The escalation archetype is one of possible types of system behaviour that are known as system archetypes. The escalation archetype is common for situations of non-cooperative games where each player can make own decisions and these decisions lead to the outcome for the player. However, when both player try to maximize their output (at the expense of the other one) they can get into a loop where each player will try harder and harder to surpass the opponent. While it can have favourable consequences it can also lead to self-destructive behaviour.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Archetyp eskalace (cs)
- Escalation archetype (en)
|
rdfs:comment
| - Eskalace je příkladem jednoho z archetypů systémové dynamiky. Systémový archetyp si lze představit jako vazebnou strukturu, která ve zjednodušené formě zachycuje chování komplexního systému. Zachycení a definice specifických vztahů v systému pomáhá k pochopení projevů systému jako celku. Podobně jako další systémové archetypy i eskalace vychází z reálných opakujících se situací a událostí v lidském životě. Archetyp eskalace je modelem popisující chování v systému, jehož postupný vývoj směřuje ke kolapsu. (cs)
- The escalation archetype is one of possible types of system behaviour that are known as system archetypes. The escalation archetype is common for situations of non-cooperative games where each player can make own decisions and these decisions lead to the outcome for the player. However, when both player try to maximize their output (at the expense of the other one) they can get into a loop where each player will try harder and harder to surpass the opponent. While it can have favourable consequences it can also lead to self-destructive behaviour. (en)
|
foaf:depiction
| |
dcterms:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
thumbnail
| |
has abstract
| - Eskalace je příkladem jednoho z archetypů systémové dynamiky. Systémový archetyp si lze představit jako vazebnou strukturu, která ve zjednodušené formě zachycuje chování komplexního systému. Zachycení a definice specifických vztahů v systému pomáhá k pochopení projevů systému jako celku. Podobně jako další systémové archetypy i eskalace vychází z reálných opakujících se situací a událostí v lidském životě. Archetyp eskalace je modelem popisující chování v systému, jehož postupný vývoj směřuje ke kolapsu. (cs)
- The escalation archetype is one of possible types of system behaviour that are known as system archetypes. The escalation archetype is common for situations of non-cooperative games where each player can make own decisions and these decisions lead to the outcome for the player. However, when both player try to maximize their output (at the expense of the other one) they can get into a loop where each player will try harder and harder to surpass the opponent. While it can have favourable consequences it can also lead to self-destructive behaviour. (en)
|
gold:hypernym
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |
is Wikipage redirect
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |