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The YMF292, aka SCSP (Saturn Custom Sound Processor) is a multi-function sound chip developed by Yamaha for the Sega Saturn, and was also used in Sega's arcade version of the Saturn, the ST-V, along with the Model 2 and Model 3. The SCSP is generally controlled via a dedicated external processor; in the case of Sega hardware, a Motorola 68EC000 is used. Also included alongside is a RAM chip for storing digital audio data and sound programming, and an external DAC chip.

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  • The YMF292, aka SCSP (Saturn Custom Sound Processor) is a multi-function sound chip developed by Yamaha for the Sega Saturn, and was also used in Sega's arcade version of the Saturn, the ST-V, along with the Model 2 and Model 3. The SCSP is generally controlled via a dedicated external processor; in the case of Sega hardware, a Motorola 68EC000 is used. Also included alongside is a RAM chip for storing digital audio data and sound programming, and an external DAC chip. (en)
  • Lo YMF292, noto come SCSP ("Saturn Custom Sound Processor") è un sound chip multifunzionale sviluppato da Yamaha per il Sega Saturn e per la sua versione arcade, l', assieme al e al . Per la generazione del suono, SCSP contiene 32 generatori di suoni che possono funzionare sia in sintesi FM che in modalità audio digitale PCM. L'hardware di produzione del suono viene quindi inserito nel processore di segnale digitale di effetti sonori a 128 fasi FH-1, che include 16 preset di effetti sonori. Infine, ogni canale audio viene mixato insieme, con una combinazione di canali completamente configurabile per vari livelli di complessità della realizzazione in FM. Ciò ha permesso ai canali di modularsi a vicenda; in pratica erano collegati quattro generatori alla volta ma se lo si desiderava tutti i (it)
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  • Lo YMF292, noto come SCSP ("Saturn Custom Sound Processor") è un sound chip multifunzionale sviluppato da Yamaha per il Sega Saturn e per la sua versione arcade, l', assieme al e al . Per la generazione del suono, SCSP contiene 32 generatori di suoni che possono funzionare sia in sintesi FM che in modalità audio digitale PCM. L'hardware di produzione del suono viene quindi inserito nel processore di segnale digitale di effetti sonori a 128 fasi FH-1, che include 16 preset di effetti sonori. Infine, ogni canale audio viene mixato insieme, con una combinazione di canali completamente configurabile per vari livelli di complessità della realizzazione in FM. Ciò ha permesso ai canali di modularsi a vicenda; in pratica erano collegati quattro generatori alla volta ma se lo si desiderava tutti i 32 generatori potevano essere combinati in un canale. L'SCSP includeva anche un controller di interrupt a 7 livelli. L'SCSP è generalmente guidato tramite un processore esterno dedicato; nel caso dell'hardware Sega viene utilizzato un Motorola 68EC000. Accanto è incluso anche un chip RAM per la memorizzazione di dati audio digitali e programmazione del suono e un chip DAC esterno. In confronto all'hardware audio in altri sistemi di videogiochi dell'epoca, l'SCSP mancava di qualsiasi tipo di decompressione audio hardware. (it)
  • The YMF292, aka SCSP (Saturn Custom Sound Processor) is a multi-function sound chip developed by Yamaha for the Sega Saturn, and was also used in Sega's arcade version of the Saturn, the ST-V, along with the Model 2 and Model 3. For sound generation, the SCSP contains 32 sound generators which can function in either FM synthesis or PCM digital audio mode. The sound generation hardware is then fed into the FH-1 128-step sound effects Digital Signal Processor, which includes 16 sound effect presets. Finally each audio channel is mixed together, with fully configurable channel combining for various levels of FM generation complexity. This allowed the channels to modulate each other, in practice four generators were connected at a time but all 32 generators could be combined into one channel if desired. The SCSP also included a 7-level interrupt controller. The SCSP is generally controlled via a dedicated external processor; in the case of Sega hardware, a Motorola 68EC000 is used. Also included alongside is a RAM chip for storing digital audio data and sound programming, and an external DAC chip. In comparison to the sound hardware in other video game systems of the time, the SCSP lacked any sort of hardware audio decompression. (en)
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