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"Dust II", also known by its filename de_dust2, is a video game map featured in the first-person shooter series Counter-Strike. Dust II is the successor to "Dust", another Counter-Strike map, and was developed by David Johnston prior to the official release of the original Counter-Strike game. It was designed with the aims of simplicity and balance, based on its symmetrical design and two points, over which the two teams must fight for control.

AttributesValues
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  • Dust II (en)
  • Dust II (es)
  • Dust II (fr)
  • Dust II (nl)
  • Dust II (ru)
  • 炙热沙城II (zh)
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  • 炙热沙城II(地图名de_dust2,又名Dust II、炙热沙城2、沙漠遺跡2或简称沙2)是第一人称射击游戏《反恐精英》系列中的一张游戏地图。炙热沙城2是另一张《反恐精英》地图——炙热沙城(Dust)的续作,由大卫·约翰斯顿(David Johnston)在游戏发布前制作开发完毕。此地图注重简洁与平衡,玩家所在的反恐精英(CT阵营)及恐怖分子(T阵营)阵营需争夺在地图上相对称的两个炸弹安放区。 炙热沙城II随原版《反恐精英》游戏于2001年3月正式发布,之后便成为每款续作的家常便饭。2017年10月《反恐精英:全球攻势》的更新不仅为炙热沙城II带来了全新的艺术设计,还对其做出了一些微小调整。自发布以来,这张地图的热度只增不减,无论是《全球攻势》中的原版地图还是新版地图均受到了玩家的认可。除了部分中国大陆的玩家调侃此地图为“国图”以外,网络上还有各种各样与炙热沙城II相关的网络迷因。 (zh)
  • "Dust II", also known by its filename de_dust2, is a video game map featured in the first-person shooter series Counter-Strike. Dust II is the successor to "Dust", another Counter-Strike map, and was developed by David Johnston prior to the official release of the original Counter-Strike game. It was designed with the aims of simplicity and balance, based on its symmetrical design and two points, over which the two teams must fight for control. (en)
  • Dust II, también conocido por su nombre de archivo de_dust2, es un mapa de videojuego que aparece en la saga de disparos en primera persona Counter-Strike. Dust II es el sucesor de «Dust», otro mapa de Counter-Strike, y fue desarrollado por David Johnston antes del lanzamiento oficial de Counter-Strike. Fue diseñado con el objetivo de ser sencillo y equilibrado, basado en un diseño simétrico y dos puntos de emplazamiento, que un equipo debe asaltar y otro defender. (es)
  • "Dust II", également connue sous le nom de fichier de_dust2, est une carte de jeu vidéo présente dans la série de jeux de tir à la première personne Counter-Strike. Dust II est le successeur de "Dust", une autre carte de Counter-Strike, et a été développée par David Johnston avant la sortie officielle du jeu original Counter-Strike. Elle a été conçue dans un souci de simplicité et d'équilibre, grâce à son design symétrique et à ses deux points, dont les deux équipes doivent se disputer le contrôle. (fr)
  • Dust II (иногда именуется как de_dust2) — игровая карта из серии шутеров от первого лица Counter-Strike. Dust II разработана дизайнером Дэвидом Джонстоном до официального релиза оригинальной Counter-Strike и является преемницей карты Dust. Она была разработана с целью простоты и сбалансированности геймплея, основана на симметричном дизайне и двух точках, за которые команды террористов и спецназовцев должны бороться. (ru)
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  • Dust II (en)
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  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Csgo_dust2.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Dust_II_Far_Cry_5_Imitation.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Dust_II_radar.png
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caption
  • The A Site in Counter-Strike: Global Offensive after the October 2017 update (en)
creator
  • David Johnston (en)
first
  • Counter-Strike (en)
genre
source
has abstract
