About: Development hell     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Whole100003553, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FDevelopment_hell

Development hell, development purgatory, and development limbo are media and software industry jargon for a project, concept, or idea that remains in development for an especially long time, often moving between different crews, scripts, game engines, or studios before it progresses to production, if it ever does. Projects in development hell generally have very ambitious goals, which may or may not be underestimated in the design phase, and are delayed in an attempt to meet those goals in a high degree. Production hell refers to when a film has entered production but remains in that state for a long time without progressing to post.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Development hell (ca)
  • Entwicklungshölle (de)
  • Infierno del desarrollo (es)
  • Development hell (en)
  • Development hell (it)
  • 개발 지옥 (ko)
  • 開発地獄 (ja)
  • Производственный ад (ru)
  • Inferno do desenvolvimento (pt)
  • Development hell (sv)
  • Виробниче пекло (uk)
  • 开发地狱 (zh)
rdfs:comment
  • Development hell, traduït literalment sota el nom infern del desenvolupament (també anomenat infern de producció) és un terme utilitzat en l'argot de la indústria dels mitjans de comunicació per referir-se a una pel·lícula, un videojoc, un programa de televisió, un guió o una aplicació de programari, que és aturada en mig procés de creació. Un terme que s'utilitza per denominar a un concepte o idea que es manté en desenvolupament (sovint es mou entre diferents equips, guions o estudis) per un temps especialment llarg abans que progressi a producció, si és que alguna vegada ho fa. Els projectes en aquest infern de desenvolupament no es cancel·len oficialment, però el treball en ells s'alenteix o deté totalment. (ca)
  • El infierno del desarrollo (también llamado infierno de producción, en inglés, development hell) es un término utilizado en la jerga de la industria de los medios para referirse a una película, un videojuego, un programa de televisión, un guion, una aplicación de software, un concepto o una idea que se mantiene en desarrollo (a menudo se mueve entre diferentes equipos, guiones o estudios) por un tiempo especialmente largo antes de que progrese a producción, si es que alguna vez lo hace. Los proyectos en infierno de desarrollo no se cancelan oficialmente, pero el trabajo en ellos se ralentiza o se detiene.​​ (es)
  • Entwicklungshölle, abgeleitet vom englischen Begriff development hell, auch development limbo, ist ein Begriff aus der Unterhaltungsbranche. Er bezeichnet den Zustand eines andauernden Entwicklungsprozesses, in dem ein Film, eine Fernsehsendung oder ein Computerspiel gefangen ist, ohne die abschließende Freigabe für die Produktion und Fertigstellung (Dreharbeiten, Programmierung, o. ä.) zu erhalten. Die Bezeichnung kommt dann zur Anwendung, wenn sich die Überwindung dieser Phase als besonders schwierig und langwierig erweist oder auch trotz mitunter jahrelanger Bemühungen nicht gelingt. Sie ist üblicherweise gekennzeichnet durch geringe Fortschritte im Projektverlauf sowie häufige Konzeptüberarbeitungen und -änderungen. (de)
  • Development hell (lett. "inferno di sviluppo") è un'espressione gergale usata nell'industria della comunicazione per indicare prodotti di intrattenimento, compresi programmi per computer, rimasti per lungo tempo in fase di sviluppo, la cui pubblicazione è stata rimandata di anni se non cancellata. Nell'industria cinematografica il termine viene usato per indicare progetti rimasti allo stato embrionale per molto tempo, e la cui produzione, se riavviata, chiede una completa rivisitazione di trama e caratteri generali. (it)
  • 開発地獄(かいはつじごく、development hell)は、マスメディアにおける隠語であり、映画・コンピュータゲーム・アルバム・テレビ番組・脚本・ソフトウェア・アプリケーションソフトウェア・コンセプト・アイディアなどの企画で、特に開発に長い時間かけられているもののことである。その間に、スタッフ・脚本・制作会社などが入れ替わることも多い。開発地獄に陥った企画は公式に中断されることはなく、通常は製作に十分な環境が整うまで継続される。開発煉獄(development purgatory)、開発迷宮(development limbo)、制作地獄(production hell)ともいう。 (ja)
  • Inferno do desenvolvimento (do inglês, "development hell") é o período em que um filme ou outro projeto está com sua produção parada. Um filme, jogo eletrônico, programa de televisão, roteiro, software, conceito ou ideia presos no inferno do desenvolvimento levam um tempo particularmente longo para darem seguimento a sua produção, e em alguns casos chegam até mesmo a nunca retornarem ao estágio de desenvolvimento. (pt)
