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Vostu was the largest social games developer in Brazil and Latin America in the early 2010s. The company was started in 2007 by , , and Joshua Kushner. The main games developed by Vostu were , , , Mini Fazenda, GolMania, Candy Dash, Riddle Pic, Shaking Vegas, Magic Valley, among others. These social games are available on Orkut, Facebook and Google +. Today, more than 100 million users are registered in Vostu applications: one in every four Brazilians play one or more of their products.

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  • Vostu (es)
  • Vostu (pt)
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  • Vostu es una empresa latinoamericana desarrolladora de juegos sociales y mobile con fuerte presencia en Brasil. Tiene más de 50 millones de jugadores alrededor del mundo. Sus juegos sociales y Casuales están disponibles en Facebook, Orkut y Google+, y los juegos y aplicativos para teléfonos móviles en Android y iOS. (es)
  • Vostu was the largest social games developer in Brazil and Latin America in the early 2010s. The company was started in 2007 by , , and Joshua Kushner. The main games developed by Vostu were , , , Mini Fazenda, GolMania, Candy Dash, Riddle Pic, Shaking Vegas, Magic Valley, among others. These social games are available on Orkut, Facebook and Google +. Today, more than 100 million users are registered in Vostu applications: one in every four Brazilians play one or more of their products. (en)
  • A Vostu foi uma desenvolvedora de jogos fundada em 2007 que entre 2009 e 2011 chegou a ser uma das maiores desenvolvedoras de jogos sociais do Brasil e da América Latina. A empresa encerrou definitivamente suas atividades em 8 de junho de 2016. Seus fundadores foram , e , que na época da fundação eram estudantes da Universidade de Harvard.Os principais jogos desenvolvidos pela Vostu foram: Café Mania, MegaCity, Mini Fazenda, Gol Mania, Shaking Vegas, Vila Mágica, entre outros. Os jogos sociais estavam disponíveis no Orkut, Facebook e Google+. Mais de 50 milhões de brasileiros chegaram a ter registros nos aplicativos de jogos da Vostu. A empresa chegou a afirmar que um em cada quatro internautas brasileiros chegaram a usar um ou mais de seus aplicativos. (pt)
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  • Vostu (en)
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  • May, 2007 (en)
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  • Social Games (en)
  • Mobile Games (en)
key people
  • Angel Mazzarello, CPO (en)
  • Daniel Kafie, CEO (en)
  • Fernando Piccolo, CTO (en)
  • Florentino Arce, CFO (en)
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  • Private (en)
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  • Vostu es una empresa latinoamericana desarrolladora de juegos sociales y mobile con fuerte presencia en Brasil. Tiene más de 50 millones de jugadores alrededor del mundo. Sus juegos sociales y Casuales están disponibles en Facebook, Orkut y Google+, y los juegos y aplicativos para teléfonos móviles en Android y iOS. (es)
  • Vostu was the largest social games developer in Brazil and Latin America in the early 2010s. The company was started in 2007 by , , and Joshua Kushner. The main games developed by Vostu were , , , Mini Fazenda, GolMania, Candy Dash, Riddle Pic, Shaking Vegas, Magic Valley, among others. These social games are available on Orkut, Facebook and Google +. Today, more than 100 million users are registered in Vostu applications: one in every four Brazilians play one or more of their products. In 2011, the company was considered by Forbes Magazine as one of the top 10 startups in Brazil and Business Insider included it in the list of 100 world's most valuable startups. The company's current value is unknown and the company keeps secret about that value. However, TechCrunch had estimated at one time that its market value could reach $300 million. In 2011, the company announced the purchase of MP Game Studio, a company dedicated to casual & multiplayer games, expanding its portfolio of games. Later that same year, the company was sued by Zynga, alleging copyright infringement. An agreement between the companies closed the case. In early 2012, Vostu conducted a restructuring of the company's departments, unifying developments of the games in the Buenos Aires, Argentina office and business operations in Brazil. In mid-2012, the company shows the results of this restructuring with the launch of new social, casual and mobile games. By mid-2013, however, the company had laid off as much as two thirds of its personnel, with Schlosser and Kafie resigning their positions, and "internal management and political issues with the engineering and product teams" rendering the company "organizationally unable to add features or service games in a way that would keep players engaged". (en)
