rdfs:comment
| - كومبيل (بالإنجليزية: Compile) (باليابانية: 株式会社コンパイル)، هي شركة يابانية سابقة، وكانت تنتج وتطور ألعاب الفيديو، تأسست سنة 1982، وأعلنت حل الشركة سنة 2003. (ar)
- Compile Corporation (株式会社コンパイル, Kabushikigaisha Konpairu) était une entreprise japonaise de développement de jeux vidéo fondée en avril 1982 par . Elle dépose le bilan en 2003. (fr)
- 주식회사 컴파일(일본어: 株式会社コンパイル)은 일본의 였다. 니이타니 마사미츠(仁井谷 政充, 별칭 무 니이타니)에 의해 1982년에 설립됐다. 초기에 MSX 기기 게임을 제작하는 것을 시작으로 《알레스터》 시리즈를 포함한 진행형 슈팅 게임들을 제작했는데, 1991년에 《뿌요뿌요》로 공전의 히트를 기록한 후 1990년대에는 해당 시리즈에 개발을 집중했다. 대한민국에서는 와 함께 컴파일 코리아 지사를 설립하였던 바 있다. 계속되는 투자실패 및 차기작을 내놓지 못하는 등 방만한 경영으로 인해 2003년에 파산 처리되어 세가, 아이키등에 분리합병돼, 뿌요뿌요의 판권은 세가로, 그 외의 게임은 아이키로 넘어갔다. 컴파일 직원 일부는 로 이직했고, 슈팅 게임 개발자들은 마일스톤으로 옮겼다. 2016년 4월에 창업자 니이타니가 후속격 회사인 COMPILE〇를 설립했다. (ko)
- 株式会社コンパイル(英語: COMPILE Corporation)は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社。 仁井谷正充によって設立されたコンピューターゲームの制作会社であり、1990年代に落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』で一世を風靡したことで知られる。キャッチコピーは「の〜みそ コネコネ コンパイル」。 創業は1982年で場所は広島県広島市南区大須賀町。後に広島県佐伯郡大野町(現・廿日市市)を経て埼玉県所沢市に移転する。 放漫経営が祟り1998年に経営破綻、2002年に解散、2004年に破産廃止し、企業としては消滅した。 経営破綻後及び法人格消滅後にIPを受け継いだ企業や、人的な意味でコンパイルの流れを汲む会社については、の節を参照。 (ja)
- Compile (コンパイル) var en japansk mjukvarutillverkare, främst inom datorspel. Företaget var främst känt för sina spel inom Puyo Puyo-serien. (sv)
- Compile Co., Ltd. (株式会社コンパイル, Kabushikigaisha Konpairu) was a Japanese video game developer, most notable for having developed the Puyo Puyo series, a franchise derived from the Madō Monogatari series. On 6 November 2003, the company suffered from bankruptcy. As a result, key staff moved to Compile Heart, the company's spiritual successor, whereas shoot-'em-up staff moved to MileStone Inc. (en)
- Compile Corporation (株式会社コンパイル Kabushikigaisha Konpairu?) fue un desarrollador japonés de videojuegos, más notable por haber desarrollado la serie Puyo Puyo, una franquicia derivada de la serie Madō Monogatari. El 6 de noviembre de 2003, la empresa se declaró en quiebra. Como resultado, el personal clave se mudó a Compile Heart, el sucesor espiritual de la compañía, mientras que el personal de Matamarcianos se mudó a MileStone Inc. Compile Heart está utilizando actualmente la marca registrada de Compile como una etiqueta de marca para promover productos y juegos basados en las propiedades de Compile. A partir de 2010, Compile Heart celebró un acuerdo de licencia con D4 Enterprise para crear nuevos videojuegos basados en franquicias de propiedades de Compile. Esto no afecta los derechos (es)
- Compile fu una software house giapponese fondata nel 1983 da Masamitsu "Moo" Niitani. Essa fu la responsabile dello sviluppo di celebri giochi d'azione e rompicapo, tra cui il loro franchise di punta, Puyo Puyo. Nonostante abbia creato giochi per svariati sistemi, Compile viene ricordata soprattutto per il suo sostegno al MSX e al Turbografx-16 (versione americana del PC Engine), oltre che, con un certo numero di giochi degni di nota, al NES e al Master System. (it)
- Compile (Japans: 株式会社コンパイル, Kabushiki Kaisha Konpairu) was een Japanse spelontwikkelaar, opgericht in 1983 door Masamitsu Niitani. Compile was bedenker van een aantal kleurrijke en populaire actie- en raadselspellen, waaronder . Hoewel Compile spellen ontwierp voor de spelcomputers van zowel SEGA en Nintendo, waren ze voornamelijk actief als spelontwikkelaar voor het MSX- en PC Engine-systeem. (nl)
- Compile — японская компания, разработчик видеоигр. Основана (Masamitsu Niitani, также известен как «Moo») в 1983 году под названием Programmers-3. Среди наиболее известных игр компании — франчайз Puyo Puyo и скролл-шутеры Aleste, Guardian Legend и Zanac. Компания выпускала игры для разных платформ и известна по активной поддержке компьютеров стандарта MSX и игровой консоли PC Engine. В апреле 2016 года бывший основатель Масамитсу Ниитани основал новую компанию-преемницу Compile — . Компания запустила игру для Nintendo 3DS в Nintendo eShop с продолжением, запланированным для Nintendo Switch. (ru)
|