Computer Conflict is a 1980 compilation of two turn-based computer wargame scenarios by Strategic Simulations for the Apple II. The scenarios are imaginary and deal with the defense of Russia during the Cold War.
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- Computer Conflict (fr)
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| - Computer Conflict is a 1980 compilation of two turn-based computer wargame scenarios by Strategic Simulations for the Apple II. The scenarios are imaginary and deal with the defense of Russia during the Cold War. (en)
- Computer Conflict (Attaques rouges forces rebelles pour la version française par Computerre) est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Jim Yarbourgh et publié par Strategic Simulations en novembre 1980 sur Apple II. Le jeu est composé de deux scénarios, Rebel Force et Red Attack, qui simulent, à l’échelle tactique, des affrontements hypothétiques dans le contexte de la Guerre froide. Le premier est développé en 1979 par Roger Keating qui le vend au départ dans une boutique locale sous le titre Conflict. Les retours très positifs des joueurs à son sujet le convainquent de le peaufiner puis de le proposer à plusieurs éditeurs aux États-Unis, dont Strategic Simulations qui accepte de le publier. Le second est développé par Jim Yarbourgh. (fr)
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| - Strategic Simulations (en)
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| - Computer Conflict is a 1980 compilation of two turn-based computer wargame scenarios by Strategic Simulations for the Apple II. The scenarios are imaginary and deal with the defense of Russia during the Cold War. (en)
- Computer Conflict (Attaques rouges forces rebelles pour la version française par Computerre) est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Jim Yarbourgh et publié par Strategic Simulations en novembre 1980 sur Apple II. Le jeu est composé de deux scénarios, Rebel Force et Red Attack, qui simulent, à l’échelle tactique, des affrontements hypothétiques dans le contexte de la Guerre froide. Le premier est développé en 1979 par Roger Keating qui le vend au départ dans une boutique locale sous le titre Conflict. Les retours très positifs des joueurs à son sujet le convainquent de le peaufiner puis de le proposer à plusieurs éditeurs aux États-Unis, dont Strategic Simulations qui accepte de le publier. Le second est développé par Jim Yarbourgh. (fr)
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