rdfs:comment
| - Ars Magica ist ein Pen-and-Paper-Rollenspiel. Hintergrund des Spiels ist „Europa Mythica“, eine Version des mittelalterlichen Europa, in dem Mythen und Legenden nicht etwa Aberglauben, sondern Realität sind. Wie der Name vermuten lässt, sind Magier und ihre geheimen Künste das zentrale Thema des Spiels. Dabei sind die Magier in kleinen Gruppen, sogenannten Bünden, organisiert, deren Struktur sich am ehesten mit der eines Klosters vergleichen lässt. Im Unterschied zu den meisten anderen Rollenspielsystemen führt jeder Spieler einen Pool von Charakteren, die im Bund leben, angefangen von einem Magus, quasi der Hauptrolle, über einen Gefährten (einer wichtigen Nebenrolle) bis hin zu einigen Bediensteten. Je nach Art des Abenteuers hat jeder Spieler so immer einen passenden Charakter zur Hand. (de)
- Ars Magica è un gioco di ruolo di genere storico - fantasy, creato da Jonathan Tweet e Mark Rein·Hagen. Il manuale della Traduzione della 3ª edizione è stato pubblicato in italiano dalla nel 1993. (it)
- «Искусство Волшебства» (лат. Ars Magica) — настольная ролевая игра, действие которой происходит в мифической Европе, идеализированном варианте Европы XIII века. Игра вращается вокруг сообщества магов и их союзников. Первоначально была разработана: и в конце 1980-х годов; первая версия вышла в 1987 году. Нынешняя (5-я) по счёту редакция была написана , работающим на , издана в 2004 году. На русском языке четвертая редакция «Искусства Волшебства» вышла в издательстве «Хобби-игры» (ныне — издательство «Мир Хобби») в 2001 году. (ru)
- Ars Magica («Мистецтво магії») — настільна рольова гра, дія якої відбувається у світі Міфічної Європи — подібному до історичного середньовіччя, в якому народні вірування та міфологія є дійсними. Головними героями гри є маги та їхні соратники. Для більшого поглиблення у світ гри більшість термінів передаються латиною. Зокрема, і сама назва гри. Ars Magica розробили Джонатан Твіт і Марк Рейн-Хаґен, вперше вона була опублікована в 1987. Поточну редакцію створив співробітник Atlas Games Девід Чарт, її опубліковано 2004 року. (uk)
- Ars Magica is a role-playing game set in 'Mythic Europe' – a historically grounded version of Europe and the Levant around AD 1200, with the added conceit that conceptions of the world prevalent in folklore and institutions of the High Middle Ages are factual reality (a situation known informally as the "medieval paradigm"). The players' involvement revolves around an organization of magi and their allies and foes both mundane and supernatural. The game was originally developed by Jonathan Tweet and Mark Rein-Hagen, with its first edition published in 1987. (en)
- Ars Magica (en latín, «el arte de la magia») es un juego de rol ambientado en la «Europa Mítica», una idealizada (o cuasi histórica) versión de la Europa y el Levante mediterráneo de la Plena Edad Media (el año canónico de inicio del juego es el 1220). El juego se publicó originalmente en 1987 de la mano de y Mark Rein-Hagen por la editorial , fundada por ellos mismos. A día de hoy, la edición actual de Ars Magica (la quinta edición del juego) está publicada en castellano por . (es)
- Ars Magica (qui signifie en latin « l'art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d'un lieu appelé alliance, ils tentent d'y mener à bien leurs recherches magiques, à l'abri des persécutions de l'Église et de leurs ennemis, au sein de l'Ordre d'Hermès. (fr)
- Ars Magica – gra fabularna, której akcja toczy się w Mitycznej Europie, wyidealizowanej wersji średniowiecznej Europy z początku XIII wieku. Gracze wcielają się w potężnych magów (zwanych z łaciny magi) będących członkami Zakonu Hermesa lub w ich przyjaciół i pomocników. Pierwsza wersja (edycja) gry została stworzona w latach osiemdziesiątych XX wieku przez Jonathana Tweeta i Marka Rein-Hagena. (pl)
|