаючи в ролі порту перегляду, дозволяє побачити вебсторінку цілком, незважаючи на те, що вона може бути за розмірами значно більше екрану. (uk)
  • 在计算机图形学中,视口(Viewport)是一个用于观察的多边形区域。 将物体渲染至图像的过程中,会涉及到两种相近的区域表示。世界坐标窗口是用户所关注的区域(即用户想要可视化的东西),坐标系由应用程序确定。例如程序可能会使用米、厘米等单位。此处的“窗口”并非窗口管理器里的GUI窗口,而是借用窗户进行类比,因为它能够限制你所能够观察到的户外场景的范围。 视口也是一个区域,通常为矩形,但它的坐标系由渲染设备确定。例如将关注的物体渲染至屏幕坐标时,会使用像素为单位。渲染时,通常会先根据世界坐标窗口去对象,然后再进行窗口至视口的变换。对2D对象而言,这种变换只是平移和等比缩放的组合。如果用摄影来类比整个变换过程,那么世界裁剪窗口就是相机设置,而根据胶卷冲印出的各种不同尺寸的照片则是视口。 (zh)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 57 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software