rdfs:comment
| - BoxBoy! (ハコボーイ, Hako Bōi!) est un jeu vidéo du genre plates-formes/réflexion développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo sur Nintendo 3DS. Le jeu est sorti sur le Nintendo eShop le 14 janvier 2015 au Japon, ainsi que le 2 avril 2015 en Europe et en Amérique du Nord. Une suite, BOXBOXBOY!, est sortie au Japon le 6 janvier 2016 et en Amérique du Nord et en Europe le 30 juin 2016. (fr)
- 『ハコボーイ!』(英題:BOXBOY!)は、ハル研究所が開発し、任天堂が2015年1月15日より配信を開始したニンテンドー3DS用アクションパズルゲーム。 (ja)
- BoxBoy! is a puzzle-platform game developed by HAL Laboratory and published by Nintendo for the Nintendo 3DS handheld console. Players control Qbby, a square-shaped character who can produce a string of connected boxes. The boxes are used to overcome obstacles in stages that Qbby must be guided through. The project plan for BoxBoy! was devised in 2011 by director Yasuhiro Mukae, although the game did not enter development until 2013. The core gameplay concept remained the same throughout the title's development, however, changes were made to length of levels and the structure of the game. Each set of stages was designed with a specific theme in mind with the intention of expanding the game's depth by introducing new elements continuously. The game was released via the Nintendo eShop distri (en)
- BoxBoy! (яп. ハコボーイ) — компьютерная игра в жанре платформера и головоломки, разработанная японской компанией HAL Laboratory и изданная Nintendo для портативных консолей Nintendo 3DS. Игрок управляет квадратным персонажем Qbby, который может создавать цепочки из коробок. Коробки используются для преодоления различных препятствий. План по проекту BoxBoy! был намечен ещё в 2011 году японским разработчиком Ясухиро Мукаэ, хотя разработка игры до 2013 года не велась. Основная концепция игрового процесса оставалась неизменной на протяжении всей разработки, однако были внесены изменения в длину уровней и структуру игры. Каждый набор уровней был разработан с уклоном в определённый элемент игрового процесса с целью расширения глубины игры путём непрерывного введения нововведений. Игра была выпущена ч (ru)
|