  • "Dust II", also known by its filename de_dust2, is a video game map featured in the first-person shooter series Counter-Strike. Dust II is the successor to "Dust", another Counter-Strike map, and was developed by David Johnston prior to the official release of the original Counter-Strike game. It was designed with the aims of simplicity and balance, based on its symmetrical design and two points, over which the two teams must fight for control. The map was first released in March 2001 for the original Counter-Strike game and is present in all games in the series. Apart from graphical updates, it underwent minimal changes after its initial release, before receiving a significant visual revision in Counter-Strike: Global Offensive in October 2017. The map has been popular with players since its initial release, and both its original and revised design in Global Offensive have been positively received by players and mapmakers. (en)
  • Dust II, también conocido por su nombre de archivo de_dust2, es un mapa de videojuego que aparece en la saga de disparos en primera persona Counter-Strike. Dust II es el sucesor de «Dust», otro mapa de Counter-Strike, y fue desarrollado por David Johnston antes del lanzamiento oficial de Counter-Strike. Fue diseñado con el objetivo de ser sencillo y equilibrado, basado en un diseño simétrico y dos puntos de emplazamiento, que un equipo debe asaltar y otro defender. El mapa se lanzó por primera vez en marzo de 2001 para el Counter-Strike original y está presente en todos los juegos posteriores de la saga. Además de las actualizaciones gráficas, ha sufrido cambios leves tras su lanzamiento inicial, antes de recibir un lavado de cara importante en Counter-Strike: Global Offensive en octubre de 2017. El mapa ha sido popular entre los jugadores desde su lanzamiento inicial y tanto su diseño original como su remasterización en Global Offensive han sido alabados por jugadores y creadores de mapas. (es)
  • "Dust II", également connue sous le nom de fichier de_dust2, est une carte de jeu vidéo présente dans la série de jeux de tir à la première personne Counter-Strike. Dust II est le successeur de "Dust", une autre carte de Counter-Strike, et a été développée par David Johnston avant la sortie officielle du jeu original Counter-Strike. Elle a été conçue dans un souci de simplicité et d'équilibre, grâce à son design symétrique et à ses deux points, dont les deux équipes doivent se disputer le contrôle. La carte a été publiée pour la première fois en mars 2001 pour le jeu original Counter-Strike et est présente dans tous les jeux de la série. En dehors des mises à jour graphiques, elle a subi des changements minimes après sa sortie initiale, avant de recevoir une révision majeure dans Counter-Strike: Global Offensive en octobre 2017. La carte a été populaire auprès des joueurs depuis sa sortie initiale, et sa conception originale et sa révision dans Global Offensive ont été accueillies positivement par les joueurs et les cartographes. (fr)
  • Dust II (иногда именуется как de_dust2) — игровая карта из серии шутеров от первого лица Counter-Strike. Dust II разработана дизайнером Дэвидом Джонстоном до официального релиза оригинальной Counter-Strike и является преемницей карты Dust. Она была разработана с целью простоты и сбалансированности геймплея, основана на симметричном дизайне и двух точках, за которые команды террористов и спецназовцев должны бороться. Впервые карта была выпущена в марте 2001 года для первой Counter-Strike и с тех пор присутствует во всех играх серии. После выпуска она претерпевала минимальные изменения и графические обновления, а в октябре 2017 года Dust II получила крупнейшую визуальную доработку в Counter-Strike: Global Offensive. Карта пользуется огромной популярностью у игроков с момента выхода первой Counter-Strike, а обновлённый дизайн в Global Offensive получил в основном положительные отзывы от критиков, картографов и игроков. (ru)
  • 炙热沙城II(地图名de_dust2,又名Dust II、炙热沙城2、沙漠遺跡2或简称沙2)是第一人称射击游戏《反恐精英》系列中的一张游戏地图。炙热沙城2是另一张《反恐精英》地图——炙热沙城(Dust)的续作,由大卫·约翰斯顿(David Johnston)在游戏发布前制作开发完毕。此地图注重简洁与平衡,玩家所在的反恐精英(CT阵营)及恐怖分子(T阵营)阵营需争夺在地图上相对称的两个炸弹安放区。 炙热沙城II随原版《反恐精英》游戏于2001年3月正式发布,之后便成为每款续作的家常便饭。2017年10月《反恐精英:全球攻势》的更新不仅为炙热沙城II带来了全新的艺术设计,还对其做出了一些微小调整。自发布以来,这张地图的热度只增不减,无论是《全球攻势》中的原版地图还是新版地图均受到了玩家的认可。除了部分中国大陆的玩家调侃此地图为“国图”以外,网络上还有各种各样与炙热沙城II相关的网络迷因。 (zh)
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