  • Разработческий ад, или ад разработки, или проектный ад (англ. development hell), — термин, жаргонизм, применяемый в медиаиндустрии (производство фильмов, телевизионных передач, компьютерных программ) и касающийся идей и сценариев, находящихся в разработке длительное время. Кинематографическая индустрия приобретает права на экранизацию популярных литературных произведений, компьютерных игр, комиксов, но иногда требуется долгое время для реализации подобных проектов на экране. Зачастую для реализации идеи на киноэкране требуется переработка сюжета и характеристик персонажей. (ru)
  • Development hell (eller development limbo; ungefärligt översatt till produktionshelvetet vad gäller film och utvecklingshelvetet vad gäller spel) är en term som används inom mediaindustrin. Termen syftar till projekt som blir fast i produktionsfasen under en ovanligt lång tid utan att bli färdigställda. Detta kan beröra filmer, TV-program, filmmanuskript, datorprogram, musikalbum, koncept eller idéer. Mjukvara eller hårdvara som torgförs av utvecklare långt innan det är färdig, men som sedan aldrig tycks dyka upp på marknaden, brukar benämnas som "vaporware". Bland filmer och filmmanuskript brukar detta fenomen benämnas som "". (sv)
  • Виробниче пекло — жаргонізм медіяіндустрії, що застосовується до кінофільмів, відеоігор, музичних альбомів, телепрограм, кіносценаріїв, застосунків, концепцій чи ідей, що перебувають на етапі розробки упродовж особливо тривалого часу. Часто в таких творів змінюються розробники, сценарії та студії ще до початку власне розробки, якщо вона таки починається. Проєкти у виробничому пеклі не обов'язково скасовуються, але прогрес щодо їхнього виробництва сповільнюється, зазнає змін або ж повністю зупиняється. (uk)
  • 开发地狱(又称开发炼狱),是媒体行业的行话,指的是一部电影、電子游戏、专辑、电视节目、剧本、软件長期停留在概念階段,難以進入到製作階段。有些陷入制作困境的项目不会被正式取消,它直到工作進度达到令人满意的状态才會正式進入製作階段。 (zh)
  • Development hell, development purgatory, and development limbo are media and software industry jargon for a project, concept, or idea that remains in development for an especially long time, often moving between different crews, scripts, game engines, or studios before it progresses to production, if it ever does. Projects in development hell generally have very ambitious goals, which may or may not be underestimated in the design phase, and are delayed in an attempt to meet those goals in a high degree. Production hell refers to when a film has entered production but remains in that state for a long time without progressing to post. (en)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • Development hell, traduït literalment sota el nom infern del desenvolupament (també anomenat infern de producció) és un terme utilitzat en l'argot de la indústria dels mitjans de comunicació per referir-se a una pel·lícula, un videojoc, un programa de televisió, un guió o una aplicació de programari, que és aturada en mig procés de creació. Un terme que s'utilitza per denominar a un concepte o idea que es manté en desenvolupament (sovint es mou entre diferents equips, guions o estudis) per un temps especialment llarg abans que progressi a producció, si és que alguna vegada ho fa. Els projectes en aquest infern de desenvolupament no es cancel·len oficialment, però el treball en ells s'alenteix o deté totalment. (ca)
  • Development hell, development purgatory, and development limbo are media and software industry jargon for a project, concept, or idea that remains in development for an especially long time, often moving between different crews, scripts, game engines, or studios before it progresses to production, if it ever does. Projects in development hell generally have very ambitious goals, which may or may not be underestimated in the design phase, and are delayed in an attempt to meet those goals in a high degree. Production hell refers to when a film has entered production but remains in that state for a long time without progressing to post. The term can also apply generally to any project that has languished unexpectedly in its planning or construction phases, rather than being completed in a realistic amount of time, or otherwise having diverted from its original timely expected date of completion. (en)
  • El infierno del desarrollo (también llamado infierno de producción, en inglés, development hell) es un término utilizado en la jerga de la industria de los medios para referirse a una película, un videojuego, un programa de televisión, un guion, una aplicación de software, un concepto o una idea que se mantiene en desarrollo (a menudo se mueve entre diferentes equipos, guiones o estudios) por un tiempo especialmente largo antes de que progrese a producción, si es que alguna vez lo hace. Los proyectos en infierno de desarrollo no se cancelan oficialmente, pero el trabajo en ellos se ralentiza o se detiene.​​ (es)