  • A Vostu foi uma desenvolvedora de jogos fundada em 2007 que entre 2009 e 2011 chegou a ser uma das maiores desenvolvedoras de jogos sociais do Brasil e da América Latina. A empresa encerrou definitivamente suas atividades em 8 de junho de 2016. Seus fundadores foram , e , que na época da fundação eram estudantes da Universidade de Harvard.Os principais jogos desenvolvidos pela Vostu foram: Café Mania, MegaCity, Mini Fazenda, Gol Mania, Shaking Vegas, Vila Mágica, entre outros. Os jogos sociais estavam disponíveis no Orkut, Facebook e Google+. Mais de 50 milhões de brasileiros chegaram a ter registros nos aplicativos de jogos da Vostu. A empresa chegou a afirmar que um em cada quatro internautas brasileiros chegaram a usar um ou mais de seus aplicativos. No ano de 2011 foi considerada pela Revista Forbes como uma das 10 principais startups no Brasil e o Business Insider a incluiu na lista das 100 startups mais valiosas do mundo. O site especializado em valor de mercado Business Insider estimou que o valor da Vostu pode ter chegado aos 300 milhões de dólares em 2011. O embate jurídico que a Vostu teve com a Zynga por causa de plágios comprometeu algumas relações da empresa com investidores e estima-se que a empresa já não valia quase nada do valor estimado pela Forbes. No ano de 2011, a Vostu anunciou a compra da MP Game Studio, empresa dedicada a jogos casuais e adgames, ampliando seu portfólio de jogos. Ainda nesse mesmo ano, foi processada pela Zynga, sob alegação de violação de direitos autorais. Um acordo entre as empresas encerrou o processo. No início de 2012, a Vostu realizou uma reestruturação dos setores da empresa, unificando o desenvolvimentos dos jogos no escritório de Buenos Aires e as operações comerciais no Brasil, reduzindo seu quadro de funcionários de mais de 600 pessoas para menos de 120 colaboradores. Em meados de 2012 a empresa mostra os resultados desta reestruturação com o lançamento de novos jogos sociais, casuais e mobile. Mas, após a restruturação da empresa e a apresentação de alguns bons resultados, a Vostu não teve um bom 2012. Muitos jogadores reclamavam da qualidade dos jogos estarem caindo, altos problemas técnicos e equívocos de relacionamento graves com o cliente passaram a levar a empresa para baixo. Em meados de março de 2013 a Vostu chegou a demitir cerca de 100 funcionários, passando a operar com cerca de 50 funcionários apenas. Além disso, o comando da empresa foi deixado por Matias Rechia, assim como o cargo de cientista chefe da mesma, o qual era ocupado por Andrés Bernasconi. Sendo assim, Daniel Kafie, principal fundador da companhia, voltou ao comando da empresa. Segundo o site Apartura, a Vostu chegou até a negociar a venda da empresa ou de uma parte dela. Muitos ex-funcionários disseram que a empresa não foi capaz de assumir alguns riscos que a trouxeram abaixo. Assim como não conseguiu chegar a um consenso de que iria trabalhar para vários jogos. Durante os anos de 2013, 2014 e 2015, a Vostu apostou em incentivar a monetização de seus principais jogos web, Mini Fazenda, MegaCity e Café Mania. Já com um orçamento muito enxuto a companhia perdeu quase todo o valor de mercado, teve ainda mais dificuldades de administrar seus jogos e dentro do ambiente funcionários reclamavam constantemente da falta de receptividade e liderança do CEO, Daniel Kafie. Reclamavam também da quantia de trabalho e a pequena quantia de funcionários, segundo relatos, vários funcionários tiveram de trabalhar para diversos jogos ao mesmo tempo. Em outubro de 2014, a Vostu apostou em seu primeiro lançamento após a reestruturação de março de 2013 e lançou TOP FARM que posteriormente veio a ser publicado pela companhia de jogos Halfbrick, cujos valores e embrólios envolvendo a negociação são desconhecidos. Já em agosto de 2015, o CEO da Vostu, Daniel Kafie, anunciou o fechamento de sua oficina de jogos deixando cerca de 50 colaboradores desempregados. Na ocasião, recheado de dívidas, Daniel Kafie negociou uma divisão da empresa, os jogos mobile Dragon Ninjas, Top Farm e Candy Dash com um grupo de ex-funcionários, os valores e as tratativas desta negociação também são desconhecidos. Enquanto isso, a Vostu manteve até 8 de junho de 2016 os jogos da divisão WEB: Mini Fazenda, MegaCity e Café Mania. Durante este período, os lucros e rentabilidades dos três jogos foram unicamente de Daniel Kafie. Em outubro de 2015, o grupo de ex-funcionários da Vostu fundou a MP FORCE, oriunda da Vostu e responsável por manter os três jogos que fazem até hoje parte de seu portfólio: Dragon Ninjas, Candy Dash e Top Farm. A empresa fundada por Fernando Piccolo e Angel Mazzarelo (ex CPO e CFO da Vostu) não tem um valor estimado de mercado. Na data de 10 de junho de 2016, após receber protestos dos jogadores dos jogos web da Vostu que atribuíram o encerramento dos aplicativos MegaCity, MINI Fazenda e Café Mania ao surgimento da MP Force, os diretores da companhia revelaram que tentaram obter as licenças e códigos dos jogos web da Vostu, ambas negociações sem avanços e negadas por Daniel Kafie que preferiu continuar com os direitos destes jogos. Segundo a companhia, os jogos web da Vostu poderiam continuar a serem mantidos pela MP Force caso a negociação tivesse chegado a prosperar. Ao longo de toda a trajetória da Vostu, a companhia contou com pelo menos 20 produtos, foram eles: Joga Craque, Mini Fazenda, Café Mania, MegaCity, Magic Valley, Gol Mania, Candy Dash (web), Shaking Vegas, Find & Climb, Um Milhão na Mesa, Word Show, Flying Kingdoms, World Mysteries, Pet Mania, Meow, Elemental, Mini Fazenda Bubble Shotner, Mega Poker, Rede do Crime e Riddle Pic, Rio Selvagem, As do tempo, além de um portal de jogos MMO e um de games online no estilo Click Jogos, descontinuado alguns meses depois por falta de receptividade dos jogadores. (pt)
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