  • Entwicklungshölle, abgeleitet vom englischen Begriff development hell, auch development limbo, ist ein Begriff aus der Unterhaltungsbranche. Er bezeichnet den Zustand eines andauernden Entwicklungsprozesses, in dem ein Film, eine Fernsehsendung oder ein Computerspiel gefangen ist, ohne die abschließende Freigabe für die Produktion und Fertigstellung (Dreharbeiten, Programmierung, o. ä.) zu erhalten. Die Bezeichnung kommt dann zur Anwendung, wenn sich die Überwindung dieser Phase als besonders schwierig und langwierig erweist oder auch trotz mitunter jahrelanger Bemühungen nicht gelingt. Sie ist üblicherweise gekennzeichnet durch geringe Fortschritte im Projektverlauf sowie häufige Konzeptüberarbeitungen und -änderungen. (de)
  • Development hell (lett. "inferno di sviluppo") è un'espressione gergale usata nell'industria della comunicazione per indicare prodotti di intrattenimento, compresi programmi per computer, rimasti per lungo tempo in fase di sviluppo, la cui pubblicazione è stata rimandata di anni se non cancellata. Nell'industria cinematografica il termine viene usato per indicare progetti rimasti allo stato embrionale per molto tempo, e la cui produzione, se riavviata, chiede una completa rivisitazione di trama e caratteri generali. (it)
  • 개발 지옥(開發地獄, development hell), 개발 연옥(開發煉獄, development purgatory) 및 개발 부진(開發不振, development limbo)은 대중 매체 및 소프트웨어 산업에서 한 프로젝트, 아이디어 및 컨셉의 개발 기간이 평균을 상회할 경우를 가리키는 특수용어이다. 개발 지옥에 빠진 프로젝트들은 대개 디자인 단계에서 야심한 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 출시일을 연기할 경우 발생하며, 개발 중 제작진, 게임 엔진 및 회사가 교체되기도 한다. (ko)
  • 開発地獄(かいはつじごく、development hell)は、マスメディアにおける隠語であり、映画・コンピュータゲーム・アルバム・テレビ番組・脚本・ソフトウェア・アプリケーションソフトウェア・コンセプト・アイディアなどの企画で、特に開発に長い時間かけられているもののことである。その間に、スタッフ・脚本・制作会社などが入れ替わることも多い。開発地獄に陥った企画は公式に中断されることはなく、通常は製作に十分な環境が整うまで継続される。開発煉獄(development purgatory)、開発迷宮(development limbo)、制作地獄(production hell)ともいう。 (ja)
  • Inferno do desenvolvimento (do inglês, "development hell") é o período em que um filme ou outro projeto está com sua produção parada. Um filme, jogo eletrônico, programa de televisão, roteiro, software, conceito ou ideia presos no inferno do desenvolvimento levam um tempo particularmente longo para darem seguimento a sua produção, e em alguns casos chegam até mesmo a nunca retornarem ao estágio de desenvolvimento. (pt)
  • Разработческий ад, или ад разработки, или проектный ад (англ. development hell), — термин, жаргонизм, применяемый в медиаиндустрии (производство фильмов, телевизионных передач, компьютерных программ) и касающийся идей и сценариев, находящихся в разработке длительное время. Кинематографическая индустрия приобретает права на экранизацию популярных литературных произведений, компьютерных игр, комиксов, но иногда требуется долгое время для реализации подобных проектов на экране. Зачастую для реализации идеи на киноэкране требуется переработка сюжета и характеристик персонажей. (ru)
  • Development hell (eller development limbo; ungefärligt översatt till produktionshelvetet vad gäller film och utvecklingshelvetet vad gäller spel) är en term som används inom mediaindustrin. Termen syftar till projekt som blir fast i produktionsfasen under en ovanligt lång tid utan att bli färdigställda. Detta kan beröra filmer, TV-program, filmmanuskript, datorprogram, musikalbum, koncept eller idéer. Mjukvara eller hårdvara som torgförs av utvecklare långt innan det är färdig, men som sedan aldrig tycks dyka upp på marknaden, brukar benämnas som "vaporware". Bland filmer och filmmanuskript brukar detta fenomen benämnas som "". (sv)
  • Виробниче пекло — жаргонізм медіяіндустрії, що застосовується до кінофільмів, відеоігор, музичних альбомів, телепрограм, кіносценаріїв, застосунків, концепцій чи ідей, що перебувають на етапі розробки упродовж особливо тривалого часу. Часто в таких творів змінюються розробники, сценарії та студії ще до початку власне розробки, якщо вона таки починається. Проєкти у виробничому пеклі не обов'язково скасовуються, але прогрес щодо їхнього виробництва сповільнюється, зазнає змін або ж повністю зупиняється. (uk)
  • 开发地狱(又称开发炼狱),是媒体行业的行话,指的是一部电影、電子游戏、专辑、电视节目、剧本、软件長期停留在概念階段,難以進入到製作階段。有些陷入制作困境的项目不会被正式取消,它直到工作進度达到令人满意的状态才會正式進入製作階段。 (zh)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software